Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) 与 GeForce GT 520M

VS

绩效总分

我们对 Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) 和 GeForce GT 520M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

R5 (Beema/Carrizo-L)
2014
1.07
+46.6%

根据我们的综合基准结果,R5 (Beema/Carrizo-L) 比 GT 520M 高出相当大的 47%。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon R5 (Beema/Carrizo-L)和GeForce GT 520M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位10931168
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
成本效益评估没有数据0.01
架构GCN 1.1 (2014)Fermi (2010−2014)
代号BeemaN12P-GP/LV
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期29 4月 2014(10年 前)5 1月 2011(13年 前)
发布时的价格没有数据$59.99

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

没有数据

详细规格

Radeon R5 (Beema/Carrizo-L)和GeForce GT 520M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon R5 (Beema/Carrizo-L)和GeForce GT 520M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量12848
CUDA输送机数没有数据48
核心频率没有数据740 / 600 MHz
Boost模式下的频率850 MHz没有数据
晶体管数没有数据585 million
工艺过程28 nm40 nm
(TDP)能源消耗没有数据12 Watt
纹理填充率没有数据5.376
带浮点的性能没有数据0.129 gflops

外形尺寸和兼容性

负责Radeon R5 (Beema/Carrizo-L)和GeForce GT 520M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

介面没有数据PCIe 2.0 x16
附加电源连接器没有数据不是

VRAM 容量和类型

Radeon R5 (Beema/Carrizo-L)和GeForce GT 520M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型没有数据DDR3
最大存储容量没有数据1536 兆字节
内存总线宽度64 Bit64 Bit
内存频率没有数据800 MHz
内存通过量没有数据12.8 千兆字节/s
共享内存+-

连接和输出

列出Radeon R5 (Beema/Carrizo-L)和GeForce GT 520M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器没有数据No outputs

支持的技术

这里列出了受支持的Radeon R5 (Beema/Carrizo-L)和GeForce GT 520M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus-+

API 兼容性

列出了Radeon R5 (Beema/Carrizo-L)和GeForce GT 520M支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (FL 12_0)12 API
着色器没有数据5.1
OpenGL没有数据4.5
OpenCL没有数据1.1
Vulkan-N/A
CUDA-+

合成基准性能

这些是Radeon R5 (Beema/Carrizo-L)和GeForce GT 520M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

R5 (Beema/Carrizo-L) 1.07
+46.6%
GT 520M 0.73

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

R5 (Beema/Carrizo-L) 2698
+18.3%
GT 520M 2280

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

R5 (Beema/Carrizo-L) 764
+52.2%
GT 520M 502

游戏性能

让我们看看在游戏方面Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) 和GeForce GT 520M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p10−12
+42.9%
7
−42.9%
Full HD6
−100%
12
+100%
1200p10−12
+42.9%
7
−42.9%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 0−1 0−1
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3.2%
30−35
−3.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 0−1 0−1
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+10%
10−11
−10%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3.2%
30−35
−3.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 0−1 0−1
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+10%
10−11
−10%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3.2%
30−35
−3.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 5−6
+150%
2−3
−150%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

这就是 R5 (Beema/Carrizo-L) 和 GT 520M 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,R5 (Beema/Carrizo-L) 的43% 速度更快
  • 在 1080p 中,GT 520M 的100% 速度更快
  • 在 1200p 中,R5 (Beema/Carrizo-L) 的43% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,R5 (Beema/Carrizo-L)的速度要快 150%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • R5 (Beema/Carrizo-L) 在 20项测试 中领先 (57%)
  • 在 15项测试 (43%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 1.07 0.73
新颖性 29 4月 2014 5 1月 2011
工艺过程 28 nm 40 nm

R5 (Beema/Carrizo-L) 的综合绩效得分高出 46.6%、年龄优势为 3 岁、42.9%更先进的光刻工艺.

我们推荐使用 Radeon R5 (Beema/Carrizo-L),因为它在性能测试中击败了 GeForce GT 520M。


如果您仍然对在Radeon R5 (Beema/Carrizo-L)和GeForce GT 520M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。

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4.4 20 票

以1到5分的等级为Radeon R5 (Beema/Carrizo-L)评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 397 票

以1到5分的等级为GeForce GT 520M评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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