Quadro RTX 4000 (移动) 与 Quadro P620
累積績效評估
我们比较了 Quadro RTX 4000 (移动) 和 Quadro P620,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 4000 (移动)的表现比P620高出了258%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro RTX 4000 (Laptop)和Quadro P620架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 159 | 472 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 21.36 | 16.41 |
架构 | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
代号 | TU104 | GP107 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于工作站 |
发布日期 | 27 5月 2019(5年 前) | 1 2月 2018(7年 前) |
詳細規格
Quadro RTX 4000 (Laptop)和Quadro P620的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro RTX 4000 (Laptop)和Quadro P620性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 512 |
核心频率 | 1110 MHz | 1177 MHz |
Boost模式下的频率 | 1560 MHz | 1443 MHz |
晶体管数 | 13,600 million | 3,300 million |
工艺过程 | 12 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 110 Watt | 40 Watt |
纹理填充率 | 249.6 | 46.18 |
带浮点的性能 | 7.987 TFLOPS | 1.478 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 160 | 32 |
Tensor Cores | 320 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 40 | 没有数据 |
外型尺寸與相容性
负责Quadro RTX 4000 (Laptop)和Quadro P620与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 145 mm |
宽度 | 没有数据 | IGP |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量與類型
Quadro RTX 4000 (Laptop)和Quadro P620上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR5 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1502 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 96.13 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出Quadro RTX 4000 (Laptop)和Quadro P620上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的Quadro RTX 4000 (Laptop)和Quadro P620技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了Quadro RTX 4000 (Laptop)和Quadro P620支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
DLSS | + | - |
合成基準效能
这些是Quadro RTX 4000 (移动)和Quadro P620基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro RTX 4000 (移动) 和Quadro P620的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 109
+127%
| 48
−127%
|
1440p | 61
+281%
| 16−18
−281%
|
4K | 49
+308%
| 12−14
−308%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+306%
|
16−18
−306%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+279%
|
18−20
−279%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 94
+203%
|
30−35
−203%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+306%
|
16−18
−306%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+279%
|
18−20
−279%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+332%
|
35−40
−332%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+267%
|
24−27
−267%
|
Metro Exodus | 103
+296%
|
24−27
−296%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+176%
|
24−27
−176%
|
Valorant | 130−140
+278%
|
35−40
−278%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
+210%
|
30−35
−210%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+306%
|
16−18
−306%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+279%
|
18−20
−279%
|
Dota 2 | 44
+46.7%
|
30
−46.7%
|
Far Cry 5 | 89
+39.1%
|
64
−39.1%
|
Fortnite | 150−160
+179%
|
55−60
−179%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+332%
|
35−40
−332%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+267%
|
24−27
−267%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+224%
|
30−35
−224%
|
Metro Exodus | 51
+750%
|
6
−750%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+50.4%
|
125
−50.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+176%
|
24−27
−176%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+303%
|
27−30
−303%
|
Valorant | 130−140
+278%
|
35−40
−278%
|
World of Tanks | 270−280
+100%
|
130−140
−100%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 81
+161%
|
30−35
−161%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+306%
|
16−18
−306%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+279%
|
18−20
−279%
|
Dota 2 | 127
+53%
|
83
−53%
|
Far Cry 5 | 90−95
+133%
|
35−40
−133%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+332%
|
35−40
−332%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+267%
|
24−27
−267%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+154%
|
70−75
−154%
|
Valorant | 130−140
+278%
|
35−40
−278%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
Dota 2 | 60−65
+408%
|
12−14
−408%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+377%
|
12−14
−377%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+289%
|
45−50
−289%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+313%
|
8−9
−313%
|
World of Tanks | 210−220
+222%
|
65−70
−222%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
+306%
|
18−20
−306%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+357%
|
7−8
−357%
|
Far Cry 5 | 100−110
+440%
|
20−22
−440%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+357%
|
21−24
−357%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+300%
|
14−16
−300%
|
Metro Exodus | 77
+328%
|
18−20
−328%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+331%
|
12−14
−331%
|
Valorant | 100−110
+321%
|
24−27
−321%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Dota 2 | 60−65
+220%
|
20−22
−220%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+220%
|
20−22
−220%
|
Metro Exodus | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+286%
|
27−30
−286%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+220%
|
20−22
−220%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 39
+388%
|
8−9
−388%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Dota 2 | 106
+430%
|
20−22
−430%
|
Far Cry 5 | 45−50
+336%
|
10−12
−336%
|
Fortnite | 45−50
+360%
|
10−11
−360%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+358%
|
12−14
−358%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
Valorant | 50−55
+478%
|
9−10
−478%
|
这就是 RTX 4000 (移动) 和 Quadro P620 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 4000 (移动) 的127% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 4000 (移动) 的281% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 4000 (移动) 的308% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX 4000 (移动)的速度要快 750%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 64 测试中,RTX 4000 (移动) 无一例外地超过了 Quadro P620。
優缺點摘要
业绩评级 | 33.01 | 9.22 |
新颖性 | 27 5月 2019 | 1 2月 2018 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 2 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 110 瓦特 | 40 瓦特 |
RTX 4000 (移动) 的综合绩效得分高出 258%、年龄优势为 1 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、16.7%更先进的光刻工艺.
另一方面,Quadro P620 的耗电量降低了175%.
我们推荐使用 Quadro RTX 4000 (移动),因为它在性能测试中击败了 Quadro P620。
应当记住,Quadro RTX 4000 (移动)是为移动工作站设计的,而Quadro P620是为工作站设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。