Radeon 520 与 GeForce RTX 4070
绩效总分
我们比较了 Radeon 520 和 GeForce RTX 4070,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 4070的表现比Radeon 520高出了3325%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon 520和GeForce RTX 4070架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 848 | 18 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 44 |
成本效益评估 | 没有数据 | 64.03 |
架构 | GCN 1.0 (2012−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | Oland | AD104 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 21 3月 2017(7年 前) | 13 4月 2023(1年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $599 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon 520和GeForce RTX 4070的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon 520和GeForce RTX 4070性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 320 | 5888 |
核心频率 | 1030 MHz | 1920 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 2475 MHz |
晶体管数 | 1,040 million | 35,800 million |
工艺过程 | 28 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 Watt | 200 Watt |
纹理填充率 | 20.60 | 455.4 |
带浮点的性能 | 659.2 gflops | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon 520和GeForce RTX 4070与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
介面 | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 240 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 16-pin |
VRAM 容量和类型
Radeon 520和GeForce RTX 4070上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | DDR3, GDDR5 | GDDR6X |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 12 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 2250 MHz | 21000 MHz |
内存通过量 | 16 千兆字节/s | 504.2 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon 520和GeForce RTX 4070上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
API 兼容性
列出了Radeon 520和GeForce RTX 4070支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12.0 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 5.0 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
合成基准性能
这些是Radeon 520和GeForce RTX 4070基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon 520 和GeForce RTX 4070的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 16
−1231%
| 213
+1231%
|
1440p | 3−4
−3833%
| 118
+3833%
|
4K | 2−3
−3550%
| 73
+3550%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−5300%
|
216
+5300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1957%
|
140−150
+1957%
|
Battlefield 5 | 1−2
−22200%
|
220−230
+22200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−2280%
|
110−120
+2280%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−4250%
|
174
+4250%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3800%
|
110−120
+3800%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−3320%
|
170−180
+3320%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−2875%
|
230−240
+2875%
|
Hitman 3 | 7−8
−1743%
|
120−130
+1743%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1311%
|
250−260
+1311%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2950%
|
120−130
+2950%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−2840%
|
290−300
+2840%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−325%
|
150−160
+325%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1957%
|
140−150
+1957%
|
Battlefield 5 | 1−2
−22200%
|
220−230
+22200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−2280%
|
110−120
+2280%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3475%
|
143
+3475%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3800%
|
110−120
+3800%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−3320%
|
170−180
+3320%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−2875%
|
230−240
+2875%
|
Hitman 3 | 7−8
−1743%
|
120−130
+1743%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1311%
|
250−260
+1311%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2950%
|
120−130
+2950%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−3660%
|
376
+3660%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
−733%
|
150−160
+733%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−325%
|
150−160
+325%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1957%
|
140−150
+1957%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−2280%
|
110−120
+2280%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3100%
|
128
+3100%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3800%
|
110−120
+3800%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−2875%
|
230−240
+2875%
|
Hitman 3 | 7−8
−1743%
|
120−130
+1743%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1528%
|
293
+1528%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−3120%
|
322
+3120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−2733%
|
170
+2733%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−244%
|
124
+244%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2950%
|
120−130
+2950%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−5400%
|
160−170
+5400%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−3600%
|
110−120
+3600%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−4000%
|
80−85
+4000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−8100%
|
80−85
+8100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−8000%
|
81
+8000%
|
Far Cry 5 | 2−3
−4000%
|
80−85
+4000%
|
Hitman 3 | 7−8
−1357%
|
100−110
+1357%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−3600%
|
222
+3600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−12500%
|
120−130
+12500%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−2073%
|
230−240
+2073%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−2200%
|
110−120
+2200%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−6800%
|
65−70
+6800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2800%
|
55−60
+2800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−5400%
|
55−60
+5400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−5100%
|
50−55
+5100%
|
Far Cry 5 | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 50 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2433%
|
75−80
+2433%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Metro Exodus | 143
+0%
|
143
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 222
+0%
|
222
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Hitman 3 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+0%
|
115
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 36
+0%
|
36
+0%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 121
+0%
|
121
+0%
|
这就是 Radeon 520 和 RTX 4070 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 4070 的1231% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 4070 的3833% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 4070 的3550% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Battlefield 5中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RTX 4070的速度要快 22200%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 4070 在 54项测试 中领先 (76%)
- 在 17项测试 (24%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 2.04 | 69.86 |
新颖性 | 21 3月 2017 | 13 4月 2023 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 12 千兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 瓦特 | 200 瓦特 |
Radeon 520 的耗电量降低了300%.
另一方面,RTX 4070 的综合绩效得分高出 3324.5%、年龄优势为 6 岁、最大 VRAM 容量比 500 高 #%、460%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 4070,因为它在性能测试中击败了 Radeon 520。
应当记住,Radeon 520是为笔记本电脑设计的,而GeForce RTX 4070是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Radeon 520和GeForce RTX 4070之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。