Radeon Pro 560X 与 RX 550
累積績效評估
我们比较了 Radeon Pro 560X 和 Radeon RX 550,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,Pro 560X 的 36% 大大超过了RX 550。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon Pro 560X和Radeon RX 550架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 474 | 564 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 22 |
成本效益评估 | 没有数据 | 2.92 |
電源效率 | 8.74 | 9.68 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | GCN 4.0 (2016−2020) |
代号 | Polaris 21 | Lexa |
类型 | 对于移动工作站 | 桌面的 |
发布日期 | 16 7月 2018(6年 前) | 20 4月 2017(7年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $79 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
Radeon Pro 560X和Radeon RX 550的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon Pro 560X和Radeon RX 550性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 512 |
核心频率 | 1004 MHz | 1100 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1183 MHz |
晶体管数 | 3,000 million | 2,200 million |
工艺过程 | 14 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 50 Watt |
纹理填充率 | 64.26 | 37.86 |
带浮点的性能 | 2.056 TFLOPS | 1.211 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 64 | 32 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon Pro 560X和Radeon RX 550与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
长度 | 没有数据 | 145 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量與類型
Radeon Pro 560X和Radeon RX 550上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1270 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 81.28 千兆字节/s | 112.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出Radeon Pro 560X和Radeon RX 550上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
支援的技術
这里列出了受支持的Radeon Pro 560X和Radeon RX 550技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon Pro 560X和Radeon RX 550支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_0) |
着色器 | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
合成基準效能
这些是Radeon Pro 560X和Radeon RX 550基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon Pro 560X 和Radeon RX 550的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 41
+36.7%
| 30−35
−36.7%
|
1440p | 43
+43.3%
| 30−35
−43.3%
|
4K | 17
+41.7%
| 12−14
−41.7%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 2.63 |
1440p | 没有数据 | 2.63 |
4K | 没有数据 | 6.58 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Battlefield 5 | 43
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Far Cry 5 | 37
+37%
|
27−30
−37%
|
Fortnite | 66
+46.7%
|
45−50
−46.7%
|
Forza Horizon 4 | 53
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Valorant | 85−90
+46.7%
|
60−65
−46.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Battlefield 5 | 36
+50%
|
24−27
−50%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 86
+43.3%
|
60−65
−43.3%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Dota 2 | 71
+42%
|
50−55
−42%
|
Far Cry 5 | 33
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Fortnite | 40
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Forza Horizon 4 | 50
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Grand Theft Auto V | 33
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Metro Exodus | 19
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Valorant | 85−90
+46.7%
|
60−65
−46.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 33
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Dota 2 | 69
+38%
|
50−55
−38%
|
Far Cry 5 | 31
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Forza Horizon 4 | 36
+50%
|
24−27
−50%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Valorant | 26
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 32
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 57
+42.5%
|
40−45
−42.5%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Metro Exodus | 11
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Valorant | 100−110
+44.3%
|
70−75
−44.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Far Cry 5 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Grand Theft Auto V | 13
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Metro Exodus | 7
+40%
|
5−6
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Valorant | 45−50
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Dota 2 | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Far Cry 5 | 10
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
这就是 Pro 560X 和 RX 550 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Pro 560X 的37% 速度更快
- 在 1440p 中,Pro 560X 的43% 速度更快
- 在 4K 中,Pro 560X 的42% 速度更快
其他比較
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