Radeon Pro 555 与 540X
绩效总分
我们比较了 Radeon Pro 555 和 Radeon 540X,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,Pro 555的表现比540X高出了119%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon Pro 555和Radeon 540X架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 511 | 704 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 7.50 | 5.14 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | GCN 4.0 (2016−2020) |
代号 | Polaris 21 | Lexa |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 5 6月 2017(7年 前) | 5 9月 2018(6年 前) |
详细规格
Radeon Pro 555和Radeon 540X的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon Pro 555和Radeon 540X性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 768 | 512 |
核心频率 | 850 MHz | 980 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1046 MHz |
晶体管数 | 3,000 million | 2,200 million |
工艺过程 | 14 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 50 Watt |
纹理填充率 | 40.80 | 33.47 |
带浮点的性能 | 1.306 TFLOPS | 1.071 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 48 | 32 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon Pro 555和Radeon 540X与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon Pro 555和Radeon 540X上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 1275 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 81.6 千兆字节/s | 48 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon Pro 555和Radeon 540X上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon Pro 555和Radeon 540X技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | + | - |
API 兼容性
列出了Radeon Pro 555和Radeon 540X支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_0) |
着色器 | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
合成基准性能
这些是Radeon Pro 555和Radeon 540X基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
Unigine Heaven 3.0
这是一个使用俄罗斯同名公司的3D游戏引擎Unigine的旧版DirectX 11基准。它显示了一个幻想的中世纪城镇,在几个飞岛上蔓延。3.0版本于2012年发布,2013年被天堂4.0所取代,后者引入了一些细微的改进,包括更新版本的Unigine。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon Pro 555 和Radeon 540X的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 32
+68.4%
| 19
−68.4%
|
4K | 12
+140%
| 5−6
−140%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
+44.4%
|
9
−44.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
+25%
|
16
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−9.1%
|
12
+9.1%
|
Battlefield 5 | 32
+300%
|
8−9
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Far Cry 5 | 26
+271%
|
7−8
−271%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+145%
|
21−24
−145%
|
Hitman 3 | 16−18
+45.5%
|
11
−45.5%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+80.8%
|
24−27
−80.8%
|
Metro Exodus | 24−27
+4.3%
|
23
−4.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+21.1%
|
19
−21.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
+200%
|
14−16
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+35.7%
|
40−45
−35.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+136%
|
10−12
−136%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Battlefield 5 | 26
+225%
|
8−9
−225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Far Cry 5 | 21
+200%
|
7−8
−200%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+145%
|
21−24
−145%
|
Hitman 3 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+80.8%
|
24−27
−80.8%
|
Metro Exodus | 24−27
+41.2%
|
17
−41.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+64.3%
|
14
−64.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+35%
|
20
−35%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+35.7%
|
40−45
−35.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Far Cry 5 | 15
+114%
|
7−8
−114%
|
Forza Horizon 4 | 18
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
Hitman 3 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+80.8%
|
24−27
−80.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+58.8%
|
17
−58.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+40%
|
10
−40%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+35.7%
|
40−45
−35.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+91.7%
|
12
−91.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Hitman 3 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Metro Exodus | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+126%
|
21−24
−126%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Hitman 3 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Metro Exodus | 6−7 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
这就是 Pro 555 和 Radeon 540X 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Pro 555 的68% 速度更快
- 在 4K 中,Pro 555 的140% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,Pro 555的速度要快 967%。
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Radeon 540X的速度要快 22%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Pro 555 在 61次测试 中领先 (97%)
- Radeon 540X 在 2项测试 中领先 (3%)
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。