Radeon R9 M290X 与 GeForce RTX 2080
绩效总分
我们比较了 Radeon R9 M290X 和 GeForce RTX 2080,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2080的表现比R9 M290X高出了477%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon R9 M290X和GeForce RTX 2080架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 500 | 67 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 27.25 |
電源效率 | 5.80 | 15.56 |
架构 | GCN 1.0 (2011−2020) | Turing (2018−2022) |
代号 | Neptune | TU104 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 9 1月 2014(10年 前) | 20 9月 2018(6年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $699 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon R9 M290X和GeForce RTX 2080的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon R9 M290X和GeForce RTX 2080性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1280 | 2944 |
Compute输送机数 | 20 | 没有数据 |
核心频率 | 850 MHz | 1515 MHz |
Boost模式下的频率 | 900 MHz | 1710 MHz |
晶体管数 | 2,800 million | 13,600 million |
工艺过程 | 28 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 215 Watt |
纹理填充率 | 72.00 | 314.6 |
带浮点的性能 | 2.304 TFLOPS | 10.07 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 80 | 184 |
Tensor Cores | 没有数据 | 368 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 46 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon R9 M290X和GeForce RTX 2080与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
总线 | PCIe 3.0 x16 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 267 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
VRAM 容量和类型
Radeon R9 M290X和GeForce RTX 2080上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1200 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 153.6 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon R9 M290X和GeForce RTX 2080上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Eyefinity | + | - |
HDMI | - | + |
G-SYNC操作法支持 | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon R9 M290X和GeForce RTX 2080技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
PowerTune | + | - |
DualGraphics | + | - |
ZeroCore | + | - |
可切换的图形 | + | - |
VR Ready | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了Radeon R9 M290X和GeForce RTX 2080支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | DirectX® 11 | 12 Ultimate (12_1) |
着色器 | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | Not Listed | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
Mantle | + | - |
CUDA | - | 7.5 |
合成基准性能
这些是Radeon R9 M290X和GeForce RTX 2080基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon R9 M290X 和GeForce RTX 2080的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 46
−211%
| 143
+211%
|
1440p | 16−18
−544%
| 103
+544%
|
4K | 10−12
−590%
| 69
+590%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 4.89 |
1440p | 没有数据 | 6.79 |
4K | 没有数据 | 10.13 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−585%
|
85−90
+585%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−400%
|
105
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−717%
|
98
+717%
|
Battlefield 5 | 24−27
−646%
|
194
+646%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−676%
|
132
+676%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−585%
|
85−90
+585%
|
Far Cry 5 | 18−20
−568%
|
127
+568%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−588%
|
165
+588%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−368%
|
262
+368%
|
Hitman 3 | 16−18
−744%
|
135
+744%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−448%
|
263
+448%
|
Metro Exodus | 24−27
−454%
|
144
+454%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−374%
|
109
+374%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−668%
|
215
+668%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−336%
|
253
+336%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−629%
|
153
+629%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−592%
|
83
+592%
|
Battlefield 5 | 24−27
−600%
|
182
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−588%
|
117
+588%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−585%
|
85−90
+585%
|
Far Cry 5 | 18−20
−437%
|
102
+437%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−425%
|
126
+425%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−334%
|
243
+334%
|
Hitman 3 | 16−18
−719%
|
131
+719%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−429%
|
254
+429%
|
Metro Exodus | 24−27
−454%
|
144
+454%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−409%
|
117
+409%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−568%
|
180−190
+568%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−321%
|
100−110
+321%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−319%
|
243
+319%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−224%
|
68
+224%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−508%
|
73
+508%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−429%
|
90
+429%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−585%
|
85−90
+585%
|
Far Cry 5 | 18−20
−326%
|
81
+326%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−136%
|
132
+136%
|
Hitman 3 | 16−18
−619%
|
115
+619%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−252%
|
169
+252%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−568%
|
180−190
+568%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−342%
|
106
+342%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−36.2%
|
79
+36.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−330%
|
99
+330%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−669%
|
123
+669%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−577%
|
88
+577%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−625%
|
58
+625%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1400%
|
60
+1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−763%
|
69
+763%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−975%
|
40−45
+975%
|
Far Cry 5 | 10−11
−600%
|
70
+600%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−524%
|
212
+524%
|
Hitman 3 | 12−14
−567%
|
80
+567%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−617%
|
129
+617%
|
Metro Exodus | 10−12
−709%
|
89
+709%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−1278%
|
120−130
+1278%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−863%
|
75−80
+863%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−343%
|
239
+343%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−579%
|
95
+579%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−725%
|
66
+725%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−733%
|
50
+733%
|
Hitman 3 | 5−6
−860%
|
48
+860%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−266%
|
117
+266%
|
Metro Exodus | 6−7
−1267%
|
82
+1267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1420%
|
76
+1420%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−720%
|
41
+720%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−850%
|
38
+850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−850%
|
38
+850%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
Far Cry 5 | 4−5
−875%
|
39
+875%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−710%
|
81
+710%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−1067%
|
35
+1067%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−638%
|
59
+638%
|
这就是 R9 M290X 和 RTX 2080 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2080 的211% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2080 的544% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2080 的590% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 2080的速度要快 1800%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,RTX 2080 无一例外地超过了 R9 M290X。
利弊总结
业绩评级 | 8.45 | 48.75 |
新颖性 | 9 1月 2014 | 20 9月 2018 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 瓦特 | 215 瓦特 |
R9 M290X 的耗电量降低了115%.
另一方面,RTX 2080 的综合绩效得分高出 476.9%、年龄优势为 4 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、133.3%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 2080,因为它在性能测试中击败了 Radeon R9 M290X。
应当记住,Radeon R9 M290X是为笔记本电脑设计的,而GeForce RTX 2080是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Radeon R9 M290X和GeForce RTX 2080之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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