Radeon R7 260X 与 GeForce GTX 465
绩效总分
我们对 Radeon R7 260X 和 GeForce GTX 465 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,R7 260X 明显20% 超过GTX 465。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon R7 260X和GeForce GTX 465架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 504 | 555 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 3.39 | 1.15 |
電源效率 | 4.97 | 2.37 |
架构 | GCN 2.0 (2013−2017) | Fermi (2010−2014) |
代号 | Bonaire | GF100 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
设计 | reference | 没有数据 |
发布日期 | 8 10月 2013(11年 前) | 31 5月 2010(14年 前) |
发布时的价格 | $139 | $279 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
R7 260X 的 195% 性价比高于 GTX 465。
详细规格
Radeon R7 260X和GeForce GTX 465的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon R7 260X和GeForce GTX 465性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 896 | 352 |
核心频率 | 没有数据 | 607 MHz |
Boost模式下的频率 | 1000 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 2,080 million | 3,100 million |
工艺过程 | 28 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 115 Watt | 200 Watt |
最高温度 | 没有数据 | 105 °C |
纹理填充率 | 61.60 | 26.75 |
带浮点的性能 | 1.971 TFLOPS | 0.8554 TFLOPS |
Compute性能 | 没有数据 | 30x |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 56 | 44 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon R7 260X和GeForce GTX 465与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | PCIe 3.0 | PCI-E 2.0 x 16 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
长度 | 170 mm | 241 mm |
高度 | 没有数据 | 11.1厘米 |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 1 x 6-pin | 2x 6-pin |
SLI操作法支持 | - | + |
VRAM 容量和类型
Radeon R7 260X和GeForce GTX 465上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 1 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 没有数据 | 1603 MHz (3206 data rate) |
内存通过量 | 104 千兆字节/s | 102.6 千兆字节/s |
连接和输出
列出Radeon R7 260X和GeForce GTX 465上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Two Dual Link DVIMini HDMI |
多台显示器支持 | 没有数据 | + |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | + |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 没有数据 | 2048x1536 |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | 没有数据 | Internal |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon R7 260X和GeForce GTX 465技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | + | - |
DDMA音频 | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了Radeon R7 260X和GeForce GTX 465支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | DirectX® 12 | 12 (11_0) |
着色器 | 6.3 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | - | + |
合成基准性能
这些是Radeon R7 260X和GeForce GTX 465基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
利弊总结
业绩评级 | 8.27 | 6.87 |
新颖性 | 8 10月 2013 | 31 5月 2010 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 1 千兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 115 瓦特 | 200 瓦特 |
R7 260X 的综合绩效得分高出 20.4%、年龄优势为 3 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、42.9%更先进的光刻工艺、耗电量降低了73.9%.
我们推荐使用 Radeon R7 260X,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 465。
如果您仍然对在Radeon R7 260X和GeForce GTX 465之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。