Radeon RX 460 与 GeForce RTX 2080
绩效总分
我们对 Radeon RX 460 和 GeForce RTX 2080 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 2080的表现比RX 460高出了358%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 460 (Desktop)和GeForce RTX 2080架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 428 | 65 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 1.12 | 28.25 |
架构 | Polaris (2016−2019) | Turing (2018−2022) |
代号 | Polaris 11 / Baffin XT | Turing TU104 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 8 8月 2016(8年 前) | 27 8月 2018(6年 前) |
发布时的价格 | $86 | $699 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RTX 2080 的 2422% 性价比高于 RX 460。
详细规格
Radeon RX 460 (Desktop)和GeForce RTX 2080的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 460 (Desktop)和GeForce RTX 2080性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 896 | 2944 |
核心频率 | 1090 MHz | 1515 MHz |
Boost模式下的频率 | 1200 MHz | 1710 MHz |
晶体管数 | 3,000 million | 13,600 million |
工艺过程 | 14 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 215 Watt |
纹理填充率 | 67.20 | 314.6 |
带浮点的性能 | 2.15 gflops | 10.07 gflops |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 460 (Desktop)和GeForce RTX 2080与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 170 mm | 267 mm |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 460 (Desktop)和GeForce RTX 2080上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 7000 MHz | 14000 MHz |
内存通过量 | 112.0 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 460 (Desktop)和GeForce RTX 2080上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
G-SYNC操作法支持 | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon RX 460 (Desktop)和GeForce RTX 2080技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | + | - |
VR Ready | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了Radeon RX 460 (Desktop)和GeForce RTX 2080支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
合成基准性能
这些是Radeon RX 460和GeForce RTX 2080基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 460 和GeForce RTX 2080的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 42
−245%
| 145
+245%
|
1440p | 44
−130%
| 101
+130%
|
4K | 22
−223%
| 71
+223%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−456%
|
85−90
+456%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
−209%
|
105
+209%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−513%
|
98
+513%
|
Battlefield 5 | 30−35
−488%
|
194
+488%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−529%
|
132
+529%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−456%
|
85−90
+456%
|
Far Cry 5 | 24−27
−408%
|
127
+408%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−450%
|
165
+450%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−269%
|
262
+269%
|
Hitman 3 | 20−22
−575%
|
135
+575%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−353%
|
263
+353%
|
Metro Exodus | 44
−227%
|
144
+227%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−263%
|
109
+263%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−514%
|
215
+514%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−289%
|
253
+289%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
−183%
|
153
+183%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−419%
|
83
+419%
|
Battlefield 5 | 22
−727%
|
182
+727%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−457%
|
117
+457%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−456%
|
85−90
+456%
|
Far Cry 5 | 24−27
−308%
|
102
+308%
|
Far Cry New Dawn | 31
−306%
|
126
+306%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−242%
|
243
+242%
|
Hitman 3 | 20−22
−555%
|
131
+555%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−338%
|
254
+338%
|
Metro Exodus | 35
−311%
|
144
+311%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−290%
|
117
+290%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−434%
|
180−190
+434%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−261%
|
100−110
+261%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−274%
|
243
+274%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−300%
|
68
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−356%
|
73
+356%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−329%
|
90
+329%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−456%
|
85−90
+456%
|
Far Cry 5 | 24−27
−224%
|
81
+224%
|
Forza Horizon 4 | 41
−222%
|
132
+222%
|
Hitman 3 | 20−22
−475%
|
115
+475%
|
Horizon Zero Dawn | 36
−369%
|
169
+369%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−434%
|
180−190
+434%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 23
−361%
|
106
+361%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−21.5%
|
79
+21.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−230%
|
99
+230%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−486%
|
123
+486%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−450%
|
88
+450%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−480%
|
58
+480%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−757%
|
60
+757%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−527%
|
69
+527%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−760%
|
40−45
+760%
|
Far Cry 5 | 12−14
−483%
|
70
+483%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−333%
|
212
+333%
|
Hitman 3 | 14−16
−471%
|
80
+471%
|
Horizon Zero Dawn | 25
−416%
|
129
+416%
|
Metro Exodus | 16−18
−456%
|
89
+456%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−727%
|
120−130
+727%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−670%
|
75−80
+670%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−257%
|
239
+257%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−428%
|
95
+428%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 13
−408%
|
66
+408%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−525%
|
50
+525%
|
Hitman 3 | 7−8
−586%
|
48
+586%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−149%
|
117
+149%
|
Metro Exodus | 9−10
−811%
|
82
+811%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−533%
|
76
+533%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−583%
|
41
+583%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−660%
|
38
+660%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−660%
|
38
+660%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
Far Cry 5 | 6−7
−550%
|
39
+550%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−523%
|
81
+523%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−775%
|
70−75
+775%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−775%
|
35
+775%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−490%
|
59
+490%
|
这就是 RX 460 和 RTX 2080 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2080 的245% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2080 的130% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2080 的223% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 2080的速度要快 1800%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,RTX 2080 无一例外地超过了 RX 460。
利弊总结
业绩评级 | 10.63 | 48.73 |
新颖性 | 8 8月 2016 | 27 8月 2018 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 瓦特 | 215 瓦特 |
RX 460 的耗电量降低了186.7%.
另一方面,RTX 2080 的综合绩效得分高出 358.4%、年龄优势为 2 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、16.7%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 2080,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 460。
如果您仍然对在Radeon RX 460和GeForce RTX 2080之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。