Radeon 530 与 GeForce GT 525M

VS

累積績效評估

我们对 Radeon 530 和 GeForce GT 525M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

Radeon 530
2017
4 千兆字节 DDR3/GDDR5,50 Watt
2.63
+125%

根据我们的综合基准结果,530的表现比GT 525M高出了125%。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon 530和GeForce GT 525M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位8201071
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率3.683.56
架构GCN 3.0 (2014−2019)Fermi (2010−2014)
代号WestonGF108
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期18 4月 2017(7年 前)5 1月 2011(14年 前)

詳細規格

Radeon 530和GeForce GT 525M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon 530和GeForce GT 525M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量38496
核心频率730 MHz475 MHz
Boost模式下的频率1024 MHz没有数据
晶体管数1,550 million585 million
工艺过程28 nm40 nm
(TDP)能源消耗50 Watt23 Watt
纹理填充率24.587.600
带浮点的性能0.7864 TFLOPS0.1824 TFLOPS
ROPs84
TMUs2416

外型尺寸與相容性

负责Radeon 530和GeForce GT 525M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小没有数据medium sized
介面PCIe 3.0 x8PCIe 2.0 x16
附加电源连接器不是不是

VRAM 容量與類型

Radeon 530和GeForce GT 525M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型DDR3/GDDR5DDR3
最大存储容量4 千兆字节1 千兆字节
内存总线宽度64 Bit128 Bit
内存频率900 MHz900 MHz
内存通过量14.4 千兆字节/s28.8 千兆字节/s
共享内存--

連線與輸出

列出Radeon 530和GeForce GT 525M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsPortable Device Dependent

支援的技術

这里列出了受支持的Radeon 530和GeForce GT 525M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus-+

API 與 SDK 相容性

列出了Radeon 530和GeForce GT 525M支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_0)12 API
着色器6.35.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA-+

合成基準效能

这些是Radeon 530和GeForce GT 525M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

Radeon 530 2.63
+125%
GT 525M 1.17

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

Radeon 530 1028
+125%
GT 525M 457

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

Radeon 530 2327
+191%
GT 525M 799

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

Radeon 530 6338
+65.1%
GT 525M 3840

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

Radeon 530 1542
+145%
GT 525M 630

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

Radeon 530 5015
+172%
GT 525M 1847

游戏性能

让我们看看在游戏方面Radeon 530 和GeForce GT 525M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p27−30
+108%
13
−108%
Full HD15
−33.3%
20
+33.3%

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 8
+700%
1−2
−700%
Counter-Strike 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Forza Horizon 4 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Forza Horizon 5 2−3 0−1
Metro Exodus 9
+125%
4−5
−125%
Red Dead Redemption 2 13
+117%
6−7
−117%
Valorant 2−3 0−1

Full HD
High Preset

Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Counter-Strike 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Dota 2 18 0−1
Far Cry 5 12
+20%
10−11
−20%
Fortnite 14−16
+180%
5−6
−180%
Forza Horizon 4 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Forza Horizon 5 2−3 0−1
Grand Theft Auto V 12 0−1
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
−8.3%
12−14
+8.3%
Red Dead Redemption 2 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−40%
7−8
+40%
Valorant 8
+167%
3−4
−167%
World of Tanks 36
+38.5%
24−27
−38.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Counter-Strike 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Dota 2 28 0−1
Far Cry 5 16−18
+60%
10−11
−60%
Forza Horizon 4 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Forza Horizon 5 2−3 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+92.3%
12−14
−92.3%
Valorant 2−3 0−1

1440p
High Preset

Dota 2 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+200%
6−7
−200%
Red Dead Redemption 2 2−3 0−1
World of Tanks 18−20
+200%
6−7
−200%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Forza Horizon 5 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+50%
4−5
−50%
Valorant 9−10
+50%
6−7
−50%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+133%
3−4
−133%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 2−3 0−1
Fortnite 1−2 0−1
Forza Horizon 4 0−1 0−1
Forza Horizon 5 1−2 0−1
Valorant 2−3
+100%
1−2
−100%

这就是 Radeon 530 和 GT 525M 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,Radeon 530 的108% 速度更快
  • 在 1080p 中,GT 525M 的33% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Battlefield 5中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,Radeon 530的速度要快 700%。
  • 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GT 525M的速度要快 40%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • Radeon 530 在 30项测试 中领先 (81%)
  • GT 525M 在 2项测试 中领先 (5%)
  • 在 5项测试 (14%) 出现平局

優缺點摘要


业绩评级 2.63 1.17
新颖性 18 4月 2017 5 1月 2011
最大存储容量 4 千兆字节 1 千兆字节
工艺过程 28 nm 40 nm
(TDP)能源消耗 50 瓦特 23 瓦特

Radeon 530 的综合绩效得分高出 124.8%、年龄优势为 6 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、42.9%更先进的光刻工艺.

另一方面,GT 525M 的耗电量降低了117.4%.

我们推荐使用 Radeon 530,因为它在性能测试中击败了 GeForce GT 525M。

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社區評分

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3.2 736 票

以1到5分的等级为Radeon 530评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 372 票

以1到5分的等级为GeForce GT 525M评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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