Quadro P620 与 Radeon RX 5500M
绩效总分
我们比较了 Quadro P620 和 Radeon RX 5500M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 5500M以令人印象深刻的53%超过了P620。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P620和Radeon RX 5500M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 464 | 357 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 16.35 | 11.78 |
架构 | Pascal (2016−2021) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
代号 | GP107 | Navi 14 |
类型 | 对于工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 1 2月 2018(6年 前) | 7 10月 2019(5年 前) |
详细规格
Quadro P620和Radeon RX 5500M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P620和Radeon RX 5500M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 512 | 1408 |
核心频率 | 1177 MHz | 1375 MHz |
Boost模式下的频率 | 1443 MHz | 1645 MHz |
晶体管数 | 3,300 million | 6,400 million |
工艺过程 | 14 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 40 Watt | 85 Watt |
纹理填充率 | 46.18 | 144.8 |
带浮点的性能 | 1.478 TFLOPS | 4.632 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 32 | 88 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro P620和Radeon RX 5500M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
长度 | 145 mm | 没有数据 |
宽度 | IGP | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Quadro P620和Radeon RX 5500M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1502 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 96.13 千兆字节/s | 224.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro P620和Radeon RX 5500M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
API 兼容性
列出了Quadro P620和Radeon RX 5500M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | - |
合成基准性能
这些是Quadro P620和Radeon RX 5500M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro P620 和Radeon RX 5500M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 46
−23.9%
| 57
+23.9%
|
1440p | 35−40
−60%
| 56
+60%
|
4K | 18−21
−72.2%
| 31
+72.2%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−267%
|
55
+267%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−87%
|
43
+87%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−300%
|
56
+300%
|
Battlefield 5 | 27−30
−58.6%
|
45−50
+58.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−179%
|
53
+179%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−187%
|
43
+187%
|
Far Cry 5 | 21−24
−50%
|
30−35
+50%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−50%
|
35−40
+50%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−47.6%
|
90−95
+47.6%
|
Hitman 3 | 18−20
−222%
|
58
+222%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−181%
|
146
+181%
|
Metro Exodus | 35
−37.1%
|
45−50
+37.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−119%
|
57
+119%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
+19.6%
|
45−50
−19.6%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−177%
|
169
+177%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−43.5%
|
30−35
+43.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−85.7%
|
26
+85.7%
|
Battlefield 5 | 27−30
−17.2%
|
34
+17.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−153%
|
48
+153%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−120%
|
33
+120%
|
Far Cry 5 | 21−24
−50%
|
30−35
+50%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−50%
|
35−40
+50%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−47.6%
|
90−95
+47.6%
|
Hitman 3 | 18−20
−222%
|
58
+222%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−177%
|
144
+177%
|
Metro Exodus | 28
−28.6%
|
36
+28.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−100%
|
52
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−165%
|
82
+165%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−30.8%
|
30−35
+30.8%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−175%
|
168
+175%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−34.8%
|
31
+34.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+0%
|
14
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−36.8%
|
26
+36.8%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−100%
|
30
+100%
|
Far Cry 5 | 21−24
−50%
|
30−35
+50%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−47.6%
|
90−95
+47.6%
|
Hitman 3 | 18−20
−178%
|
50
+178%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−32.7%
|
69
+32.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−132%
|
72
+132%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−165%
|
45
+165%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+177%
|
22
−177%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−108%
|
54
+108%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−200%
|
54
+200%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−57.1%
|
21−24
+57.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−100%
|
10
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Far Cry 5 | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−78%
|
70−75
+78%
|
Hitman 3 | 12−14
−154%
|
33
+154%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−175%
|
55
+175%
|
Metro Exodus | 12−14
−262%
|
47
+262%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−127%
|
24−27
+127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−172%
|
163
+172%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−150%
|
40
+150%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−222%
|
29
+222%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Hitman 3 | 5−6
−80%
|
9
+80%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−66.7%
|
65
+66.7%
|
Metro Exodus | 7−8
−300%
|
28
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−58.3%
|
18−20
+58.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−117%
|
12−14
+117%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−122%
|
20
+122%
|
这就是 Quadro P620 和 RX 5500M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 5500M 的24% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 5500M 的60% 速度更快
- 在 4K 中,RX 5500M 的72% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Quadro P620的速度要快 177%。
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RX 5500M的速度要快 300%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Quadro P620 在 2项测试 中领先 (3%)
- RX 5500M 在 69项测试 中领先 (96%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 9.42 | 14.42 |
新颖性 | 1 2月 2018 | 7 10月 2019 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 40 瓦特 | 85 瓦特 |
Quadro P620 的耗电量降低了112.5%.
另一方面,RX 5500M 的综合绩效得分高出 53.1%、年龄优势为 1 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、100%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Radeon RX 5500M,因为它在性能测试中击败了 Quadro P620。
应当记住,Quadro P620是为工作站设计的,而Radeon RX 5500M是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Quadro P620和Radeon RX 5500M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。