Radeon R3 (Mullins/Beema) 与 GeForce 8600M GS
绩效总分
我们对 Radeon R3 (Mullins/Beema) 和 GeForce 8600M GS 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,R3 (Mullins/Beema)的表现比8600M GS高出了265%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon R3 (Mullins/Beema)和GeForce 8600M GS架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 1142 | 1372 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 没有数据 | 0.79 |
架构 | GCN 1.1 (2014) | Tesla (2006−2010) |
代号 | Beema/Mullins | G86 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 29 4月 2014(10年 前) | 1 5月 2007(17年 前) |
详细规格
Radeon R3 (Mullins/Beema)和GeForce 8600M GS的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon R3 (Mullins/Beema)和GeForce 8600M GS性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 128 | 16 |
核心频率 | 350 MHz | 450 MHz |
Boost模式下的频率 | 686 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 没有数据 | 210 million |
工艺过程 | 28 nm | 80 nm |
(TDP)能源消耗 | 没有数据 | 20 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 3.600 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 0.0288 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 4 |
TMUs | 没有数据 | 8 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon R3 (Mullins/Beema)和GeForce 8600M GS与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
介面 | 没有数据 | MXM-II |
VRAM 容量和类型
Radeon R3 (Mullins/Beema)和GeForce 8600M GS上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | 没有数据 | DDR2 |
最大存储容量 | 没有数据 | 512 兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 没有数据 | 400 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 12.8 千兆字节/s |
共享内存 | + | - |
连接和输出
列出Radeon R3 (Mullins/Beema)和GeForce 8600M GS上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | No outputs |
API 兼容性
列出了Radeon R3 (Mullins/Beema)和GeForce 8600M GS支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (FL 12_0) | 11.1 (10_0) |
着色器 | 没有数据 | 4.0 |
OpenGL | 没有数据 | 3.3 |
OpenCL | 没有数据 | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | - | 1.1 |
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon R3 (Mullins/Beema) 和GeForce 8600M GS的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 15
+275%
| 4−5
−275%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Elden Ring | 1−2 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Elden Ring | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Fortnite | 2−3 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
World of Tanks | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
World of Tanks | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Valorant | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 1−2 | 0−1 |
这就是 R3 (Mullins/Beema) 和 8600M GS 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,R3 (Mullins/Beema) 的275% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 1440p 分辨率和 High Preset,R3 (Mullins/Beema)的速度要快 400%。
总而言之,在流行的游戏中:
- R3 (Mullins/Beema) 在 22项测试 中领先 (73%)
- 在 8项测试 (27%) 出现平局
其他比較
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