Quadro P5200 与 Quadro RTX 3000 Max-Q
累積績效評估
我们对 Quadro P5200 和 Quadro RTX 3000 Max-Q 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,P5200 比 RTX 3000 Max-Q 高出相当大的 45%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P5200和Quadro RTX 3000 Max-Q架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 185 | 262 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 21.53 | 24.81 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
代号 | GP104 | TU106 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 21 2月 2018(7年 前) | 27 5月 2019(5年 前) |
詳細規格
Quadro P5200和Quadro RTX 3000 Max-Q的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P5200和Quadro RTX 3000 Max-Q性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 2304 |
核心频率 | 1556 MHz | 600 MHz |
Boost模式下的频率 | 1746 MHz | 1215 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 10,800 million |
工艺过程 | 16 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 60 Watt |
纹理填充率 | 279.4 | 175.0 |
带浮点的性能 | 8.94 TFLOPS | 5.599 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 144 |
Tensor Cores | 没有数据 | 288 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 36 |
外型尺寸與相容性
负责Quadro P5200和Quadro RTX 3000 Max-Q与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量與類型
Quadro P5200和Quadro RTX 3000 Max-Q上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1800 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 230.4 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出Quadro P5200和Quadro RTX 3000 Max-Q上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | - | + |
支援的技術
这里列出了受支持的Quadro P5200和Quadro RTX 3000 Max-Q技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
VR Ready | 没有数据 | + |
API 與 SDK 相容性
列出了Quadro P5200和Quadro RTX 3000 Max-Q支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是Quadro P5200和Quadro RTX 3000 Max-Q基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro P5200 和Quadro RTX 3000 Max-Q的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 120
+64.4%
| 73
−64.4%
|
1440p | 65−70
+44.4%
| 45
−44.4%
|
4K | 48
+54.8%
| 31
−54.8%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 80−85
+52.7%
|
55−60
−52.7%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+56.4%
|
35−40
−56.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+51.2%
|
40−45
−51.2%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 80−85
+52.7%
|
55−60
−52.7%
|
Battlefield 5 | 110−120
+32.5%
|
80−85
−32.5%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+56.4%
|
35−40
−56.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+51.2%
|
40−45
−51.2%
|
Far Cry 5 | 95−100
+10.3%
|
87
−10.3%
|
Fortnite | 130−140
+28.3%
|
100−110
−28.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+40.2%
|
80−85
−40.2%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+49.1%
|
55−60
−49.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+50%
|
75−80
−50%
|
Valorant | 180−190
+25.5%
|
140−150
−25.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 80−85
+52.7%
|
55−60
−52.7%
|
Battlefield 5 | 110−120
+32.5%
|
80−85
−32.5%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+56.4%
|
35−40
−56.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+14.7%
|
230−240
−14.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+51.2%
|
40−45
−51.2%
|
Dota 2 | 130−140
+5.6%
|
126
−5.6%
|
Far Cry 5 | 95−100
+21.5%
|
79
−21.5%
|
Fortnite | 130−140
+28.3%
|
100−110
−28.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+40.2%
|
80−85
−40.2%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+49.1%
|
55−60
−49.1%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
+22.4%
|
85
−22.4%
|
Metro Exodus | 65−70
+52.3%
|
40−45
−52.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+50%
|
75−80
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
+21.6%
|
97
−21.6%
|
Valorant | 180−190
+25.5%
|
140−150
−25.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+32.5%
|
80−85
−32.5%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+56.4%
|
35−40
−56.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+51.2%
|
40−45
−51.2%
|
Dota 2 | 130−140
+10.8%
|
120
−10.8%
|
Far Cry 5 | 95−100
+28%
|
75
−28%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+40.2%
|
80−85
−40.2%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+49.1%
|
55−60
−49.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+50%
|
75−80
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+25%
|
52
−25%
|
Valorant | 180−190
+81.6%
|
103
−81.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
+28.3%
|
100−110
−28.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
+39%
|
140−150
−39%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+14.3%
|
49
−14.3%
|
Metro Exodus | 40−45
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.2%
|
170−180
−1.2%
|
Valorant | 220−230
+20.3%
|
180−190
−20.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+36.2%
|
55−60
−36.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+63.2%
|
18−20
−63.2%
|
Far Cry 5 | 65−70
+50%
|
45−50
−50%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+50%
|
50−55
−50%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+40.5%
|
35−40
−40.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+54.5%
|
30−35
−54.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 70−75
+55.3%
|
45−50
−55.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−12.1%
|
65
+12.1%
|
Metro Exodus | 24−27
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+35.3%
|
34
−35.3%
|
Valorant | 170−180
+50.9%
|
110−120
−50.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+48.4%
|
30−35
−48.4%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Dota 2 | 90−95
+19.7%
|
76
−19.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
+34.6%
|
26
−34.6%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+44.4%
|
35−40
−44.4%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+52.6%
|
18−20
−52.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+70%
|
20−22
−70%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
这就是 Quadro P5200 和 RTX 3000 Max-Q 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Quadro P5200 的64% 速度更快
- 在 1440p 中,Quadro P5200 的44% 速度更快
- 在 4K 中,Quadro P5200 的55% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Valorant中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Quadro P5200的速度要快 82%。
- 在 Grand Theft Auto V中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 3000 Max-Q的速度要快 12%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Quadro P5200 在 66项测试 中领先 (99%)
- RTX 3000 Max-Q 在 1次测试 中领先 (1%)
其他比較
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