Quadro P5200 与 GeForce GTX 960M
绩效总分
我们比较了 Quadro P5200 和 GeForce GTX 960M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,P5200的表现比GTX 960M高出了263%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P5200和GeForce GTX 960M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 173 | 488 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 21.93 | 8.06 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2017) |
代号 | GP104 | GM107 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 21 2月 2018(6年 前) | 13 3月 2015(9年 前) |
详细规格
Quadro P5200和GeForce GTX 960M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P5200和GeForce GTX 960M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 640 |
核心频率 | 1556 MHz | 1096 MHz |
Boost模式下的频率 | 1746 MHz | 1176 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 1,870 million |
工艺过程 | 16 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 75 Watt |
纹理填充率 | 279.4 | 47.04 |
带浮点的性能 | 8.94 TFLOPS | 1.505 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 160 | 40 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro P5200和GeForce GTX 960M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
总线 | 没有数据 | PCI Express 3.0 |
介面 | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
SLI操作法支持 | - | + |
VRAM 容量和类型
Quadro P5200和GeForce GTX 960M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1800 MHz | 2500 MHz |
内存通过量 | 230.4 千兆字节/s | 80 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro P5200和GeForce GTX 960M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
有VGA输入输出接口的模拟显示器 | 没有数据 | + |
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持 | 没有数据 | + |
HDMI | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro P5200和GeForce GTX 960M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | 没有数据 | 2.0 |
GameWorks | - | + |
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器 | - | + |
Optimus | + | + |
BatteryBoost | - | + |
Ansel | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了Quadro P5200和GeForce GTX 960M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
着色器 | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | + |
合成基准性能
这些是Quadro P5200和GeForce GTX 960M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
3DMark Time Spy Graphics
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro P5200 和GeForce GTX 960M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 300−350
+216%
| 95
−216%
|
Full HD | 108
+218%
| 34
−218%
|
1440p | 50−55
+233%
| 15
−233%
|
4K | 46
+229%
| 14
−229%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+286%
|
14−16
−286%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+176%
|
25
−176%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+323%
|
12−14
−323%
|
Battlefield 5 | 100−110
+247%
|
30
−247%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+261%
|
18−20
−261%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+286%
|
14−16
−286%
|
Far Cry 5 | 70−75
+154%
|
28
−154%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+161%
|
31
−161%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+104%
|
84
−104%
|
Hitman 3 | 65−70
+294%
|
16−18
−294%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+178%
|
50−55
−178%
|
Metro Exodus | 100−110
+245%
|
31
−245%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+229%
|
24−27
−229%
|
Shadow of the Tomb Raider | 152
+217%
|
48
−217%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+98.3%
|
55−60
−98.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+123%
|
31
−123%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+323%
|
12−14
−323%
|
Battlefield 5 | 100−110
+352%
|
23
−352%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+261%
|
18−20
−261%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+286%
|
14−16
−286%
|
Far Cry 5 | 70−75
+196%
|
24
−196%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+252%
|
23
−252%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+141%
|
71
−141%
|
Hitman 3 | 65−70
+294%
|
16−18
−294%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+178%
|
50−55
−178%
|
Metro Exodus | 100−110
+312%
|
26
−312%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+229%
|
24−27
−229%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+286%
|
27−30
−286%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−9%
|
73
+9%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+98.3%
|
55−60
−98.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+527%
|
11
−527%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+323%
|
12−14
−323%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+261%
|
18−20
−261%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+286%
|
14−16
−286%
|
Far Cry 5 | 70−75
+294%
|
18
−294%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+584%
|
25
−584%
|
Hitman 3 | 65−70
+294%
|
16−18
−294%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+178%
|
50−55
−178%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+286%
|
27−30
−286%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+364%
|
14
−364%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+98.3%
|
55−60
−98.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+229%
|
24−27
−229%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+329%
|
14
−329%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+227%
|
15
−227%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+325%
|
8
−325%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+311%
|
9−10
−311%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
Far Cry 5 | 35−40
+270%
|
10
−270%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+307%
|
45
−307%
|
Hitman 3 | 40−45
+233%
|
12−14
−233%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+272%
|
18−20
−272%
|
Metro Exodus | 60−65
+307%
|
15
−307%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+640%
|
10−11
−640%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+438%
|
8−9
−438%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
+200%
|
55−60
−200%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+260%
|
14−16
−260%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+417%
|
6
−417%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+271%
|
7
−271%
|
Hitman 3 | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+349%
|
35−40
−349%
|
Metro Exodus | 35−40
+388%
|
8
−388%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+360%
|
10
−360%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+300%
|
5−6
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Far Cry 5 | 18−20
+350%
|
4
−350%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+300%
|
10−12
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+740%
|
5−6
−740%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+211%
|
9−10
−211%
|
这就是 Quadro P5200 和 GTX 960M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,Quadro P5200 的216% 速度更快
- 在 1080p 中,Quadro P5200 的218% 速度更快
- 在 1440p 中,Quadro P5200 的233% 速度更快
- 在 4K 中,Quadro P5200 的229% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,Quadro P5200的速度要快 800%。
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 960M的速度要快 9%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Quadro P5200 在 71次测试 中领先 (99%)
- GTX 960M 在 1次测试 中领先 (1%)
利弊总结
业绩评级 | 31.72 | 8.75 |
新颖性 | 21 2月 2018 | 13 3月 2015 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 16 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 瓦特 | 75 瓦特 |
Quadro P5200 的综合绩效得分高出 262.5%、年龄优势为 2 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、75%更先进的光刻工艺.
另一方面,GTX 960M 的耗电量降低了33.3%.
我们推荐使用 Quadro P5200,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 960M。
应当记住,Quadro P5200是为移动工作站设计的,而GeForce GTX 960M是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Quadro P5200和GeForce GTX 960M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。