Radeon 520 与 HD Graphics 4600

VS

绩效总分

我们对 Radeon 520 和 HD Graphics 4600 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

Radeon 520
2017
2 千兆字节 GDDR5,50 Watt
2.04
+10.9%

根据我们的综合基准结果,520以适度的 11% 优于HD Graphics 4600。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon 520和HD Graphics 4600架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位882917
按受欢迎程度排列未进入前 100 名64
電源效率2.806.31
架构GCN 1.0 (2011−2020)Generation 7.5 (2013)
代号BanksHaswell GT2
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期18 4月 2017(7年 前)27 5月 2013(11年 前)

详细规格

Radeon 520和HD Graphics 4600的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon 520和HD Graphics 4600性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量320160
核心频率1030 MHz400 MHz
Boost模式下的频率没有数据1100 MHz
晶体管数690 million392 million
工艺过程28 nm22 nm
(TDP)能源消耗50 Watt45 Watt
纹理填充率20.6022.00
带浮点的性能0.6592 TFLOPS0.352 TFLOPS
ROPs82
TMUs2020

外形尺寸和兼容性

负责Radeon 520和HD Graphics 4600与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

介面PCIe 3.0 x8Ring Bus
附加电源连接器不是没有数据

VRAM 容量和类型

Radeon 520和HD Graphics 4600上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5使用系统的
最大存储容量2 千兆字节使用系统的
内存总线宽度64 Bit使用系统的
内存频率1125 MHz使用系统的
内存通过量36 千兆字节/s没有数据
共享内存-+

连接和输出

列出Radeon 520和HD Graphics 4600上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsPortable Device Dependent

支持的技术

这里列出了受支持的Radeon 520和HD Graphics 4600技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Quick Sync没有数据+

API 兼容性

列出了Radeon 520和HD Graphics 4600支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (11_1)12 (11_1)
着色器5.15.1
OpenGL4.64.3
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+

合成基准性能

这些是Radeon 520和HD Graphics 4600基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

Radeon 520 2.04
+10.9%
HD Graphics 4600 1.84

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

Radeon 520 787
+10.8%
HD Graphics 4600 710

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

Radeon 520 2017
+121%
HD Graphics 4600 911

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

Radeon 520 5266
+1.2%
HD Graphics 4600 5203

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

Radeon 520 1319
+108%
HD Graphics 4600 636

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

Radeon 520 8413
+49.9%
HD Graphics 4600 5613

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

Radeon 520 77543
+83.6%
HD Graphics 4600 42243

Unigine Heaven 3.0

这是一个使用俄罗斯同名公司的3D游戏引擎Unigine的旧版DirectX 11基准。它显示了一个幻想的中世纪城镇,在几个飞岛上蔓延。3.0版本于2012年发布,2013年被天堂4.0所取代,后者引入了一些细微的改进,包括更新版本的Unigine。

Radeon 520 12
HD Graphics 4600 14
+19.6%

游戏性能

让我们看看在游戏方面Radeon 520 和HD Graphics 4600的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p14−16
+0%
14
+0%
Full HD14
+40%
10
−40%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Red Dead Redemption 2 4−5
−50%
6
+50%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Watch Dogs: Legion 35−40
+2.9%
35−40
−2.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
+38.5%
13
−38.5%
Watch Dogs: Legion 35−40
+2.9%
35−40
−2.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−100%
12−14
+100%
Watch Dogs: Legion 35−40
+2.9%
35−40
−2.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 6−7
+20%
5−6
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 10−12
+10%
10−11
−10%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

这就是 Radeon 520 和 HD Graphics 4600 在热门游戏中的竞争方式:

  • 加入 900p。
  • 在 1080p 中,Radeon 520 的40% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Assassin's Creed Odyssey中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,Radeon 520的速度要快 100%。
  • 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,HD Graphics 4600的速度要快 100%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • Radeon 520 在 20项测试 中领先 (38%)
  • HD Graphics 4600 在 2项测试 中领先 (4%)
  • 在 31次测试 (58%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 2.04 1.84
新颖性 18 4月 2017 27 5月 2013
工艺过程 28 nm 22 nm
(TDP)能源消耗 50 瓦特 45 瓦特

Radeon 520 的综合绩效得分高出 10.9%、年龄优势为 3 岁.

另一方面,HD Graphics 4600 的27.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了11.1%.

我们推荐使用 Radeon 520,因为它在性能测试中击败了 HD Graphics 4600。


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