ATI Radeon HD 4850 与 ATI HD 5670
累積績效評估
我们对 Radeon HD 4850 和 Radeon HD 5670 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,ATI HD 4850 明显28% 超过ATI HD 5670。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon HD 4850和Radeon HD 5670架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 821 | 885 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 0.25 | 0.25 |
電源效率 | 1.68 | 2.24 |
架构 | TeraScale (2005−2013) | TeraScale 2 (2009−2015) |
代号 | RV770 | Redwood |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 25 6月 2008(16年 前) | 14 1月 2010(15年 前) |
发布时的价格 | $199 | $119 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
ATI HD 4850 和 ATI HD 5670 的性价比几乎相等。
詳細規格
Radeon HD 4850和Radeon HD 5670的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon HD 4850和Radeon HD 5670性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 800 | 400 |
核心频率 | 625 MHz | 775 MHz |
晶体管数 | 956 million | 627 million |
工艺过程 | 55 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 110 Watt | 64 Watt |
纹理填充率 | 25.00 | 15.50 |
带浮点的性能 | 1 TFLOPS | 0.62 TFLOPS |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 40 | 20 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon HD 4850和Radeon HD 5670与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
长度 | 246 mm | 168 mm |
宽度 | 1-slot | 1-slot |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 不是 |
VRAM 容量與類型
Radeon HD 4850和Radeon HD 5670上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR3 | GDDR5 |
最大存储容量 | 512 兆字节 | 1 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 993 MHz | 1000 MHz |
内存通过量 | 63.55 千兆字节/s | 64 千兆字节/s |
連線與輸出
列出Radeon HD 4850和Radeon HD 5670上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 2x DVI, 1x S-Video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
HDMI | - | + |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon HD 4850和Radeon HD 5670支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 10.1 (10_1) | 11.2 (11_0) |
着色器 | 4.1 | 5.0 |
OpenGL | 3.3 | 4.4 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | N/A |
合成基準效能
这些是Radeon HD 4850和Radeon HD 5670基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon HD 4850 和Radeon HD 5670的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 29
+11.5%
| 26
−11.5%
|
Full HD | 39
+21.9%
| 32
−21.9%
|
1200p | 19
+35.7%
| 14−16
−35.7%
|
每格成本,美元
1080p | 5.10
−37.2%
| 3.72
+37.2%
|
- 在 ATI HD 5670 的每格成本較 1080p 低 37% 。
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Metro Exodus | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Valorant | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Dota 2 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Far Cry 5 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Fortnite | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Metro Exodus | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+25%
|
20−22
−25%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Valorant | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
World of Tanks | 45−50
+20%
|
40−45
−20%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Dota 2 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Far Cry 5 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+25%
|
20−22
−25%
|
Valorant | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Dota 2 | 1−2 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 1−2 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
World of Tanks | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Valorant | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Fortnite | 1−2 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 1−2 | 0−1 |
Valorant | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
这就是 ATI HD 4850 和 ATI HD 5670 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,ATI HD 4850 的12% 速度更快
- 在 1080p 中,ATI HD 4850 的22% 速度更快
- 在 1200p 中,ATI HD 4850 的36% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,ATI HD 4850的速度要快 100%。
总而言之,在流行的游戏中:
- ATI HD 4850 在 33项测试 中领先 (70%)
- 在 14项测试 (30%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 2.58 | 2.01 |
新颖性 | 25 6月 2008 | 14 1月 2010 |
最大存储容量 | 512 兆字节 | 1 千兆字节 |
工艺过程 | 55 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 110 瓦特 | 64 瓦特 |
ATI HD 4850 的综合绩效得分高出 28.4%.
另一方面,ATI HD 5670 的年龄优势为 1 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、37.5%更先进的光刻工艺、耗电量降低了71.9%.
我们推荐使用 Radeon HD 4850,因为它在性能测试中击败了 Radeon HD 5670。
如果您仍然对在Radeon HD 4850和Radeon HD 5670之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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