Radeon R3 (Mullins/Beema) 与 UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)

绩效总分

我们对 Radeon R3 (Mullins/Beema) 和 UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

R3 (Mullins/Beema)
2014
0.84

根据我们的综合基准结果,UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)以令人印象深刻的65%超过了R3 (Mullins/Beema)。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon R3 (Mullins/Beema)和UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位11351004
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率没有数据9.61
架构GCN 1.1 (2014)Gen. 11 (2021)
代号Beema/MullinsGen. 11
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期29 4月 2014(10年 前)11 1月 2021(3年 前)

详细规格

Radeon R3 (Mullins/Beema)和UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon R3 (Mullins/Beema)和UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量12824
核心频率350 MHz350 MHz
Boost模式下的频率686 MHz800 MHz
工艺过程28 nm10 nm
(TDP)能源消耗没有数据4.8 - 10 Watt

VRAM 容量和类型

Radeon R3 (Mullins/Beema)和UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存总线宽度64 Bit没有数据
共享内存++

支持的技术

这里列出了受支持的Radeon R3 (Mullins/Beema)和UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Quick Sync没有数据+

API 兼容性

列出了Radeon R3 (Mullins/Beema)和UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (FL 12_0)12_1

合成基准性能

这些是Radeon R3 (Mullins/Beema)和UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

R3 (Mullins/Beema) 0.84
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) 1.39
+65.5%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

R3 (Mullins/Beema) 620
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) 854
+37.7%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

R3 (Mullins/Beema) 1815
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) 3411
+88%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

R3 (Mullins/Beema) 420
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) 645
+53.8%

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

R3 (Mullins/Beema) 3049
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) 4911
+61.1%

游戏性能

让我们看看在游戏方面Radeon R3 (Mullins/Beema) 和UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD15
+66.7%
9
−66.7%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−20%
6−7
+20%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 0−1 1−2
Far Cry New Dawn 2−3
−50%
3−4
+50%
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Red Dead Redemption 2 1−2
−100%
2−3
+100%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Watch Dogs: Legion 30−35
−6.5%
30−35
+6.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−20%
6−7
+20%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 0−1 1−2
Far Cry New Dawn 2−3
−50%
3−4
+50%
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Red Dead Redemption 2 1−2
−100%
2−3
+100%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+16.7%
6
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−10%
10−12
+10%
Watch Dogs: Legion 30−35
−6.5%
30−35
+6.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−20%
6−7
+20%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 0−1 1−2
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−10%
10−12
+10%
Watch Dogs: Legion 30−35
−6.5%
30−35
+6.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
−100%
2−3
+100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 1−2
Far Cry New Dawn 1−2
−100%
2−3
+100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 1−2
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 4−5
−25%
5−6
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 1−2
Watch Dogs: Legion 3−4
−100%
6−7
+100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 1−2
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%

Full HD
Medium Preset

Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
High Preset

Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Ultra Preset

Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1

这就是 R3 (Mullins/Beema) 和 UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,R3 (Mullins/Beema) 的67% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,R3 (Mullins/Beema)的速度要快 17%。
  • 在 Red Dead Redemption 2中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)的速度要快 100%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • R3 (Mullins/Beema) 在 1次测试 中领先 (2%)
  • UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) 在 33项测试 中领先 (80%)
  • 在 7项测试 (17%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 0.84 1.39
新颖性 29 4月 2014 11 1月 2021
工艺过程 28 nm 10 nm

UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) 的综合绩效得分高出 65.5%、年龄优势为 6 岁、180%更先进的光刻工艺.

我们推荐使用 UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU),因为它在性能测试中击败了 Radeon R3 (Mullins/Beema)。


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