Radeon Pro Vega 56 与 Quadro RTX 3000 (移动)
绩效总分
我们对 Radeon Pro Vega 56 和 Quadro RTX 3000 (移动) 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,Pro Vega 56 明显22% 超过RTX 3000 (移动)。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon Pro Vega 56和Quadro RTX 3000 (Laptop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 169 | 206 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 44.98 | 没有数据 |
電源效率 | 10.59 | 22.76 |
架构 | GCN 5.0 (2017−2020) | Turing (2018−2022) |
代号 | Vega 10 | TU106 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 14 8月 2017(7年 前) | 27 5月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | $399 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon Pro Vega 56和Quadro RTX 3000 (Laptop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon Pro Vega 56和Quadro RTX 3000 (Laptop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3584 | 2304 |
核心频率 | 1138 MHz | 945 MHz |
Boost模式下的频率 | 1250 MHz | 1380 MHz |
晶体管数 | 12,500 million | 10,800 million |
工艺过程 | 14 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 210 Watt | 80 Watt |
纹理填充率 | 280.0 | 198.7 |
带浮点的性能 | 8.96 TFLOPS | 6.359 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 224 | 144 |
Tensor Cores | 没有数据 | 288 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 36 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon Pro Vega 56和Quadro RTX 3000 (Laptop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
Radeon Pro Vega 56和Quadro RTX 3000 (Laptop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | HBM2 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 2048 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 786 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 402.4 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon Pro Vega 56和Quadro RTX 3000 (Laptop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon Pro Vega 56和Quadro RTX 3000 (Laptop)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了Radeon Pro Vega 56和Quadro RTX 3000 (Laptop)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
合成基准性能
这些是Radeon Pro Vega 56和Quadro RTX 3000 (移动)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon Pro Vega 56 和Quadro RTX 3000 (移动)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 100
+4.2%
| 96
−4.2%
|
4K | 55
−60%
| 88
+60%
|
每格成本,美元
1080p | 3.99 | 没有数据 |
4K | 7.25 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+25.6%
|
40−45
−25.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−11.6%
|
77
+11.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
Battlefield 5 | 100−110
+20.9%
|
85−90
−20.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+22.6%
|
50−55
−22.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+25.6%
|
40−45
−25.6%
|
Far Cry 5 | 70−75
+20%
|
60−65
−20%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+19.1%
|
65−70
−19.1%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+13.2%
|
150−160
−13.2%
|
Hitman 3 | 65−70
+26.4%
|
50−55
−26.4%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+16.7%
|
120−130
−16.7%
|
Metro Exodus | 100−110
+18.9%
|
90−95
−18.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+16.2%
|
65−70
−16.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+27%
|
85−90
−27%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+10.4%
|
100−110
−10.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+21.1%
|
55−60
−21.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
Battlefield 5 | 100−110
+20.9%
|
85−90
−20.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+22.6%
|
50−55
−22.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+25.6%
|
40−45
−25.6%
|
Far Cry 5 | 70−75
+20%
|
60−65
−20%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+19.1%
|
65−70
−19.1%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+13.2%
|
150−160
−13.2%
|
Hitman 3 | 65−70
+26.4%
|
50−55
−26.4%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+16.7%
|
120−130
−16.7%
|
Metro Exodus | 100−110
+18.9%
|
90−95
−18.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+16.2%
|
65−70
−16.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+27%
|
85−90
−27%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+19.6%
|
55−60
−19.6%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+10.4%
|
100−110
−10.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+76.9%
|
39
−76.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+22.6%
|
50−55
−22.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+25.6%
|
40−45
−25.6%
|
Far Cry 5 | 70−75
+20%
|
60−65
−20%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+13.2%
|
150−160
−13.2%
|
Hitman 3 | 65−70
+26.4%
|
50−55
−26.4%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+16.7%
|
120−130
−16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+27%
|
85−90
−27%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+14.3%
|
56
−14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+10.4%
|
100−110
−10.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+16.2%
|
65−70
−16.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+22%
|
50−55
−22%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+30.8%
|
24−27
−30.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+22.7%
|
150−160
−22.7%
|
Hitman 3 | 40−45
+29%
|
30−35
−29%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+25.9%
|
50−55
−25.9%
|
Metro Exodus | 60−65
+22%
|
50−55
−22%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+27.6%
|
55−60
−27.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+30.3%
|
30−35
−30.3%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
+15.8%
|
140−150
−15.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+22.7%
|
40−45
−22.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Hitman 3 | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+17.9%
|
130−140
−17.9%
|
Metro Exodus | 35−40
+30%
|
30−33
−30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
+44.8%
|
27−30
−44.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Far Cry 5 | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+22.2%
|
35−40
−22.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+31.3%
|
30−35
−31.3%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+21.7%
|
21−24
−21.7%
|
这就是 Pro Vega 56 和 RTX 3000 (移动) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Pro Vega 56 的4% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3000 (移动) 的60% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Odyssey中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Pro Vega 56的速度要快 77%。
- 在 Assassin's Creed Odyssey中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RTX 3000 (移动)的速度要快 12%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Pro Vega 56 在 71次测试 中领先 (99%)
- RTX 3000 (移动) 在 1次测试 中领先 (1%)
利弊总结
业绩评级 | 32.01 | 26.22 |
新颖性 | 14 8月 2017 | 27 5月 2019 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 6 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 210 瓦特 | 80 瓦特 |
Pro Vega 56 的综合绩效得分高出 22.1%、最大 VRAM 容量比 33.3 高 #%.
另一方面,RTX 3000 (移动) 的年龄优势为 1 岁、16.7%更先进的光刻工艺、耗电量降低了162.5%.
我们推荐使用 Radeon Pro Vega 56,因为它在性能测试中击败了 Quadro RTX 3000 (移动)。
如果您仍然对在Radeon Pro Vega 56和Quadro RTX 3000 (移动)之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。