Quadro RTX 3000 (移动) 与 GeForce RTX 4070 SUPER
绩效总分
我们比较了 Quadro RTX 3000 (移动) 和 GeForce RTX 4070 SUPER,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 4070 SUPER的表现比RTX 3000 (移动)高出了198%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro RTX 3000 (Laptop)和GeForce RTX 4070 SUPER架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 206 | 9 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 12 |
成本效益评估 | 没有数据 | 67.32 |
電源效率 | 22.76 | 24.70 |
架构 | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | TU106 | AD104 |
类型 | 对于移动工作站 | 桌面的 |
发布日期 | 27 5月 2019(5年 前) | 8 1月 2024(不到一年) |
发布时的价格 | 没有数据 | $599 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Quadro RTX 3000 (Laptop)和GeForce RTX 4070 SUPER的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro RTX 3000 (Laptop)和GeForce RTX 4070 SUPER性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 7168 |
核心频率 | 945 MHz | 1980 MHz |
Boost模式下的频率 | 1380 MHz | 2475 MHz |
晶体管数 | 10,800 million | 35,800 million |
工艺过程 | 12 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 Watt | 220 Watt |
纹理填充率 | 198.7 | 554.4 |
带浮点的性能 | 6.359 TFLOPS | 35.48 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 144 | 224 |
Tensor Cores | 288 | 224 |
Ray Tracing Cores | 36 | 56 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro RTX 3000 (Laptop)和GeForce RTX 4070 SUPER与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 267 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 16-pin |
VRAM 容量和类型
Quadro RTX 3000 (Laptop)和GeForce RTX 4070 SUPER上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6X |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 12 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1313 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 504.2 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro RTX 3000 (Laptop)和GeForce RTX 4070 SUPER上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro RTX 3000 (Laptop)和GeForce RTX 4070 SUPER技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了Quadro RTX 3000 (Laptop)和GeForce RTX 4070 SUPER支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
合成基准性能
这些是Quadro RTX 3000 (移动)和GeForce RTX 4070 SUPER基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro RTX 3000 (移动) 和GeForce RTX 4070 SUPER的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 96
−132%
| 223
+132%
|
1440p | 45−50
−224%
| 146
+224%
|
4K | 88
+4.8%
| 84
−4.8%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 2.69 |
1440p | 没有数据 | 4.10 |
4K | 没有数据 | 7.13 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−179%
|
120−130
+179%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
−106%
|
150−160
+106%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−216%
|
140−150
+216%
|
Battlefield 5 | 85−90
−184%
|
240−250
+184%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−126%
|
120−130
+126%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−179%
|
120−130
+179%
|
Far Cry 5 | 60−65
−96.7%
|
110−120
+96.7%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−185%
|
190−200
+185%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−64.2%
|
240−250
+64.2%
|
Hitman 3 | 50−55
−143%
|
120−130
+143%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−132%
|
270−280
+132%
|
Metro Exodus | 90−95
−72.2%
|
150−160
+72.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−82.4%
|
120−130
+82.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−279%
|
300−350
+279%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−45.3%
|
150−160
+45.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−179%
|
150−160
+179%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−216%
|
140−150
+216%
|
Battlefield 5 | 85−90
−184%
|
240−250
+184%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−126%
|
120−130
+126%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−179%
|
120−130
+179%
|
Far Cry 5 | 60−65
−96.7%
|
110−120
+96.7%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−185%
|
190−200
+185%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−64.2%
|
240−250
+64.2%
|
Hitman 3 | 50−55
−143%
|
120−130
+143%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−132%
|
270−280
+132%
|
Metro Exodus | 90−95
−72.2%
|
150−160
+72.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−82.4%
|
120−130
+82.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−381%
|
428
+381%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−205%
|
170−180
+205%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−45.3%
|
150−160
+45.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 39
−308%
|
150−160
+308%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−216%
|
140−150
+216%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−126%
|
120−130
+126%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−179%
|
120−130
+179%
|
Far Cry 5 | 60−65
−96.7%
|
110−120
+96.7%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−64.2%
|
240−250
+64.2%
|
Hitman 3 | 50−55
−143%
|
120−130
+143%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−132%
|
270−280
+132%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−328%
|
381
+328%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−259%
|
201
+259%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−31.1%
|
139
+31.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−82.4%
|
120−130
+82.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
−232%
|
160−170
+232%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−180%
|
110−120
+180%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−244%
|
90−95
+244%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−292%
|
100−110
+292%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−173%
|
80−85
+173%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−194%
|
50−55
+194%
|
Far Cry 5 | 30−33
−180%
|
80−85
+180%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−80.7%
|
270−280
+80.7%
|
Hitman 3 | 30−35
−268%
|
110−120
+268%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−281%
|
200−210
+281%
|
Metro Exodus | 50−55
−148%
|
120−130
+148%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−357%
|
265
+357%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−367%
|
154
+367%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−64.4%
|
240−250
+64.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−180%
|
120−130
+180%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−238%
|
85−90
+238%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−229%
|
65−70
+229%
|
Hitman 3 | 21−24
−233%
|
70−75
+233%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−68.7%
|
220−230
+68.7%
|
Metro Exodus | 30−33
−333%
|
130−140
+333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−359%
|
133
+359%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−319%
|
65−70
+319%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−357%
|
60−65
+357%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−247%
|
50−55
+247%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
Far Cry 5 | 14−16
−233%
|
50−55
+233%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−311%
|
140−150
+311%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−313%
|
132
+313%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−417%
|
62
+417%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−291%
|
90−95
+291%
|
这就是 RTX 3000 (移动) 和 RTX 4070 SUPER 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 4070 SUPER 的132% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 4070 SUPER 的224% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3000 (移动) 的5% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 4070 SUPER的速度要快 417%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 66 测试中,RTX 4070 SUPER 无一例外地超过了 RTX 3000 (移动)。
利弊总结
业绩评级 | 26.22 | 78.24 |
新颖性 | 27 5月 2019 | 8 1月 2024 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 12 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 瓦特 | 220 瓦特 |
RTX 3000 (移动) 的耗电量降低了175%.
另一方面,RTX 4070 SUPER 的综合绩效得分高出 198.4%、年龄优势为 4 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、140%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 4070 SUPER,因为它在性能测试中击败了 Quadro RTX 3000 (移动)。
应当记住,Quadro RTX 3000 (移动)是为移动工作站设计的,而GeForce RTX 4070 SUPER是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Quadro RTX 3000 (移动)和GeForce RTX 4070 SUPER之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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