Radeon RX 470 与 Pro 560X
绩效总分
我们比较了 Radeon RX 470 和 Radeon Pro 560X,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 470的表现比Pro 560X高出了120%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 470 (Desktop)和Radeon Pro 560X架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 256 | 457 |
按受欢迎程度排列 | 49 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 17.61 | 没有数据 |
電源效率 | 12.49 | 9.08 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | GCN 4.0 (2016−2020) |
代号 | Ellesmere | Polaris 21 |
类型 | 桌面的 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 4 8月 2016(8年 前) | 16 7月 2018(6年 前) |
发布时的价格 | $179 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon RX 470 (Desktop)和Radeon Pro 560X的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 470 (Desktop)和Radeon Pro 560X性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 1024 |
核心频率 | 926 MHz | 1004 MHz |
Boost模式下的频率 | 1206 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 5,700 million | 3,000 million |
工艺过程 | 14 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 Watt | 75 Watt |
纹理填充率 | 154.4 | 64.26 |
带浮点的性能 | 4.94 TFLOPS | 2.056 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 128 | 64 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 470 (Desktop)和Radeon Pro 560X与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
长度 | 241 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 470 (Desktop)和Radeon Pro 560X上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1650 MHz | 1270 MHz |
内存通过量 | 211.2 千兆字节/s | 81.28 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 470 (Desktop)和Radeon Pro 560X上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon RX 470 (Desktop)和Radeon Pro 560X技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | + | + |
API 兼容性
列出了Radeon RX 470 (Desktop)和Radeon Pro 560X支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_0) |
着色器 | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
合成基准性能
这些是Radeon RX 470和Radeon Pro 560X基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 470 和Radeon Pro 560X的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 72
+89.5%
| 38
−89.5%
|
1440p | 41
+51.9%
| 27
−51.9%
|
4K | 37
+118%
| 17
−118%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+120%
|
14−16
−120%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+48.4%
|
31
−48.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+150%
|
14−16
−150%
|
Battlefield 5 | 65−70
+40.8%
|
49
−40.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+48.3%
|
29
−48.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+120%
|
14−16
−120%
|
Far Cry 5 | 45−50
+75%
|
28
−75%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+47.4%
|
38
−47.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+100%
|
60−65
−100%
|
Hitman 3 | 40−45
+128%
|
18−20
−128%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
+88.7%
|
50−55
−88.7%
|
Metro Exodus | 70−75
+75.6%
|
41
−75.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+55.6%
|
36
−55.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 102
+78.9%
|
57
−78.9%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+51.6%
|
60−65
−51.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−8.7%
|
50
+8.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+150%
|
14−16
−150%
|
Battlefield 5 | 65−70
+64.3%
|
42
−64.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+72%
|
25
−72%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+120%
|
14−16
−120%
|
Far Cry 5 | 45−50
+88.5%
|
26
−88.5%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+100%
|
28
−100%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+100%
|
60−65
−100%
|
Hitman 3 | 40−45
+128%
|
18−20
−128%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
+88.7%
|
50−55
−88.7%
|
Metro Exodus | 70−75
+118%
|
33
−118%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+93.1%
|
29
−93.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 88
+184%
|
30−35
−184%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+80.8%
|
24−27
−80.8%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+51.6%
|
60−65
−51.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+229%
|
14
−229%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+150%
|
14−16
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+139%
|
18
−139%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+120%
|
14−16
−120%
|
Far Cry 5 | 45−50
+158%
|
19
−158%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+256%
|
36
−256%
|
Hitman 3 | 40−45
+128%
|
18−20
−128%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+39.6%
|
50−55
−39.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
+116%
|
30−35
−116%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+100%
|
20
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+51.6%
|
60−65
−51.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+124%
|
25
−124%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+111%
|
18−20
−111%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+113%
|
14−16
−113%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Far Cry 5 | 24−27
+118%
|
10−12
−118%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+188%
|
40−45
−188%
|
Hitman 3 | 24−27
+92.3%
|
12−14
−92.3%
|
Horizon Zero Dawn | 53
+165%
|
20−22
−165%
|
Metro Exodus | 46
+229%
|
14−16
−229%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
+325%
|
12−14
−325%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+105%
|
60−65
−105%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+119%
|
16
−119%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Hitman 3 | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+170%
|
40−45
−170%
|
Metro Exodus | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+142%
|
12−14
−142%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
+317%
|
6−7
−317%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
这就是 RX 470 和 Pro 560X 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 470 的89% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 470 的52% 速度更快
- 在 4K 中,RX 470 的118% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,RX 470的速度要快 325%。
- 在 Assassin's Creed Odyssey中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,Pro 560X的速度要快 9%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 470 在 71次测试 中领先 (99%)
- Pro 560X 在 1次测试 中领先 (1%)
与同类 GPU 的比较
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