Radeon 530 与 FirePro M4100

VS

绩效总分

我们比较了 Radeon 530 和 FirePro M4100,包括规格和性能数据。

Radeon 530
2017
4 千兆字节 DDR3/GDDR5,50 Watt
2.64

根据我们的综合基准结果,FirePro M4100以最小的 4% 优于Radeon 530。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon 530和FirePro M4100架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位815802
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
架构GCN (2011−2017)GCN (2011−2017)
代号MesoMars
类型对于笔记本电脑对于移动工作站
发布日期21 3月 2017(7年 前)1 10月 2013(10年 前)

详细规格

Radeon 530和FirePro M4100的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon 530和FirePro M4100性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量384384
核心频率1024 MHz670 MHz
晶体管数1,550 million950 million
工艺过程28 nm28 nm
(TDP)能源消耗50 Watt没有数据
纹理填充率24.5016.08
带浮点的性能0.7864 gflops0.5146 gflops

外形尺寸和兼容性

负责Radeon 530和FirePro M4100与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小没有数据medium sized
介面PCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x8
附加电源连接器不是没有数据

VRAM 容量和类型

Radeon 530和FirePro M4100上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型DDR3/GDDR5GDDR5
最大存储容量4 千兆字节2 千兆字节
内存总线宽度64 Bit128 Bit
内存频率2250 MHz4000 MHz
内存通过量28.8 千兆字节/s64 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出Radeon 530和FirePro M4100上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器1x DVI, 1x HDMI, 1x VGANo outputs
HDMI+-

API 兼容性

列出了Radeon 530和FirePro M4100支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12.012 (11_1)
着色器5.05.1
OpenGL4.54.6
OpenCL2.01.2
Vulkan+1.2.131

合成基准性能

这些是Radeon 530和FirePro M4100基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

Radeon 530 2.64
FirePro M4100 2.74
+3.8%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

Radeon 530 1018
FirePro M4100 1059
+4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

Radeon 530 2327
+34.7%
FirePro M4100 1728

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

Radeon 530 1542
+79.9%
FirePro M4100 857

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

Radeon 530 9210
+46.3%
FirePro M4100 6297

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

Radeon 530 5015
FirePro M4100 5067
+1%

Unigine Heaven 3.0

这是一个使用俄罗斯同名公司的3D游戏引擎Unigine的旧版DirectX 11基准。它显示了一个幻想的中世纪城镇,在几个飞岛上蔓延。3.0版本于2012年发布,2013年被天堂4.0所取代,后者引入了一些细微的改进,包括更新版本的Unigine。

Radeon 530 17
+56%
FirePro M4100 11

游戏性能

让我们看看在游戏方面Radeon 530 和FirePro M4100的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD15
+25%
12
−25%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16
+77.8%
9−10
−77.8%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 1−2
Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 8
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 10
+100%
5−6
−100%
Far Cry New Dawn 12
+71.4%
7−8
−71.4%
Forza Horizon 4 35
+150%
14−16
−150%
Hitman 3 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Horizon Zero Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 13
+550%
2−3
−550%
Red Dead Redemption 2 13
+117%
6−7
−117%
Shadow of the Tomb Raider 18
+50%
12−14
−50%
Watch Dogs: Legion 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+0%
9−10
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 1−2
Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 7
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 32
+129%
14−16
−129%
Hitman 3 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Horizon Zero Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 5
+150%
2−3
−150%
Red Dead Redemption 2 9
+50%
6−7
−50%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Watch Dogs: Legion 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+0%
9−10
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 1−2
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Hitman 3 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Horizon Zero Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−133%
14−16
+133%
Watch Dogs: Legion 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%
Watch Dogs: Legion 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Ultra Preset

Forza Horizon 4 0−1 0−1

这就是 Radeon 530 和 FirePro M4100 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,Radeon 530 的25% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Metro Exodus中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,Radeon 530的速度要快 550%。
  • 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,FirePro M4100的速度要快 133%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • Radeon 530 在 11项测试 中领先 (19%)
  • FirePro M4100 在 11项测试 中领先 (19%)
  • 在 35项测试 (61%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 2.64 2.74
新颖性 21 3月 2017 1 10月 2013
最大存储容量 4 千兆字节 2 千兆字节

Radeon 530 的年龄优势为 3 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%.

另一方面,FirePro M4100 的综合绩效得分高出 3.8%.

鉴于性能差异极小,Radeon 530 和 FirePro M4100 之间无法宣布明显的赢家。

应当记住,Radeon 530是为笔记本电脑设计的,而FirePro M4100是为移动工作站设计的。


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