Radeon RX 470 与 RX 6500
累積績效評估
我们比较了 Radeon RX 470 和 Radeon RX 6500,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 470以微小的 8% 优于RX 6500。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 470 (Desktop)和Radeon RX 6500架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 276 | 301 |
按受欢迎程度排列 | 40 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 15.51 | 没有数据 |
電源效率 | 11.98 | 没有数据 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | 没有数据 |
代号 | Ellesmere | 没有数据 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 4 8月 2016(8年 前) | 没有数据 |
发布时的价格 | $179 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
Radeon RX 470 (Desktop)和Radeon RX 6500的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 470 (Desktop)和Radeon RX 6500性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 没有数据 |
核心频率 | 926 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 1206 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 5,700 million | 没有数据 |
工艺过程 | 14 nm | 没有数据 |
(TDP)能源消耗 | 120 Watt | 没有数据 |
纹理填充率 | 154.4 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 4.94 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 32 | 没有数据 |
TMUs | 128 | 没有数据 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon RX 470 (Desktop)和Radeon RX 6500与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | 没有数据 |
长度 | 241 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 没有数据 |
VRAM 容量與類型
Radeon RX 470 (Desktop)和Radeon RX 6500上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | 没有数据 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 没有数据 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 没有数据 |
内存频率 | 1650 MHz | 没有数据 |
内存通过量 | 211.2 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | 没有数据 |
連線與輸出
列出Radeon RX 470 (Desktop)和Radeon RX 6500上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 没有数据 |
HDMI | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的Radeon RX 470 (Desktop)和Radeon RX 6500技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon RX 470 (Desktop)和Radeon RX 6500支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 没有数据 |
着色器 | 6.4 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 2.0 | 没有数据 |
Vulkan | 1.2.131 | - |
合成基準效能
这些是Radeon RX 470和Radeon RX 6500基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 470 和Radeon RX 6500的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 69
+15%
| 60−65
−15%
|
1440p | 38
+8.6%
| 35−40
−8.6%
|
4K | 37
+23.3%
| 30−35
−23.3%
|
每格成本,美元
1080p | 2.59 | 没有数据 |
1440p | 4.71 | 没有数据 |
4K | 4.84 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 50−55
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+13%
|
100−105
−13%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 50−55
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Battlefield 5 | 80−85
+5.2%
|
75−80
−5.2%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+13%
|
100−105
−13%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
Far Cry 5 | 65−70
+8.1%
|
60−65
−8.1%
|
Fortnite | 100−110
+5.1%
|
95−100
−5.1%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+6.7%
|
75−80
−6.7%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+8.6%
|
55−60
−8.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
+2.9%
|
65−70
−2.9%
|
Valorant | 140−150
+5%
|
130−140
−5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50−55
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Battlefield 5 | 80−85
+5.2%
|
75−80
−5.2%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+13%
|
100−105
−13%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+4%
|
220−230
−4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
Dota 2 | 110−120
+3.8%
|
100−110
−3.8%
|
Far Cry 5 | 65−70
+8.1%
|
60−65
−8.1%
|
Fortnite | 88
−11.4%
|
95−100
+11.4%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+6.7%
|
75−80
−6.7%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+8.6%
|
55−60
−8.6%
|
Grand Theft Auto V | 73
+5.8%
|
65−70
−5.8%
|
Metro Exodus | 40−45
+7.7%
|
35−40
−7.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50
−38%
|
65−70
+38%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+34.6%
|
50−55
−34.6%
|
Valorant | 140−150
+5%
|
130−140
−5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+5.2%
|
75−80
−5.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
Dota 2 | 110−120
+3.8%
|
100−110
−3.8%
|
Far Cry 5 | 61
−1.6%
|
60−65
+1.6%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+6.7%
|
75−80
−6.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40
−72.5%
|
65−70
+72.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−30%
|
50−55
+30%
|
Valorant | 140−150
+12.3%
|
130−140
−12.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 59
−66.1%
|
95−100
+66.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+6.8%
|
130−140
−6.8%
|
Grand Theft Auto V | 33
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
Metro Exodus | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+14%
|
150−160
−14%
|
Valorant | 180−190
+4.6%
|
170−180
−4.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+7.7%
|
50−55
−7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Far Cry 5 | 43
+4.9%
|
40−45
−4.9%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+8.7%
|
45−50
−8.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+9.5%
|
40−45
−9.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Grand Theft Auto V | 33
+0%
|
30−35
+0%
|
Metro Exodus | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Valorant | 110−120
+8.7%
|
100−110
−8.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Dota 2 | 86
+36.5%
|
60−65
−36.5%
|
Far Cry 5 | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+9.4%
|
30−35
−9.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 17
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
这就是 RX 470 和 RX 6500 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 470 的15% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 470 的9% 速度更快
- 在 4K 中,RX 470 的23% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Dota 2中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RX 470的速度要快 37%。
- 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RX 6500的速度要快 73%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 470 在 36项测试 中领先 (82%)
- RX 6500 在 7项测试 中领先 (16%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
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