Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) 与 UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)
绩效总分
我们对 Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) 和 UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)的表现比R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L)高出了114%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L)和UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 1184 | 1001 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 没有数据 | 9.63 |
架构 | GCN 1.1 (2014) | Gen. 11 (2021) |
代号 | Beema/Mullins | Gen. 11 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 29 4月 2014(10年 前) | 11 1月 2021(3年 前) |
详细规格
Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L)和UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L)和UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 128 | 24 |
核心频率 | 300 MHz | 350 MHz |
Boost模式下的频率 | 600 MHz | 800 MHz |
工艺过程 | 28 nm | 10 nm |
(TDP)能源消耗 | 没有数据 | 4.8 - 10 Watt |
VRAM 容量和类型
Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L)和UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存总线宽度 | 64 Bit | 没有数据 |
共享内存 | + | + |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L)和UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Quick Sync | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L)和UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (FL 12_0) | 12_1 |
合成基准性能
这些是Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L)和UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) 和UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 4−5
−125%
| 9
+125%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Hitman 3 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−10%
|
30−35
+10%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Hitman 3 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−10%
|
30−35
+10%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Hitman 3 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−10%
|
30−35
+10%
|
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 1−2 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 1−2 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Full HD
Medium Preset
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
High Preset
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
这就是 R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) 和 UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) 的125% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Far Cry New Dawn中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)的速度要快 200%。
总而言之,在流行的游戏中:
- UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) 在 31次测试 中领先 (67%)
- 在 15项测试 (33%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 0.65 | 1.39 |
新颖性 | 29 4月 2014 | 11 1月 2021 |
工艺过程 | 28 nm | 10 nm |
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) 的综合绩效得分高出 113.8%、年龄优势为 6 岁、180%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU),因为它在性能测试中击败了 Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L)。
如果您仍然对在Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L)和UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。