Radeon R3 (Mullins/Beema) 与 GeForce GTX 1650

绩效总分

我们比较了 Radeon R3 (Mullins/Beema) 和 GeForce GTX 1650,包括规格和性能数据。

R3 (Mullins/Beema)
2014
0.84

根据我们的综合基准结果,GTX 1650的表现比R3 (Mullins/Beema)高出了2329%。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon R3 (Mullins/Beema)和GeForce GTX 1650架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位1132264
按受欢迎程度排列未进入前 100 名3
成本效益评估没有数据39.42
電源效率没有数据18.84
架构GCN 1.1 (2014)Turing (2018−2022)
代号Beema/MullinsTU117
类型对于笔记本电脑桌面的
发布日期29 4月 2014(10年 前)23 4月 2019(5年 前)
发布时的价格没有数据$149

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

没有数据

详细规格

Radeon R3 (Mullins/Beema)和GeForce GTX 1650的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon R3 (Mullins/Beema)和GeForce GTX 1650性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量128896
核心频率350 MHz1485 MHz
Boost模式下的频率686 MHz1665 MHz
晶体管数没有数据4,700 million
工艺过程28 nm12 nm
(TDP)能源消耗没有数据75 Watt
纹理填充率没有数据93.24
带浮点的性能没有数据2.984 TFLOPS
ROPs没有数据32
TMUs没有数据56

外形尺寸和兼容性

负责Radeon R3 (Mullins/Beema)和GeForce GTX 1650与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

介面没有数据PCIe 3.0 x16
长度没有数据229 mm
宽度没有数据2-slot
附加电源连接器没有数据不是

VRAM 容量和类型

Radeon R3 (Mullins/Beema)和GeForce GTX 1650上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型没有数据GDDR5
最大存储容量没有数据4 千兆字节
内存总线宽度64 Bit128 Bit
内存频率没有数据2000 MHz
内存通过量没有数据128.0 千兆字节/s
共享内存+-

连接和输出

列出Radeon R3 (Mullins/Beema)和GeForce GTX 1650上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器没有数据1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

API 兼容性

列出了Radeon R3 (Mullins/Beema)和GeForce GTX 1650支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (FL 12_0)12 (12_1)
着色器没有数据6.5
OpenGL没有数据4.6
OpenCL没有数据1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA-7.5

合成基准性能

这些是Radeon R3 (Mullins/Beema)和GeForce GTX 1650基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

R3 (Mullins/Beema) 0.84
GTX 1650 20.40
+2329%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

R3 (Mullins/Beema) 620
GTX 1650 13645
+2101%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

R3 (Mullins/Beema) 1815
GTX 1650 44694
+2363%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

R3 (Mullins/Beema) 420
GTX 1650 9203
+2094%

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

R3 (Mullins/Beema) 3049
GTX 1650 50549
+1558%

游戏性能

让我们看看在游戏方面Radeon R3 (Mullins/Beema) 和GeForce GTX 1650的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD15
−347%
67
+347%
1440p1−2
−3600%
37
+3600%
4K0−124

每格成本,美元

1080p没有数据2.22
1440p没有数据4.03
4K没有数据6.21

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−967%
30−35
+967%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−960%
53
+960%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1633%
52
+1633%
Cyberpunk 2077 3−4
−967%
30−35
+967%
Far Cry 5 0−1 64
Far Cry New Dawn 2−3
−3900%
80
+3900%
Hitman 3 5−6
−880%
49
+880%
Horizon Zero Dawn 12−14
−2333%
292
+2333%
Red Dead Redemption 2 1−2
−7600%
77
+7600%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−1543%
115
+1543%
Watch Dogs: Legion 30−35
−623%
224
+623%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1560%
83
+1560%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1433%
46
+1433%
Cyberpunk 2077 3−4
−967%
30−35
+967%
Far Cry 5 0−1 52
Far Cry New Dawn 2−3
−2700%
56
+2700%
Hitman 3 5−6
−840%
47
+840%
Horizon Zero Dawn 12−14
−2067%
260
+2067%
Red Dead Redemption 2 1−2
−5400%
55
+5400%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−957%
74
+957%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−360%
45−50
+360%
Watch Dogs: Legion 30−35
−565%
206
+565%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−400%
25
+400%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−167%
8
+167%
Cyberpunk 2077 3−4
−967%
30−35
+967%
Far Cry 5 0−1 39
Hitman 3 5−6
−720%
41
+720%
Horizon Zero Dawn 12−14
−400%
60
+400%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−786%
62
+786%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−320%
42
+320%
Watch Dogs: Legion 30−35
+47.6%
21
−47.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
−5300%
54
+5300%

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 42
Far Cry New Dawn 1−2
−3500%
36
+3500%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 18
Cyberpunk 2077 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Far Cry 5 1−2
−2300%
24
+2300%
Hitman 3 7−8
−286%
27
+286%
Horizon Zero Dawn 4−5
−975%
43
+975%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 24−27
Watch Dogs: Legion 3−4
−4733%
145
+4733%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−1067%
35
+1067%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 17

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1200%
13
+1200%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 5
Far Cry 5 0−1 12

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−750%
17
+750%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 47
+0%
47
+0%
Battlefield 5 79
+0%
79
+0%
Forza Horizon 4 229
+0%
229
+0%
Metro Exodus 101
+0%
101
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 35
+0%
35
+0%
Battlefield 5 72
+0%
72
+0%
Forza Horizon 4 201
+0%
201
+0%
Metro Exodus 71
+0%
71
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 13
+0%
13
+0%
Forza Horizon 4 65
+0%
65
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 13
+0%
13
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 122
+0%
122
+0%
Metro Exodus 41
+0%
41
+0%
Shadow of the Tomb Raider 45
+0%
45
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 20
+0%
20
+0%
Hitman 3 13
+0%
13
+0%
Horizon Zero Dawn 41
+0%
41
+0%
Metro Exodus 27
+0%
27
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+0%
26
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 30
+0%
30
+0%
Shadow of the Tomb Raider 26
+0%
26
+0%
Watch Dogs: Legion 8
+0%
8
+0%

这就是 R3 (Mullins/Beema) 和 GTX 1650 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GTX 1650 的347% 速度更快
  • 在 1440p 中,GTX 1650 的3600% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,R3 (Mullins/Beema)的速度要快 48%。
  • 在 Red Dead Redemption 2中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 1650的速度要快 7600%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • R3 (Mullins/Beema) 在 1次测试 中领先 (2%)
  • GTX 1650 在 37项测试 中领先 (59%)
  • 在 25项测试 (40%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 0.84 20.40
新颖性 29 4月 2014 23 4月 2019
工艺过程 28 nm 12 nm

GTX 1650 的综合绩效得分高出 2328.6%、年龄优势为 4 岁、133.3%更先进的光刻工艺.

我们推荐使用 GeForce GTX 1650,因为它在性能测试中击败了 Radeon R3 (Mullins/Beema)。

应当记住,Radeon R3 (Mullins/Beema)是为笔记本电脑设计的,而GeForce GTX 1650是为台式计算机设计的。


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3.8 23160 票

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