ATI Radeon HD 4850 与 R7 M260X

VS

绩效总分

我们比较了 Radeon HD 4850 和 Radeon R7 M260X,包括规格和性能数据。

ATI HD 4850
2008
512 兆字节 GDDR3,110 Watt
2.66
+3.9%

根据我们的综合基准结果,ATI HD 4850以最小的 4% 优于R7 M260X。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon HD 4850和Radeon R7 M260X架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位812824
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
成本效益评估0.26没有数据
電源效率1.66没有数据
架构TeraScale (2005−2013)GCN 1.0 (2011−2020)
代号RV770Opal
类型桌面的对于笔记本电脑
发布日期25 6月 2008(16年 前)6 12月 2015(9年 前)
发布时的价格$199 没有数据

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

没有数据

详细规格

Radeon HD 4850和Radeon R7 M260X的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon HD 4850和Radeon R7 M260X性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量800384
Compute输送机数没有数据6
核心频率625 MHz620 MHz
Boost模式下的频率没有数据715 MHz
晶体管数956 million950 million
工艺过程55 nm28 nm
(TDP)能源消耗110 Watt没有数据
纹理填充率25.0017.16
带浮点的性能1 TFLOPS0.5491 TFLOPS
ROPs168
TMUs4024

外形尺寸和兼容性

负责Radeon HD 4850和Radeon R7 M260X与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小没有数据medium sized
总线没有数据PCIe 3.0 x8
介面PCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x8
长度246 mm没有数据
宽度1-slot没有数据
附加电源连接器1x 6-pin不是

VRAM 容量和类型

Radeon HD 4850和Radeon R7 M260X上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR3GDDR5
最大存储容量512 兆字节4 千兆字节
内存总线宽度256 Bit128 Bit
内存频率993 MHz1000 MHz
内存通过量63.55 千兆字节/s64 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出Radeon HD 4850和Radeon R7 M260X上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器2x DVI, 1x S-VideoNo outputs

支持的技术

这里列出了受支持的Radeon HD 4850和Radeon R7 M260X技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

FreeSync-+
HD3D-+
PowerTune-+
DualGraphics-+
ZeroCore-+
可切换的图形-+

API 兼容性

列出了Radeon HD 4850和Radeon R7 M260X支持的API连接器,包括其版本。

DirectX10.1 (10_1)DirectX® 12
着色器4.15.1
OpenGL3.34.3
OpenCL1.12.0
VulkanN/A-
Mantle-+

合成基准性能

这些是Radeon HD 4850和Radeon R7 M260X基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

ATI HD 4850 2.66
+3.9%
R7 M260X 2.56

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

ATI HD 4850 1026
+4%
R7 M260X 987

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

ATI HD 4850 8972
+17.4%
R7 M260X 7640

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

ATI HD 4850 11272
+24.8%
R7 M260X 9034

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

ATI HD 4850 72891
R7 M260X 98071
+34.5%

游戏性能

让我们看看在游戏方面Radeon HD 4850 和Radeon R7 M260X的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p29
+7.4%
27−30
−7.4%
Full HD40
+208%
13
−208%
1200p19
+5.6%
18−20
−5.6%

每格成本,美元

1080p4.98没有数据

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
+5%
20−22
−5%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+0%
10−12
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
+2.7%
35−40
−2.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
+5%
20−22
−5%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+0%
10−12
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
+2.7%
35−40
−2.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
+5%
20−22
−5%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+0%
10−12
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
+2.7%
35−40
−2.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%
Watch Dogs: Legion 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

这就是 ATI HD 4850 和 R7 M260X 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,ATI HD 4850 的7% 速度更快
  • 在 1080p 中,ATI HD 4850 的208% 速度更快
  • 在 1200p 中,ATI HD 4850 的6% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Battlefield 5中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,ATI HD 4850的速度要快 33%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • ATI HD 4850 在 18项测试 中领先 (32%)
  • 在 39项测试 (68%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 2.66 2.56
新颖性 25 6月 2008 6 12月 2015
最大存储容量 512 兆字节 4 千兆字节
工艺过程 55 nm 28 nm

ATI HD 4850 的综合绩效得分高出 3.9%.

另一方面,R7 M260X 的年龄优势为 7 岁、最大 VRAM 容量比 700 高 #%、96.4%更先进的光刻工艺.

鉴于性能差异极小,Radeon HD 4850 和 Radeon R7 M260X 之间无法宣布明显的赢家。

应当记住,Radeon HD 4850是为台式计算机设计的,而Radeon R7 M260X是为笔记本电脑设计的。


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3.4 27 票

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