Radeon 520 与 GeForce GTX 1660

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VS

累積績效評估

我们比较了 Radeon 520 和 GeForce GTX 1660,包括规格和性能数据。

Radeon 520
2017
2 千兆字节 GDDR5,50 Watt
1.76

根据我们的综合基准结果,GTX 1660的表现比520高出了1381%。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon 520和GeForce GTX 1660架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位893196
按受欢迎程度排列未进入前 100 名49
成本效益评估没有数据42.59
電源效率2.8017.30
架构GCN 1.0 (2011−2020)Turing (2018−2022)
代号BanksTU116
类型对于笔记本电脑桌面的
发布日期18 4月 2017(7年 前)14 3月 2019(5年 前)
发布时的价格没有数据$219

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

没有数据

詳細規格

Radeon 520和GeForce GTX 1660的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon 520和GeForce GTX 1660性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量3201408
核心频率1030 MHz1530 MHz
Boost模式下的频率没有数据1785 MHz
晶体管数690 million6,600 million
工艺过程28 nm12 nm
(TDP)能源消耗50 Watt120 Watt
纹理填充率20.60157.1
带浮点的性能0.6592 TFLOPS5.027 TFLOPS
ROPs848
TMUs2088

外型尺寸與相容性

负责Radeon 520和GeForce GTX 1660与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

介面PCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
长度没有数据229 mm
宽度没有数据2-slot
附加电源连接器不是1x 8-pin

VRAM 容量與類型

Radeon 520和GeForce GTX 1660上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量2 千兆字节6 千兆字节
内存总线宽度64 Bit192 Bit
内存频率1125 MHz2001 MHz
内存通过量36 千兆字节/s192.1 千兆字节/s
共享内存--

連線與輸出

列出Radeon 520和GeForce GTX 1660上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

API 與 SDK 相容性

列出了Radeon 520和GeForce GTX 1660支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
着色器5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-7.5

合成基準效能

这些是Radeon 520和GeForce GTX 1660基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

Radeon 520 1.76
GTX 1660 26.07
+1381%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

Radeon 520 787
GTX 1660 11659
+1381%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

Radeon 520 2017
GTX 1660 21064
+945%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

Radeon 520 5266
GTX 1660 71229
+1253%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

Radeon 520 1319
GTX 1660 14164
+974%

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

Radeon 520 8413
GTX 1660 81755
+872%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

Radeon 520 5327
GTX 1660 57946
+988%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

Radeon 520 77543
GTX 1660 570753
+636%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。

Radeon 520 4434
GTX 1660 56067
+1164%

游戏性能

让我们看看在游戏方面Radeon 520 和GeForce GTX 1660的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD15
−460%
84
+460%
1440p3−4
−1633%
52
+1633%
4K1−2
−2700%
28
+2700%

每格成本,美元

1080p没有数据2.61
1440p没有数据4.21
4K没有数据7.82

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 5−6
−2120%
111
+2120%
Counter-Strike 2 2−3
−13450%
271
+13450%
Cyberpunk 2077 4−5
−1675%
71
+1675%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 5−6
−1560%
83
+1560%
Battlefield 5 5−6
−2040%
100−110
+2040%
Counter-Strike 2 2−3
−11050%
223
+11050%
Cyberpunk 2077 4−5
−1350%
58
+1350%
Far Cry 5 2−3
−4900%
100
+4900%
Fortnite 8−9
−1563%
130−140
+1563%
Forza Horizon 4 10−11
−1220%
132
+1220%
Forza Horizon 5 2−3
−4900%
100
+4900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−918%
110−120
+918%
Valorant 35−40
−685%
306
+685%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 5−6
−880%
49
+880%
Battlefield 5 5−6
−2040%
100−110
+2040%
Counter-Strike 2 2−3
−5250%
107
+5250%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
−592%
270−280
+592%
Cyberpunk 2077 4−5
−1075%
47
+1075%
Dota 2 19
−1053%
219
+1053%
Far Cry 5 2−3
−4500%
92
+4500%
Fortnite 8−9
−1563%
130−140
+1563%
Forza Horizon 4 10−11
−1130%
123
+1130%
Forza Horizon 5 2−3
−4300%
88
+4300%
Grand Theft Auto V 4−5
−2775%
115
+2775%
Metro Exodus 3−4
−1800%
57
+1800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−918%
110−120
+918%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
−920%
102
+920%
Valorant 35−40
−636%
287
+636%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−2040%
100−110
+2040%
Cyberpunk 2077 4−5
−900%
40
+900%
Dota 2 18
−994%
197
+994%
Far Cry 5 2−3
−4200%
86
+4200%
Forza Horizon 4 10−11
−880%
98
+880%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−918%
110−120
+918%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−850%
57
+850%
Valorant 35−40
−195%
115
+195%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 8−9
−1563%
130−140
+1563%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
−6100%
62
+6100%
Counter-Strike: Global Offensive 12−14
−1415%
190−200
+1415%
Grand Theft Auto V 0−1 52
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−617%
129
+617%
Valorant 14−16
−1514%
226
+1514%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−2300%
24
+2300%
Far Cry 5 3−4
−1867%
59
+1867%
Forza Horizon 4 5−6
−1420%
76
+1420%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−1533%
45−50
+1533%

1440p
Epic Preset

Fortnite 3−4
−2233%
70−75
+2233%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
−2100%
21−24
+2100%
Grand Theft Auto V 14−16
−227%
49
+227%
Valorant 10−11
−1150%
125
+1150%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 10
Dota 2 4−5
−2075%
87
+2075%
Far Cry 5 2−3
−1400%
30
+1400%
Forza Horizon 4 0−1 50
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−967%
30−35
+967%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−1000%
30−35
+1000%

1440p
High Preset

Metro Exodus 33
+0%
33
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16
+0%
16
+0%
Metro Exodus 20
+0%
20
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+0%
35
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Counter-Strike 2 30−33
+0%
30−33
+0%

这就是 Radeon 520 和 GTX 1660 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GTX 1660 的460% 速度更快
  • 在 1440p 中,GTX 1660 的1633% 速度更快
  • 在 4K 中,GTX 1660 的2700% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Counter-Strike 2中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,GTX 1660的速度要快 13450%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GTX 1660 在 53项测试 中领先 (88%)
  • 在 7项测试 (12%) 出现平局

優缺點摘要


业绩评级 1.76 26.07
新颖性 18 4月 2017 14 3月 2019
最大存储容量 2 千兆字节 6 千兆字节
工艺过程 28 nm 12 nm
(TDP)能源消耗 50 瓦特 120 瓦特

Radeon 520 的耗电量降低了140%.

另一方面,GTX 1660 的综合绩效得分高出 1381.3%、年龄优势为 1 岁、最大 VRAM 容量比 200 高 #%、133.3%更先进的光刻工艺.

我们推荐使用 GeForce GTX 1660,因为它在性能测试中击败了 Radeon 520。

应当记住,Radeon 520是为笔记本电脑设计的,而GeForce GTX 1660是为台式计算机设计的。

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3 340 票

以1到5分的等级为Radeon 520评分:

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4.1 5670 票

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