Radeon Pro 555 与 Pro 5300M
绩效总分
我们对 Radeon Pro 555 和 Radeon Pro 5300M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,Pro 5300M以令人印象深刻的91%超过了Pro 555。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon Pro 555和Radeon Pro 5300M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 516 | 347 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 7.49 | 12.60 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
代号 | Polaris 21 | Navi 14 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 5 6月 2017(7年 前) | 13 11月 2019(5年 前) |
详细规格
Radeon Pro 555和Radeon Pro 5300M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon Pro 555和Radeon Pro 5300M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 768 | 1280 |
核心频率 | 850 MHz | 1000 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1250 MHz |
晶体管数 | 3,000 million | 6,400 million |
工艺过程 | 14 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 85 Watt |
纹理填充率 | 40.80 | 100.0 |
带浮点的性能 | 1.306 TFLOPS | 3.2 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 48 | 80 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon Pro 555和Radeon Pro 5300M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
介面 | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon Pro 555和Radeon Pro 5300M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1275 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 81.6 千兆字节/s | 192.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon Pro 555和Radeon Pro 5300M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon Pro 555和Radeon Pro 5300M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | + | - |
API 兼容性
列出了Radeon Pro 555和Radeon Pro 5300M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
合成基准性能
这些是Radeon Pro 555和Radeon Pro 5300M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon Pro 555 和Radeon Pro 5300M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 32
−87.5%
| 60−65
+87.5%
|
4K | 16
−87.5%
| 30−35
+87.5%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−93.8%
|
30−35
+93.8%
|
Elden Ring | 24−27
−100%
|
45−50
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 24−27
−96.2%
|
50−55
+96.2%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−93.8%
|
30−35
+93.8%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−93.9%
|
60−65
+93.9%
|
Metro Exodus | 21−24
−95.5%
|
40−45
+95.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−65.2%
|
35−40
+65.2%
|
Valorant | 30−33
−110%
|
60−65
+110%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 28
−82.1%
|
50−55
+82.1%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−93.8%
|
30−35
+93.8%
|
Dota 2 | 19
−195%
|
55−60
+195%
|
Elden Ring | 24−27
−100%
|
45−50
+100%
|
Far Cry 5 | 30
−90%
|
55−60
+90%
|
Fortnite | 45−50
−79.2%
|
85−90
+79.2%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−93.9%
|
60−65
+93.9%
|
Grand Theft Auto V | 29
−93.1%
|
55−60
+93.1%
|
Metro Exodus | 21−24
−95.5%
|
40−45
+95.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
−236%
|
110−120
+236%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−65.2%
|
35−40
+65.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−92%
|
45−50
+92%
|
Valorant | 30−33
−110%
|
60−65
+110%
|
World of Tanks | 120−130
−61.8%
|
190−200
+61.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−96.2%
|
50−55
+96.2%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−93.8%
|
30−35
+93.8%
|
Dota 2 | 57
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Far Cry 5 | 35−40
−62.9%
|
55−60
+62.9%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−93.9%
|
60−65
+93.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
−553%
|
110−120
+553%
|
Valorant | 30−33
−110%
|
60−65
+110%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 10−11
−130%
|
21−24
+130%
|
Elden Ring | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−246%
|
140−150
+246%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
World of Tanks | 55−60
−84.7%
|
100−110
+84.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−107%
|
30−35
+107%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Far Cry 5 | 16−18
−124%
|
35−40
+124%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−129%
|
35−40
+129%
|
Metro Exodus | 14−16
−143%
|
30−35
+143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Valorant | 21−24
−85.7%
|
35−40
+85.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Dota 2 | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Elden Ring | 5−6
−120%
|
10−12
+120%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
Metro Exodus | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−91.7%
|
45−50
+91.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−114%
|
14−16
+114%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Dota 2 | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Far Cry 5 | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
Fortnite | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−120%
|
21−24
+120%
|
Valorant | 8−9
−113%
|
16−18
+113%
|
这就是 Pro 555 和 Pro 5300M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Pro 5300M 的88% 速度更快
- 在 4K 中,Pro 5300M 的88% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Dota 2中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Pro 555的速度要快 2%。
- 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Pro 5300M的速度要快 553%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Pro 555 在 1次测试 中领先 (2%)
- Pro 5300M 在 61次测试 中领先 (97%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 8.17 | 15.58 |
新颖性 | 5 6月 2017 | 13 11月 2019 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 瓦特 | 85 瓦特 |
Pro 555 的耗电量降低了13.3%.
另一方面,Pro 5300M 的综合绩效得分高出 90.7%、年龄优势为 2 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、100%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Radeon Pro 5300M,因为它在性能测试中击败了 Radeon Pro 555。
如果您仍然对在Radeon Pro 555和Radeon Pro 5300M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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