Radeon RX 480 与 FirePro W4100
绩效总分
我们比较了 Radeon RX 480 和 FirePro W4100,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 480的表现比W4100高出了469%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 480和FirePro W4100架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 250 | 701 |
按受欢迎程度排列 | 94 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 15.82 | 没有数据 |
電源效率 | 10.22 | 5.39 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | GCN 1.0 (2011−2020) |
代号 | Ellesmere | Cape Verde |
GCN架构代 | 4th Gen | 没有数据 |
类型 | 桌面的 | 对于工作站 |
设计 | reference | 没有数据 |
发布日期 | 29 6月 2016(8年 前) | 13 8月 2014(10年 前) |
发布时的价格 | $229 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon RX 480和FirePro W4100的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 480和FirePro W4100性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 512 |
Compute输送机数 | 36 | 没有数据 |
核心频率 | 1120 MHz | 630 MHz |
Boost模式下的频率 | 1266 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 5,700 million | 1,500 million |
工艺过程 | 14 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 Watt | 50 Watt |
纹理填充率 | 182.3 | 20.16 |
带浮点的性能 | 5.834 TFLOPS | 0.6451 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 144 | 32 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 480和FirePro W4100与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | n/a | PCIe 3.0 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 241 mm | 171 mm |
宽度 | 2-slot | 1-slot |
主機板規格 | 没有数据 | 低调/半长 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 不是 |
CrossFire没有桥接的接头 | + | - |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 480和FirePro W4100上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 8000 MHz | 1000 MHz |
内存通过量 | 224 千兆字节/s | 72 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 480和FirePro W4100上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x mini-DisplayPort |
Eyefinity | + | - |
HDMI | 2.0 | - |
DisplayPort输入输出接口支持 | 1.4HDR | - |
双通道DVI (dual-link) 接头支持 | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon RX 480和FirePro W4100技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
AppAcceleration | n/a | + |
CrossFire | + | - |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
API 兼容性
列出了Radeon RX 480和FirePro W4100支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | DirectX® 12 | 12 (11_1) |
着色器 | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
Mantle | n/a | - |
合成基准性能
这些是Radeon RX 480和FirePro W4100基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
Unigine Heaven 3.0
这是一个使用俄罗斯同名公司的3D游戏引擎Unigine的旧版DirectX 11基准。它显示了一个幻想的中世纪城镇,在几个飞岛上蔓延。3.0版本于2012年发布,2013年被天堂4.0所取代,后者引入了一些细微的改进,包括更新版本的Unigine。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 480 和FirePro W4100的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 78
+388%
| 16
−388%
|
1440p | 52
+478%
| 9−10
−478%
|
4K | 35
+1067%
| 3
−1067%
|
每格成本,美元
1080p | 2.94 | 没有数据 |
1440p | 4.40 | 没有数据 |
4K | 6.54 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+414%
|
7−8
−414%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+427%
|
10−12
−427%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Battlefield 5 | 70−75
+711%
|
9−10
−711%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+400%
|
9−10
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+414%
|
7−8
−414%
|
Far Cry 5 | 50−55
+550%
|
8−9
−550%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+436%
|
10−12
−436%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+483%
|
21−24
−483%
|
Hitman 3 | 40−45
+389%
|
9−10
−389%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+289%
|
27−30
−289%
|
Metro Exodus | 93
+1229%
|
7−8
−1229%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+490%
|
10−11
−490%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
+633%
|
14−16
−633%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+126%
|
40−45
−126%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 93
+745%
|
10−12
−745%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Battlefield 5 | 48
+433%
|
9−10
−433%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+400%
|
9−10
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+414%
|
7−8
−414%
|
Far Cry 5 | 50−55
+550%
|
8−9
−550%
|
Far Cry New Dawn | 31
+182%
|
10−12
−182%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+483%
|
21−24
−483%
|
Hitman 3 | 40−45
+389%
|
9−10
−389%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+289%
|
27−30
−289%
|
Metro Exodus | 78
+1014%
|
7−8
−1014%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+490%
|
10−11
−490%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+400%
|
14−16
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+206%
|
16−18
−206%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+126%
|
40−45
−126%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
+218%
|
10−12
−218%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+400%
|
9−10
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+414%
|
7−8
−414%
|
Far Cry 5 | 45
+463%
|
8−9
−463%
|
Forza Horizon 4 | 77
+235%
|
21−24
−235%
|
Hitman 3 | 40−45
+389%
|
9−10
−389%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+289%
|
27−30
−289%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+400%
|
14−16
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+175%
|
16−18
−175%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+126%
|
40−45
−126%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+490%
|
10−11
−490%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65
+829%
|
7−8
−829%
|
Far Cry New Dawn | 42
+600%
|
6−7
−600%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Far Cry 5 | 30
+650%
|
4−5
−650%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+3050%
|
4−5
−3050%
|
Hitman 3 | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+411%
|
9−10
−411%
|
Metro Exodus | 50
+525%
|
8−9
−525%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+488%
|
8−9
−488%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+438%
|
24−27
−438%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+363%
|
8−9
−363%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Far Cry New Dawn | 21
+950%
|
2−3
−950%
|
Hitman 3 | 16−18 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 60
+500%
|
10−11
−500%
|
Metro Exodus | 25 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+575%
|
4−5
−575%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+467%
|
3−4
−467%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry 5 | 15
+650%
|
2−3
−650%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
这就是 RX 480 和 FirePro W4100 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 480 的388% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 480 的478% 速度更快
- 在 4K 中,RX 480 的1067% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,RX 480的速度要快 3050%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 63 测试中,RX 480 无一例外地超过了 FirePro W4100。
利弊总结
业绩评级 | 22.35 | 3.93 |
新颖性 | 29 6月 2016 | 13 8月 2014 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 2 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 瓦特 | 50 瓦特 |
RX 480 的综合绩效得分高出 468.7%、年龄优势为 1 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、100%更先进的光刻工艺.
另一方面,FirePro W4100 的耗电量降低了200%.
我们推荐使用 Radeon RX 480,因为它在性能测试中击败了 FirePro W4100。
应当记住,Radeon RX 480是为台式计算机设计的,而FirePro W4100是为工作站设计的。
如果您仍然对在Radeon RX 480和FirePro W4100之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。