Radeon RX 480 与 GeForce GTX 660 OEM
绩效总分
我们对 Radeon RX 480 和 GeForce GTX 660 OEM 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 480的表现比GTX 660 OEM高出了565%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 480和GeForce GTX 660 OEM架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 245 | 731 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 15.64 | 没有数据 |
電源效率 | 10.35 | 1.79 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | Kepler (2012−2018) |
代号 | Ellesmere | GK104 |
GCN架构代 | 4th Gen | 没有数据 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
设计 | reference | 没有数据 |
发布日期 | 29 6月 2016(8年 前) | 22 8月 2012(12年 前) |
发布时的价格 | $229 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon RX 480和GeForce GTX 660 OEM的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 480和GeForce GTX 660 OEM性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 1152 |
Compute输送机数 | 36 | 没有数据 |
核心频率 | 1120 MHz | 823 MHz |
Boost模式下的频率 | 1266 MHz | 888 MHz |
晶体管数 | 5,700 million | 3,540 million |
工艺过程 | 14 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 Watt | 130 Watt |
纹理填充率 | 182.3 | 85.25 |
带浮点的性能 | 5.834 TFLOPS | 2.046 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 144 | 96 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 480和GeForce GTX 660 OEM与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | n/a | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 241 mm | 241 mm |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 1x 6-pin |
CrossFire没有桥接的接头 | + | - |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 480和GeForce GTX 660 OEM上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 8000 MHz | 1400 MHz |
内存通过量 | 224 千兆字节/s | 179.2 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 480和GeForce GTX 660 OEM上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Eyefinity | + | - |
HDMI | 2.0 | + |
DisplayPort输入输出接口支持 | 1.4HDR | - |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon RX 480和GeForce GTX 660 OEM技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | - |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
API 兼容性
列出了Radeon RX 480和GeForce GTX 660 OEM支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | DirectX® 12 | 12 (11_0) |
着色器 | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
Mantle | n/a | - |
CUDA | - | 3.0 |
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 480 和GeForce GTX 660 OEM的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 77
+670%
| 10−12
−670%
|
1440p | 54
+575%
| 8−9
−575%
|
4K | 36
+620%
| 5−6
−620%
|
每格成本,美元
1080p | 2.97 | 没有数据 |
1440p | 4.24 | 没有数据 |
4K | 6.36 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+620%
|
5−6
−620%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+625%
|
8−9
−625%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
Battlefield 5 | 70−75
+630%
|
10−11
−630%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+620%
|
5−6
−620%
|
Far Cry 5 | 50−55
+643%
|
7−8
−643%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+638%
|
8−9
−638%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+644%
|
18−20
−644%
|
Hitman 3 | 40−45
+633%
|
6−7
−633%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+650%
|
14−16
−650%
|
Metro Exodus | 93
+675%
|
12−14
−675%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+638%
|
8−9
−638%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
+588%
|
16−18
−588%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+593%
|
14−16
−593%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 93
+675%
|
12−14
−675%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
Battlefield 5 | 48
+586%
|
7−8
−586%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+620%
|
5−6
−620%
|
Far Cry 5 | 50−55
+643%
|
7−8
−643%
|
Far Cry New Dawn | 31
+675%
|
4−5
−675%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+644%
|
18−20
−644%
|
Hitman 3 | 40−45
+633%
|
6−7
−633%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+650%
|
14−16
−650%
|
Metro Exodus | 78
+680%
|
10−11
−680%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+638%
|
8−9
−638%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+650%
|
10−11
−650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+600%
|
7−8
−600%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+593%
|
14−16
−593%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
+600%
|
5−6
−600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+620%
|
5−6
−620%
|
Far Cry 5 | 45
+650%
|
6−7
−650%
|
Forza Horizon 4 | 77
+670%
|
10−11
−670%
|
Hitman 3 | 40−45
+633%
|
6−7
−633%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+650%
|
14−16
−650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+650%
|
10−11
−650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+633%
|
6−7
−633%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+593%
|
14−16
−593%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+638%
|
8−9
−638%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65
+622%
|
9−10
−622%
|
Far Cry New Dawn | 42
+600%
|
6−7
−600%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Far Cry 5 | 30
+650%
|
4−5
−650%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+600%
|
18−20
−600%
|
Hitman 3 | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+667%
|
6−7
−667%
|
Metro Exodus | 50
+614%
|
7−8
−614%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+571%
|
7−8
−571%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+617%
|
18−20
−617%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+640%
|
5−6
−640%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+675%
|
4−5
−675%
|
Far Cry New Dawn | 21
+600%
|
3−4
−600%
|
Hitman 3 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Horizon Zero Dawn | 60
+567%
|
9−10
−567%
|
Metro Exodus | 25
+733%
|
3−4
−733%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+575%
|
4−5
−575%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+750%
|
2−3
−750%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry 5 | 15
+650%
|
2−3
−650%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
这就是 RX 480 和 GTX 660 OEM 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 480 的670% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 480 的575% 速度更快
- 在 4K 中,RX 480 的620% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 22.35 | 3.36 |
新颖性 | 29 6月 2016 | 22 8月 2012 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 2 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 瓦特 | 130 瓦特 |
RX 480 的综合绩效得分高出 565.2%、年龄优势为 3 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、100%更先进的光刻工艺.
另一方面,GTX 660 OEM 的耗电量降低了15.4%.
我们推荐使用 Radeon RX 480,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 660 OEM。
如果您仍然对在Radeon RX 480和GeForce GTX 660 OEM之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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