Radeon R7 360 与 GeForce GTX 650
绩效总分
我们对 Radeon R7 360 和 GeForce GTX 650 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,R7 360以令人印象深刻的78%超过了GTX 650。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon R7 360和GeForce GTX 650架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 515 | 659 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 75 |
成本效益评估 | 4.34 | 1.37 |
電源效率 | 5.54 | 4.79 |
架构 | GCN 2.0 (2013−2017) | Kepler (2012−2018) |
代号 | Tobago | GK107 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
设计 | reference | 没有数据 |
发布日期 | 18 6月 2015(9年 前) | 6 9月 2012(12年 前) |
发布时的价格 | $109 | $109 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
R7 360 的 217% 性价比高于 GTX 650。
详细规格
Radeon R7 360和GeForce GTX 650的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon R7 360和GeForce GTX 650性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 768 | 384 |
核心频率 | 没有数据 | 1058 MHz |
Boost模式下的频率 | 1000 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 2,080 million | 1,270 million |
工艺过程 | 28 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 64 Watt |
纹理填充率 | 50.40 | 33.86 |
带浮点的性能 | 1.613 TFLOPS | 0.8125 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 48 | 32 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon R7 360和GeForce GTX 650与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | PCIe 3.0 | PCI Express 3.0 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 165 mm | 147 mm |
高度 | 没有数据 | 11.1厘米 |
宽度 | 1-slot | 1-slot |
附加电源连接器 | 1 x 6-pin | 1x 6-pin |
CrossFire没有桥接的接头 | + | - |
VRAM 容量和类型
Radeon R7 360和GeForce GTX 650上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128-bit GDDR5 |
内存频率 | 6000 MHz | 5.0 千兆字节/s |
内存通过量 | 112 千兆字节/s | 80.0 千兆字节/s |
连接和输出
列出Radeon R7 360和GeForce GTX 650上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI |
多台显示器支持 | 没有数据 | 4台显示器 |
Eyefinity | + | - |
Eyefinity显示器数 | 6 | 没有数据 |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 没有数据 | 2048x1536 |
DisplayPort输入输出接口支持 | + | - |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | 没有数据 | Internal |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon R7 360和GeForce GTX 650技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
PowerTune | + | - |
TrueAudio | + | - |
VCE | + | - |
DDMA音频 | + | 没有数据 |
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
API 兼容性
列出了Radeon R7 360和GeForce GTX 650支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | DirectX® 12 | 12 (11_0) |
着色器 | 6.3 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
Mantle | + | - |
CUDA | - | + |
合成基准性能
这些是Radeon R7 360和GeForce GTX 650基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。