Radeon 520 与 RX 5600 OEM
绩效总分
我们比较了 Radeon 520 和 Radeon RX 5600 OEM,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 5600 OEM的表现比520高出了1442%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon 520和Radeon RX 5600 OEM架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 876 | 175 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 2.82 | 14.50 |
架构 | GCN 1.0 (2011−2020) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
代号 | Banks | Navi 10 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 18 4月 2017(7年 前) | 21 1月 2020(4年 前) |
详细规格
Radeon 520和Radeon RX 5600 OEM的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon 520和Radeon RX 5600 OEM性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 320 | 2048 |
核心频率 | 1030 MHz | 1130 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1560 MHz |
晶体管数 | 690 million | 10,300 million |
工艺过程 | 28 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 Watt | 150 Watt |
纹理填充率 | 20.60 | 199.7 |
带浮点的性能 | 0.6592 TFLOPS | 6.39 TFLOPS |
ROPs | 8 | 64 |
TMUs | 20 | 128 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon 520和Radeon RX 5600 OEM与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 8-pin |
VRAM 容量和类型
Radeon 520和Radeon RX 5600 OEM上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 1125 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 36 千兆字节/s | 288.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon 520和Radeon RX 5600 OEM上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
API 兼容性
列出了Radeon 520和Radeon RX 5600 OEM支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
合成基准性能
这些是Radeon 520和Radeon RX 5600 OEM基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon 520 和Radeon RX 5600 OEM的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 13
−1438%
| 200−210
+1438%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1400%
|
60−65
+1400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1329%
|
100−105
+1329%
|
Battlefield 5 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1400%
|
75−80
+1400%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1400%
|
60−65
+1400%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1400%
|
75−80
+1400%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1400%
|
120−130
+1400%
|
Hitman 3 | 7−8
−1329%
|
100−105
+1329%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1400%
|
270−280
+1400%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1400%
|
60−65
+1400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1400%
|
150−160
+1400%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−1428%
|
550−600
+1428%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1329%
|
100−105
+1329%
|
Battlefield 5 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1400%
|
75−80
+1400%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1400%
|
60−65
+1400%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1400%
|
75−80
+1400%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1400%
|
120−130
+1400%
|
Hitman 3 | 7−8
−1329%
|
100−105
+1329%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1400%
|
270−280
+1400%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1400%
|
60−65
+1400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1400%
|
150−160
+1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
−1400%
|
270−280
+1400%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−1428%
|
550−600
+1428%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1329%
|
100−105
+1329%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1400%
|
75−80
+1400%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1400%
|
60−65
+1400%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1400%
|
120−130
+1400%
|
Hitman 3 | 7−8
−1329%
|
100−105
+1329%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1400%
|
270−280
+1400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1400%
|
150−160
+1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−1400%
|
90−95
+1400%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−1428%
|
550−600
+1428%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1400%
|
60−65
+1400%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
Hitman 3 | 7−8
−1329%
|
100−105
+1329%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−1400%
|
90−95
+1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−1355%
|
160−170
+1355%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1400%
|
75−80
+1400%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
这就是 Radeon 520 和 RX 5600 OEM 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 5600 OEM 的1438% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 2.04 | 31.46 |
新颖性 | 18 4月 2017 | 21 1月 2020 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 6 千兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 瓦特 | 150 瓦特 |
Radeon 520 的耗电量降低了200%.
另一方面,RX 5600 OEM 的综合绩效得分高出 1442.2%、年龄优势为 2 岁、最大 VRAM 容量比 200 高 #%、300%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Radeon RX 5600 OEM,因为它在性能测试中击败了 Radeon 520。
应当记住,Radeon 520是为笔记本电脑设计的,而Radeon RX 5600 OEM是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Radeon 520和Radeon RX 5600 OEM之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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