Quadro RTX 4000 (移动) 与 T1200 Mobile
绩效总分
我们比较了 Quadro RTX 4000 (移动) 和 T1200 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 4000 (移动)以令人印象深刻的69%超过了T1200 Mobile。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro RTX 4000 (Laptop)和T1200 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 150 | 266 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 21.58 | 14.80 |
架构 | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
代号 | TU104 | 没有数据 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 27 5月 2019(5年 前) | 12 4月 2021(3年 前) |
详细规格
Quadro RTX 4000 (Laptop)和T1200 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro RTX 4000 (Laptop)和T1200 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 1024 |
核心频率 | 1110 MHz | 855 MHz |
Boost模式下的频率 | 1560 MHz | 1425 MHz |
晶体管数 | 13,600 million | 没有数据 |
工艺过程 | 12 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 110 Watt | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) |
纹理填充率 | 249.6 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 7.987 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 64 | 没有数据 |
TMUs | 160 | 没有数据 |
Tensor Cores | 320 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 40 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro RTX 4000 (Laptop)和T1200 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
介面 | PCIe 3.0 x16 | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
Quadro RTX 4000 (Laptop)和T1200 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 10000 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro RTX 4000 (Laptop)和T1200 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro RTX 4000 (Laptop)和T1200 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了Quadro RTX 4000 (Laptop)和T1200 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12_1 |
着色器 | 6.5 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 1.2 | 没有数据 |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是Quadro RTX 4000 (移动)和T1200 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro RTX 4000 (移动) 和T1200 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 112
+89.8%
| 59
−89.8%
|
1440p | 65
+85.7%
| 35
−85.7%
|
4K | 47
−91.5%
| 90
+91.5%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+71.9%
|
30−35
−71.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 87
+97.7%
|
40−45
−97.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+19.1%
|
47
−19.1%
|
Battlefield 5 | 100−110
+61.5%
|
65−70
−61.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+65%
|
40−45
−65%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+71.9%
|
30−35
−71.9%
|
Far Cry 5 | 70−75
+56.5%
|
45−50
−56.5%
|
Far Cry New Dawn | 125
+136%
|
50−55
−136%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+39.8%
|
120−130
−39.8%
|
Hitman 3 | 65−70
+74.4%
|
35−40
−74.4%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+46.9%
|
95−100
−46.9%
|
Metro Exodus | 100−110
+56.5%
|
65−70
−56.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+50.9%
|
50−55
−50.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
+173%
|
65−70
−173%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+29.7%
|
90−95
−29.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+56.8%
|
40−45
−56.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+100%
|
28
−100%
|
Battlefield 5 | 100−110
+61.5%
|
65−70
−61.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+65%
|
40−45
−65%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+71.9%
|
30−35
−71.9%
|
Far Cry 5 | 70−75
+56.5%
|
45−50
−56.5%
|
Far Cry New Dawn | 90
+69.8%
|
50−55
−69.8%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+39.8%
|
120−130
−39.8%
|
Hitman 3 | 65−70
+74.4%
|
35−40
−74.4%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+46.9%
|
95−100
−46.9%
|
Metro Exodus | 100−110
+56.5%
|
65−70
−56.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+50.9%
|
50−55
−50.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+56.2%
|
73
−56.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+29.7%
|
90−95
−29.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+22.7%
|
40−45
−22.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+167%
|
21
−167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+65%
|
40−45
−65%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+71.9%
|
30−35
−71.9%
|
Far Cry 5 | 70−75
+56.5%
|
45−50
−56.5%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+39.8%
|
120−130
−39.8%
|
Hitman 3 | 65−70
+74.4%
|
35−40
−74.4%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+92.1%
|
63
−92.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+81%
|
63
−81%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+103%
|
37
−103%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+521%
|
19
−521%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+50.9%
|
50−55
−50.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+60.5%
|
35−40
−60.5%
|
Far Cry New Dawn | 60
+100%
|
30−33
−100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+105%
|
20−22
−105%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+88.9%
|
18
−88.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+72.7%
|
21−24
−72.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
+60.9%
|
21−24
−60.9%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+67.6%
|
110−120
−67.6%
|
Hitman 3 | 40−45
+73.9%
|
21−24
−73.9%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+97.8%
|
45
−97.8%
|
Metro Exodus | 77
+108%
|
35−40
−108%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+59.6%
|
47
−59.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+91.3%
|
21−24
−91.3%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+44.1%
|
110−120
−44.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+66.7%
|
30−35
−66.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+60%
|
20−22
−60%
|
Far Cry New Dawn | 33
+120%
|
14−16
−120%
|
Hitman 3 | 24−27
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+54.4%
|
100−110
−54.4%
|
Metro Exodus | 35−40
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+155%
|
20−22
−155%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
+133%
|
12−14
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Far Cry 5 | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+63%
|
27−30
−63%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+90.9%
|
21−24
−90.9%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+64.7%
|
16−18
−64.7%
|
这就是 RTX 4000 (移动) 和 T1200 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 4000 (移动) 的90% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 4000 (移动) 的86% 速度更快
- 在 4K 中,T1200 Mobile 的91% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 4000 (移动)的速度要快 521%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,RTX 4000 (移动) 无一例外地超过了 T1200 Mobile。
利弊总结
业绩评级 | 34.18 | 20.24 |
新颖性 | 27 5月 2019 | 12 4月 2021 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
(TDP)能源消耗 | 110 瓦特 | 95 瓦特 |
RTX 4000 (移动) 的综合绩效得分高出 68.9%、最大 VRAM 容量比 100 高 #%.
另一方面,T1200 Mobile 的年龄优势为 1 岁、耗电量降低了15.8%.
我们推荐使用 Quadro RTX 4000 (移动),因为它在性能测试中击败了 T1200 Mobile。
应当记住,Quadro RTX 4000 (移动)是为移动工作站设计的,而T1200 Mobile是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Quadro RTX 4000 (移动)和T1200 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。