Quadro RTX 5000 Max-Q 与 GeForce RTX 5060 Mobile
累積績效評估
我们比较了 Quadro RTX 5000 Max-Q 和 GeForce RTX 5060 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 5060 Mobile 比 RTX 5000 Max-Q 高出相当大的 43%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro RTX 5000 Max-Q和GeForce RTX 5060 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 192 | 92 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 29.23 | 74.97 |
架构 | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
代号 | TU104 | GB206 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 27 5月 2019(6年 前) | 20 5月 2025(不到一年) |
詳細規格
Quadro RTX 5000 Max-Q和GeForce RTX 5060 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro RTX 5000 Max-Q和GeForce RTX 5060 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3072 | 3328 |
核心频率 | 600 MHz | 952 MHz |
Boost模式下的频率 | 1350 MHz | 1455 MHz |
晶体管数 | 13,600 million | 21,900 million |
工艺过程 | 12 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 Watt | 45 Watt |
纹理填充率 | 259.2 | 151.3 |
带浮点的性能 | 8.294 TFLOPS | 9.684 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 192 | 104 |
Tensor Cores | 384 | 104 |
Ray Tracing Cores | 48 | 26 |
外型尺寸與相容性
负责Quadro RTX 5000 Max-Q和GeForce RTX 5060 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量與類型
Quadro RTX 5000 Max-Q和GeForce RTX 5060 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR7 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 384.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出Quadro RTX 5000 Max-Q和GeForce RTX 5060 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的Quadro RTX 5000 Max-Q和GeForce RTX 5060 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了Quadro RTX 5000 Max-Q和GeForce RTX 5060 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 12.0 |
DLSS | + | + |
合成基準效能
这些是Quadro RTX 5000 Max-Q和GeForce RTX 5060 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro RTX 5000 Max-Q 和GeForce RTX 5060 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 106
+27.7%
| 83
−27.7%
|
1440p | 65
+47.7%
| 44
−47.7%
|
4K | 43
−39.5%
| 60−65
+39.5%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 180−190
−37.2%
|
240−250
+37.2%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−52.1%
|
100−110
+52.1%
|
Resident Evil 4 Remake | 80−85
−58.8%
|
120−130
+58.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 131
−9.9%
|
140−150
+9.9%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−37.2%
|
240−250
+37.2%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−52.1%
|
100−110
+52.1%
|
Far Cry 5 | 106
−34%
|
140−150
+34%
|
Fortnite | 140−150
−35.7%
|
190−200
+35.7%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−40.7%
|
170−180
+40.7%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−40.4%
|
130−140
+40.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−33.3%
|
160−170
+33.3%
|
Valorant | 190−200
−28.4%
|
250−260
+28.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 120
−20%
|
140−150
+20%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−37.2%
|
240−250
+37.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.7%
|
270−280
+0.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−52.1%
|
100−110
+52.1%
|
Dota 2 | 122
−39.3%
|
170−180
+39.3%
|
Far Cry 5 | 101
−40.6%
|
140−150
+40.6%
|
Fortnite | 140−150
−35.7%
|
190−200
+35.7%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−40.7%
|
170−180
+40.7%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−40.4%
|
130−140
+40.4%
|
Grand Theft Auto V | 108
−25%
|
135
+25%
|
Metro Exodus | 73
−52.1%
|
110−120
+52.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−33.3%
|
160−170
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
−17.9%
|
170−180
+17.9%
|
Valorant | 190−200
−28.4%
|
250−260
+28.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 112
−28.6%
|
140−150
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−52.1%
|
100−110
+52.1%
|
Dota 2 | 118
−35.6%
|
160−170
+35.6%
|
Far Cry 5 | 96
−47.9%
|
140−150
+47.9%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−40.7%
|
170−180
+40.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−33.3%
|
160−170
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 83
−106%
|
170−180
+106%
|
Valorant | 141
−41.8%
|
200−210
+41.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
−35.7%
|
190−200
+35.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
−62.7%
|
120−130
+62.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−44.7%
|
300−350
+44.7%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−65.6%
|
101
+65.6%
|
Metro Exodus | 36
−91.7%
|
65−70
+91.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−42.9%
|
250−260
+42.9%
|
Valorant | 230−240
−21.5%
|
280−290
+21.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 91
−23.1%
|
110−120
+23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−64.7%
|
55−60
+64.7%
|
Far Cry 5 | 74
−50%
|
110−120
+50%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−57%
|
130−140
+57%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−64.3%
|
90−95
+64.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 80−85
−53.8%
|
120−130
+53.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−57.1%
|
55−60
+57.1%
|
Grand Theft Auto V | 79
−30.4%
|
100−110
+30.4%
|
Metro Exodus | 26
−65.4%
|
40−45
+65.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−52%
|
75−80
+52%
|
Valorant | 190−200
−42.6%
|
270−280
+42.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
−37.7%
|
70−75
+37.7%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−73.3%
|
24−27
+73.3%
|
Dota 2 | 99
−41.4%
|
140−150
+41.4%
|
Far Cry 5 | 40
−57.5%
|
60−65
+57.5%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−59.6%
|
90−95
+59.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−78.9%
|
65−70
+78.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−65.8%
|
60−65
+65.8%
|
这就是 RTX 5000 Max-Q 和 RTX 5060 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 5000 Max-Q 的28% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 5000 Max-Q 的48% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 5060 Mobile 的40% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 5060 Mobile的速度要快 106%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 54 测试中,RTX 5060 Mobile 无一例外地超过了 RTX 5000 Max-Q。
優缺點摘要
业绩评级 | 30.73 | 44.06 |
新颖性 | 27 5月 2019 | 20 5月 2025 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 瓦特 | 45 瓦特 |
RTX 5000 Max-Q 的最大 VRAM 容量比 100 高 #%.
另一方面,RTX 5060 Mobile 的综合绩效得分高出 43.4%、年龄优势为 5 岁、140%更先进的光刻工艺、耗电量降低了77.8%.
我们推荐使用 GeForce RTX 5060 Mobile,因为它在性能测试中击败了 Quadro RTX 5000 Max-Q。
应当记住,Quadro RTX 5000 Max-Q是为移动工作站设计的,而GeForce RTX 5060 Mobile是为笔记本电脑设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。