Radeon R4 (Stoney Ridge) 与 GeForce GTS 150M
绩效总分
我们对 Radeon R4 (Stoney Ridge) 和 GeForce GTS 150M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTS 150M以适度的 12% 优于R4 (Stoney Ridge)。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon R4 (Stoney Ridge)和GeForce GTS 150M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 1070 | 1031 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 5.35 | 2.00 |
架构 | GCN 1.2/2.0 (2015−2016) | Tesla (2006−2010) |
代号 | Stoney Ridge | G94 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 1 6月 2016(8年 前) | 3 3月 2009(15年 前) |
详细规格
Radeon R4 (Stoney Ridge)和GeForce GTS 150M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon R4 (Stoney Ridge)和GeForce GTS 150M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 192 | 64 |
核心频率 | 没有数据 | 400 MHz |
Boost模式下的频率 | 600 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 没有数据 | 505 million |
工艺过程 | 28 nm | 65 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 Watt | 45 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 12.80 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 0.128 TFLOPS |
每秒十亿次浮点运算, 每秒 10次浮点运算 | 没有数据 | 192 |
ROPs | 没有数据 | 16 |
TMUs | 没有数据 | 32 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon R4 (Stoney Ridge)和GeForce GTS 150M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
总线 | 没有数据 | PCI-E 2.0 |
介面 | 没有数据 | PCIe 2.0 x16 |
SLI操作法支持 | - | 2-way |
MXM接头型 | 没有数据 | MXM 3.0 Type-B |
VRAM 容量和类型
Radeon R4 (Stoney Ridge)和GeForce GTS 150M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | 没有数据 | GDDR3 |
最大存储容量 | 没有数据 | 1 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 没有数据 | Up to 800 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 51 千兆字节/s |
共享内存 | + | - |
连接和输出
列出Radeon R4 (Stoney Ridge)和GeForce GTS 150M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | DisplayPortHDMIDual Link DVILVDSSingle Link DVIVGA |
HDMI | - | + |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 没有数据 | 2048x1536 |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | 没有数据 | S/PDIF |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon R4 (Stoney Ridge)和GeForce GTS 150M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
能源管理 | 没有数据 | 8.0 |
API 兼容性
列出了Radeon R4 (Stoney Ridge)和GeForce GTS 150M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (FL 12_0) | 11.1 (10_0) |
着色器 | 没有数据 | 4.0 |
OpenGL | 没有数据 | 2.1 |
OpenCL | 没有数据 | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | - | + |
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon R4 (Stoney Ridge) 和GeForce GTS 150M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 9
−11.1%
| 10−12
+11.1%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 5
+150%
|
2−3
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 1−2 |
Watch Dogs: Legion | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
这就是 R4 (Stoney Ridge) 和 GTS 150M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTS 150M 的11% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Red Dead Redemption 2中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,R4 (Stoney Ridge)的速度要快 150%。
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTS 150M的速度要快 100%。
总而言之,在流行的游戏中:
- R4 (Stoney Ridge) 在 1次测试 中领先 (2%)
- GTS 150M 在 16项测试 中领先 (34%)
- 在 30项测试 (64%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 1.17 | 1.31 |
新颖性 | 1 6月 2016 | 3 3月 2009 |
工艺过程 | 28 nm | 65 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 瓦特 | 45 瓦特 |
R4 (Stoney Ridge) 的年龄优势为 7 岁、132.1%更先进的光刻工艺、耗电量降低了200%.
另一方面,GTS 150M 的综合绩效得分高出 12%.
我们推荐使用 GeForce GTS 150M,因为它在性能测试中击败了 Radeon R4 (Stoney Ridge)。
如果您仍然对在Radeon R4 (Stoney Ridge)和GeForce GTS 150M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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