Quadro RTX 5000 (移动) 与 FirePro W7170M
绩效总分
我们对 Quadro RTX 5000 (移动) 和 FirePro W7170M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 5000 (移动)的表现比W7170M高出了340%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro RTX 5000 (Laptop)和FirePro W7170M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 132 | 509 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 22.65 | 5.66 |
架构 | Turing (2018−2022) | GCN 3.0 (2014−2019) |
代号 | TU104 | Amethyst |
类型 | 对于移动工作站 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 27 5月 2019(5年 前) | 2 10月 2015(9年 前) |
详细规格
Quadro RTX 5000 (Laptop)和FirePro W7170M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro RTX 5000 (Laptop)和FirePro W7170M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3072 | 2048 |
核心频率 | 1035 MHz | 723 MHz |
Boost模式下的频率 | 1545 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 13,600 million | 5,000 million |
工艺过程 | 12 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 110 Watt | 100 Watt |
纹理填充率 | 296.6 | 92.54 |
带浮点的性能 | 9.492 TFLOPS | 2.961 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 192 | 128 |
Tensor Cores | 384 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 48 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro RTX 5000 (Laptop)和FirePro W7170M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Quadro RTX 5000 (Laptop)和FirePro W7170M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR5 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1250 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 160.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro RTX 5000 (Laptop)和FirePro W7170M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
Eyefinity | - | + |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro RTX 5000 (Laptop)和FirePro W7170M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
AppAcceleration | - | + |
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了Quadro RTX 5000 (Laptop)和FirePro W7170M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_0) |
着色器 | 6.5 | 6.3 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是Quadro RTX 5000 (移动)和FirePro W7170M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
Unigine Heaven 3.0
这是一个使用俄罗斯同名公司的3D游戏引擎Unigine的旧版DirectX 11基准。它显示了一个幻想的中世纪城镇,在几个飞岛上蔓延。3.0版本于2012年发布,2013年被天堂4.0所取代,后者引入了一些细微的改进,包括更新版本的Unigine。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro RTX 5000 (移动) 和FirePro W7170M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 133
+151%
| 53
−151%
|
1440p | 79
+394%
| 16−18
−394%
|
4K | 49
+390%
| 10−12
−390%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+415%
|
12−14
−415%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+420%
|
20−22
−420%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+500%
|
10−12
−500%
|
Battlefield 5 | 120−130
+396%
|
24−27
−396%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 125
+635%
|
16−18
−635%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+415%
|
12−14
−415%
|
Far Cry 5 | 80−85
+337%
|
18−20
−337%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+313%
|
21−24
−313%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+250%
|
50−55
−250%
|
Hitman 3 | 80−85
+413%
|
16−18
−413%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+243%
|
45−50
−243%
|
Metro Exodus | 144
+476%
|
24−27
−476%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
+391%
|
21−24
−391%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+419%
|
27−30
−419%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+125%
|
55−60
−125%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+310%
|
20−22
−310%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+500%
|
10−12
−500%
|
Battlefield 5 | 120−130
+396%
|
24−27
−396%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+594%
|
16−18
−594%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+415%
|
12−14
−415%
|
Far Cry 5 | 80−85
+337%
|
18−20
−337%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+313%
|
21−24
−313%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+250%
|
50−55
−250%
|
Hitman 3 | 80−85
+413%
|
16−18
−413%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+243%
|
45−50
−243%
|
Metro Exodus | 144
+476%
|
24−27
−476%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+330%
|
21−24
−330%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+419%
|
27−30
−419%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−11.3%
|
89
+11.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+125%
|
55−60
−125%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73
+265%
|
20−22
−265%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+500%
|
10−12
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
+418%
|
16−18
−418%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+415%
|
12−14
−415%
|
Far Cry 5 | 80−85
+337%
|
18−20
−337%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+250%
|
50−55
−250%
|
Hitman 3 | 80−85
+413%
|
16−18
−413%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+243%
|
45−50
−243%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+419%
|
27−30
−419%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+335%
|
23
−335%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+125%
|
55−60
−125%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 108
+370%
|
21−24
−370%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+363%
|
16−18
−363%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+354%
|
12−14
−354%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+688%
|
8−9
−688%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+950%
|
4−5
−950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+725%
|
8−9
−725%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Far Cry 5 | 40−45
+389%
|
9−10
−389%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+578%
|
30−35
−578%
|
Hitman 3 | 50−55
+317%
|
12−14
−317%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+388%
|
16−18
−388%
|
Metro Exodus | 70−75
+620%
|
10−11
−620%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+1063%
|
8−9
−1063%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+686%
|
7−8
−686%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+265%
|
50−55
−265%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90
+543%
|
14−16
−543%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+443%
|
7−8
−443%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
Hitman 3 | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+497%
|
30−33
−497%
|
Metro Exodus | 76
+1167%
|
6−7
−1167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+1320%
|
5−6
−1320%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+700%
|
5−6
−700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+850%
|
4−5
−850%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Far Cry 5 | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+430%
|
10−11
−430%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+1200%
|
4−5
−1200%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50
+525%
|
8−9
−525%
|
这就是 RTX 5000 (移动) 和 W7170M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 5000 (移动) 的151% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 5000 (移动) 的394% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 5000 (移动) 的390% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 5000 (移动)的速度要快 1320%。
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,W7170M的速度要快 11%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 5000 (移动) 在 71次测试 中领先 (99%)
- W7170M 在 1次测试 中领先 (1%)
利弊总结
业绩评级 | 36.04 | 8.19 |
新颖性 | 27 5月 2019 | 2 10月 2015 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 110 瓦特 | 100 瓦特 |
RTX 5000 (移动) 的综合绩效得分高出 340%、年龄优势为 3 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、133.3%更先进的光刻工艺.
另一方面,W7170M 的耗电量降低了10%.
我们推荐使用 Quadro RTX 5000 (移动),因为它在性能测试中击败了 FirePro W7170M。
如果您仍然对在Quadro RTX 5000 (移动)和FirePro W7170M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。