RTX A5000 Mobile 与 GeForce RTX 4070
绩效总分
我们比较了 RTX A5000 Mobile 和 GeForce RTX 4070,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 4070以令人印象深刻的68%超过了RTX A5000 Mobile。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和RTX A5000 Mobile和GeForce RTX 4070架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 95 | 20 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 32 |
成本效益评估 | 没有数据 | 60.16 |
電源效率 | 19.28 | 24.28 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | GA104 | AD104 |
类型 | 对于移动工作站 | 桌面的 |
发布日期 | 12 4月 2021(3年 前) | 12 4月 2023(1年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $599 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
RTX A5000 Mobile和GeForce RTX 4070的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示RTX A5000 Mobile和GeForce RTX 4070性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 6144 | 5888 |
核心频率 | 900 MHz | 1920 MHz |
Boost模式下的频率 | 1575 MHz | 2475 MHz |
晶体管数 | 17,400 million | 35,800 million |
工艺过程 | 8 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 Watt | 200 Watt |
纹理填充率 | 302.4 | 455.4 |
带浮点的性能 | 19.35 TFLOPS | 29.15 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 192 | 184 |
Tensor Cores | 192 | 184 |
Ray Tracing Cores | 48 | 46 |
外形尺寸和兼容性
负责RTX A5000 Mobile和GeForce RTX 4070与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 240 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 16-pin |
VRAM 容量和类型
RTX A5000 Mobile和GeForce RTX 4070上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6X |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 12 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1313 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 504.2 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出RTX A5000 Mobile和GeForce RTX 4070上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
API 兼容性
列出了RTX A5000 Mobile和GeForce RTX 4070支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
合成基准性能
这些是RTX A5000 Mobile和GeForce RTX 4070基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面RTX A5000 Mobile 和GeForce RTX 4070的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 109
−98.2%
| 216
+98.2%
|
1440p | 70
−80%
| 126
+80%
|
4K | 50
−46%
| 73
+46%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 2.77 |
1440p | 没有数据 | 4.75 |
4K | 没有数据 | 8.21 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
−209%
|
216
+209%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−71.4%
|
140−150
+71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
−64.5%
|
120−130
+64.5%
|
Battlefield 5 | 120−130
−74.2%
|
220−230
+74.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−48.8%
|
110−120
+48.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−149%
|
174
+149%
|
Far Cry 5 | 85−90
−36%
|
110−120
+36%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−74.5%
|
170−180
+74.5%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−23.3%
|
230−240
+23.3%
|
Hitman 3 | 85−90
−51.8%
|
120−130
+51.8%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−53.9%
|
250−260
+53.9%
|
Metro Exodus | 120−130
−22%
|
150−160
+22%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−32.6%
|
120−130
+32.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−101%
|
290−300
+101%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−18.6%
|
150−160
+18.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−71.4%
|
140−150
+71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
−95.3%
|
120−130
+95.3%
|
Battlefield 5 | 120−130
−74.2%
|
220−230
+74.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−48.8%
|
110−120
+48.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−104%
|
143
+104%
|
Far Cry 5 | 85−90
−36%
|
110−120
+36%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−74.5%
|
170−180
+74.5%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−23.3%
|
230−240
+23.3%
|
Hitman 3 | 85−90
−51.8%
|
120−130
+51.8%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−53.9%
|
250−260
+53.9%
|
Metro Exodus | 120−130
−22%
|
150−160
+22%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−32.6%
|
120−130
+32.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 192
−95.8%
|
376
+95.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−82.9%
|
150−160
+82.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−18.6%
|
150−160
+18.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−71.4%
|
140−150
+71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
−127%
|
120−130
+127%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−48.8%
|
110−120
+48.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−82.9%
|
128
+82.9%
|
Far Cry 5 | 85−90
−36%
|
110−120
+36%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−23.3%
|
230−240
+23.3%
|
Hitman 3 | 85−90
−51.8%
|
120−130
+51.8%
|
Horizon Zero Dawn | 133
−120%
|
293
+120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160
−101%
|
322
+101%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
−88.9%
|
170
+88.9%
|
Watch Dogs: Legion | 45
−176%
|
124
+176%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−32.6%
|
120−130
+32.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
−114%
|
160−170
+114%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−82%
|
110−120
+82%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−90.7%
|
80−85
+90.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 44
−102%
|
85−90
+102%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−74.5%
|
80−85
+74.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−153%
|
81
+153%
|
Far Cry 5 | 45−50
−78.3%
|
80−85
+78.3%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
−22.1%
|
270−280
+22.1%
|
Hitman 3 | 50−55
−96.2%
|
100−110
+96.2%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−155%
|
222
+155%
|
Metro Exodus | 62
−131%
|
143
+131%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
−72.1%
|
222
+72.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−117%
|
120−130
+117%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
−23.8%
|
230−240
+23.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−69.1%
|
110−120
+69.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−120%
|
85−90
+120%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−103%
|
65−70
+103%
|
Hitman 3 | 38
−60.5%
|
60−65
+60.5%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
−23.5%
|
220−230
+23.5%
|
Metro Exodus | 50−55
−118%
|
110−120
+118%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
−98.3%
|
115
+98.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−115%
|
55−60
+115%
|
Assassin's Creed Valhalla | 29
−89.7%
|
55−60
+89.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−157%
|
36
+157%
|
Far Cry 5 | 21−24
−117%
|
50−55
+117%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−120%
|
120−130
+120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75
−61.3%
|
121
+61.3%
|
Watch Dogs: Legion | 26
−92.3%
|
50
+92.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−117%
|
75−80
+117%
|
这就是 RTX A5000 Mobile 和 RTX 4070 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 4070 的98% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 4070 的80% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 4070 的46% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RTX 4070的速度要快 209%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,RTX 4070 无一例外地超过了 RTX A5000 Mobile。
利弊总结
业绩评级 | 41.64 | 69.92 |
新颖性 | 12 4月 2021 | 12 4月 2023 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 12 千兆字节 |
工艺过程 | 8 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 瓦特 | 200 瓦特 |
RTX A5000 Mobile 的最大 VRAM 容量比 33.3 高 #%、耗电量降低了33.3%.
另一方面,RTX 4070 的综合绩效得分高出 67.9%、年龄优势为 2 岁、60%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 4070,因为它在性能测试中击败了 RTX A5000 Mobile。
应当记住,RTX A5000 Mobile是为移动工作站设计的,而GeForce RTX 4070是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在RTX A5000 Mobile和GeForce RTX 4070之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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