Quadro P620 与 Quadro RTX A6000
累積績效評估
我们对 Quadro P620 和 Quadro RTX A6000 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX A6000的表现比P620高出了516%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P620和Quadro RTX A6000架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 479 | 45 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 12.57 |
電源效率 | 16.29 | 13.38 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GP107 | GA102 |
类型 | 对于工作站 | 对于工作站 |
发布日期 | 1 2月 2018(7年 前) | 5 10月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $4,649 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
Quadro P620和Quadro RTX A6000的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P620和Quadro RTX A6000性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 512 | 10752 |
核心频率 | 1177 MHz | 1410 MHz |
Boost模式下的频率 | 1443 MHz | 1800 MHz |
晶体管数 | 3,300 million | 28,300 million |
工艺过程 | 14 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 40 Watt | 300 Watt |
纹理填充率 | 46.18 | 604.8 |
带浮点的性能 | 1.478 TFLOPS | 38.71 TFLOPS |
ROPs | 16 | 112 |
TMUs | 32 | 336 |
Tensor Cores | 没有数据 | 336 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 84 |
外型尺寸與相容性
负责Quadro P620和Quadro RTX A6000与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 145 mm | 267 mm |
宽度 | IGP | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 8-pin EPS |
VRAM 容量與類型
Quadro P620和Quadro RTX A6000上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 48 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 384 Bit |
内存频率 | 1502 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 96.13 千兆字节/s | 768.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出Quadro P620和Quadro RTX A6000上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 4x DisplayPort 1.4a |
API 與 SDK 相容性
列出了Quadro P620和Quadro RTX A6000支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是Quadro P620和Quadro RTX A6000基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro P620 和Quadro RTX A6000的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 47
−236%
| 158
+236%
|
1440p | 18−20
−583%
| 123
+583%
|
4K | 16−18
−563%
| 106
+563%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 29.42 |
1440p | 没有数据 | 37.80 |
4K | 没有数据 | 43.86 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 21−24
−668%
|
160−170
+668%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−504%
|
280−290
+504%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−639%
|
130−140
+639%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 21−24
−668%
|
160−170
+668%
|
Battlefield 5 | 35−40
−308%
|
150−160
+308%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−504%
|
280−290
+504%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−639%
|
130−140
+639%
|
Far Cry 5 | 27−30
−79.3%
|
52
+79.3%
|
Fortnite | 113
−112%
|
240−250
+112%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−436%
|
200−210
+436%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−500%
|
160−170
+500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−453%
|
170−180
+453%
|
Valorant | 85−90
−241%
|
290−300
+241%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−668%
|
160−170
+668%
|
Battlefield 5 | 35−40
−308%
|
150−160
+308%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−504%
|
280−290
+504%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−103%
|
270−280
+103%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−639%
|
130−140
+639%
|
Dota 2 | 90
−54.4%
|
139
+54.4%
|
Far Cry 5 | 27−30
−82.8%
|
53
+82.8%
|
Fortnite | 42
−471%
|
240−250
+471%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−436%
|
200−210
+436%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−500%
|
160−170
+500%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−288%
|
128
+288%
|
Metro Exodus | 17
−476%
|
98
+476%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−453%
|
170−180
+453%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−859%
|
307
+859%
|
Valorant | 85−90
−241%
|
290−300
+241%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−308%
|
150−160
+308%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−639%
|
130−140
+639%
|
Dota 2 | 83
−57.8%
|
131
+57.8%
|
Far Cry 5 | 27−30
−79.3%
|
52
+79.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−436%
|
200−210
+436%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−453%
|
170−180
+453%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−959%
|
180
+959%
|
Valorant | 85−90
−241%
|
290−300
+241%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 29
−728%
|
240−250
+728%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−940%
|
150−160
+940%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−474%
|
350−400
+474%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−700%
|
96
+700%
|
Metro Exodus | 10−11
−740%
|
84
+740%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−298%
|
170−180
+298%
|
Valorant | 100−105
−237%
|
300−350
+237%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−529%
|
130−140
+529%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−929%
|
70−75
+929%
|
Far Cry 5 | 18−20
−174%
|
52
+174%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−719%
|
170−180
+719%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−729%
|
110−120
+729%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−689%
|
150−160
+689%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 7−8
−571%
|
45−50
+571%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−3400%
|
70−75
+3400%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−675%
|
155
+675%
|
Metro Exodus | 4−5
−1650%
|
70
+1650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1522%
|
146
+1522%
|
Valorant | 45−50
−572%
|
300−350
+572%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−820%
|
90−95
+820%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−3400%
|
70−75
+3400%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1033%
|
30−35
+1033%
|
Dota 2 | 30−35
−300%
|
128
+300%
|
Far Cry 5 | 9−10
−456%
|
50
+456%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−720%
|
120−130
+720%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1088%
|
95−100
+1088%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−888%
|
75−80
+888%
|
这就是 Quadro P620 和 RTX A6000 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX A6000 的236% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX A6000 的583% 速度更快
- 在 4K 中,RTX A6000 的563% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX A6000的速度要快 3400%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 63 测试中,RTX A6000 无一例外地超过了 Quadro P620。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。