Radeon 520 与 GeForce GT 540M

累積績效評估

我们对 Radeon 520 和 GeForce GT 540M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

Radeon 520
2017
2 千兆字节 GDDR5,50 Watt
2.04
+64.5%

根据我们的综合基准结果,520以令人印象深刻的65%超过了GT 540M。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon 520和GeForce GT 540M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位8901052
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率2.812.44
架构GCN 1.0 (2011−2020)Fermi (2010−2014)
代号BanksGF108
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期18 4月 2017(7年 前)5 1月 2011(14年 前)

詳細規格

Radeon 520和GeForce GT 540M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon 520和GeForce GT 540M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量32096
核心频率1030 MHz672 MHz
晶体管数690 million585 million
工艺过程28 nm40 nm
(TDP)能源消耗50 Watt35 Watt
纹理填充率20.6010.75
带浮点的性能0.6592 TFLOPS0.258 TFLOPS
ROPs84
TMUs2016

外型尺寸與相容性

负责Radeon 520和GeForce GT 540M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小没有数据large
介面PCIe 3.0 x8MXM-A (3.0)
附加电源连接器不是没有数据

VRAM 容量與類型

Radeon 520和GeForce GT 540M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5DDR3
最大存储容量2 千兆字节2 千兆字节
内存总线宽度64 Bit128 Bit
内存频率1125 MHz900 MHz
内存通过量36 千兆字节/s28.8 千兆字节/s
共享内存--

連線與輸出

列出Radeon 520和GeForce GT 540M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs

支援的技術

这里列出了受支持的Radeon 520和GeForce GT 540M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
Optimus-+

API 與 SDK 相容性

列出了Radeon 520和GeForce GT 540M支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (11_1)12 API
着色器5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA-+

合成基準效能

这些是Radeon 520和GeForce GT 540M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

Radeon 520 2.04
+64.5%
GT 540M 1.24

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

Radeon 520 787
+65%
GT 540M 477

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

Radeon 520 2017
+127%
GT 540M 888

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

Radeon 520 5266
+20.9%
GT 540M 4355

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

Radeon 520 1319
+73.6%
GT 540M 760

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

Radeon 520 5327
+147%
GT 540M 2154

游戏性能

让我们看看在游戏方面Radeon 520 和GeForce GT 540M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p24−27
+50%
16
−50%
Full HD15
−33.3%
20
+33.3%

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Battlefield 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Fortnite 8−9
+300%
2−3
−300%
Forza Horizon 4 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Forza Horizon 5 2−3
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Valorant 35−40
+18.2%
30−35
−18.2%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Battlefield 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
+44.4%
27−30
−44.4%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Dota 2 19
+18.8%
16−18
−18.8%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Fortnite 8−9
+300%
2−3
−300%
Forza Horizon 4 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Forza Horizon 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Grand Theft Auto V 4−5 0−1
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
+100%
5−6
−100%
Valorant 35−40
+18.2%
30−35
−18.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Dota 2 18
+12.5%
16−18
−12.5%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Forza Horizon 5 2−3
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
+20%
5−6
−20%
Valorant 35−40
+18.2%
30−35
−18.2%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 8−9
+300%
2−3
−300%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Grand Theft Auto V 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+100%
7−8
−100%
Valorant 14−16
+250%
4−5
−250%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 5 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+50%
2−3
−50%

1440p
Epic Preset

Fortnite 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3
+100%
1−2
−100%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
+50%
2−3
−50%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%

这就是 Radeon 520 和 GT 540M 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,Radeon 520 的50% 速度更快
  • 在 1080p 中,GT 540M 的33% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Battlefield 5中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,Radeon 520的速度要快 400%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • Radeon 520 在 40项测试 中领先 (83%)
  • 在 8项测试 (17%) 出现平局

優缺點摘要


业绩评级 2.04 1.24
新颖性 18 4月 2017 5 1月 2011
工艺过程 28 nm 40 nm
(TDP)能源消耗 50 瓦特 35 瓦特

Radeon 520 的综合绩效得分高出 64.5%、年龄优势为 6 岁、42.9%更先进的光刻工艺.

另一方面,GT 540M 的耗电量降低了42.9%.

我们推荐使用 Radeon 520,因为它在性能测试中击败了 GeForce GT 540M。

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3 339 票

以1到5分的等级为Radeon 520评分:

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3.4 938 票

以1到5分的等级为GeForce GT 540M评分:

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