Quadro P5000 (移动) 与 GeForce GTX 980

VS

绩效总分

我们比较了 Quadro P5000 (移动) 和 GeForce GTX 980,包括规格和性能数据。

P5000 (移动)
2017
16 千兆字节 GDDR5,100 Watt
29.96
+4.1%

根据我们的综合基准结果,P5000 (移动)以最小的 4% 优于GTX 980。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P5000 (Laptop)和GeForce GTX 980架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位187193
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
成本效益评估7.2810.87
電源效率20.7112.05
架构Pascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
代号GP104GM204
类型对于移动工作站桌面的
发布日期11 1月 2017(7年 前)19 9月 2014(10年 前)
发布时的价格$1,885 $549

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

GTX 980 的 49% 性价比高于 P5000 (移动)。

详细规格

Quadro P5000 (Laptop)和GeForce GTX 980的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P5000 (Laptop)和GeForce GTX 980性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量20482048
核心频率1278 MHz1064 MHz
Boost模式下的频率1582 MHz1216 MHz
晶体管数7,200 million5,200 million
工艺过程16 nm28 nm
(TDP)能源消耗100 Watt165 Watt
纹理填充率202.5155.6
带浮点的性能6.48 TFLOPS4.981 TFLOPS
ROPs6464
TMUs128128

外形尺寸和兼容性

负责Quadro P5000 (Laptop)和GeForce GTX 980与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小large没有数据
总线没有数据PCI Express 3.0
介面MXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
长度没有数据267 mm
高度没有数据11.1厘米
宽度没有数据2-slot
推荐的充电器没有数据500 瓦特
附加电源连接器没有数据2x 6-pin
SLI操作法支持-+

VRAM 容量和类型

Quadro P5000 (Laptop)和GeForce GTX 980上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量16 千兆字节4 千兆字节
内存总线宽度256 Bit256 Bit
内存频率1502 MHz7.0 千兆字节/s
内存通过量192 千兆字节/s224 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出Quadro P5000 (Laptop)和GeForce GTX 980上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
多台显示器支持没有数据4台显示器
有VGA输入输出接口的模拟显示器没有数据+
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持没有数据+
HDMI-+
HDCP-+
通过VGA输入输出接口最高分辨率没有数据2048x1536
Display Port1.4没有数据
G-SYNC操作法支持-+
高清晰度多媒体接口的音频输入没有数据Internal

支持的技术

这里列出了受支持的Quadro P5000 (Laptop)和GeForce GTX 980技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boost没有数据2.0
GameWorks-+
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器-+
Optimus++
BatteryBoost-+
3D Stereo+没有数据
Mosaic+没有数据
nView Display Management+没有数据
Optimus+没有数据

API 兼容性

列出了Quadro P5000 (Laptop)和GeForce GTX 980支持的API连接器,包括其版本。

DirectX1212 (12_1)
着色器6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

合成基准性能

这些是Quadro P5000 (移动)和GeForce GTX 980基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

P5000 (移动) 29.96
+4.1%
GTX 980 28.77

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

P5000 (移动) 11561
+4.1%
GTX 980 11101

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

P5000 (移动) 20096
+14.2%
GTX 980 17605

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

P5000 (移动) 44689
+17.6%
GTX 980 37997

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

P5000 (移动) 14666
+13.4%
GTX 980 12938

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

P5000 (移动) 86679
+1.5%
GTX 980 85374

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

P5000 (移动) 401246
+24.2%
GTX 980 323076

游戏性能

让我们看看在游戏方面Quadro P5000 (移动) 和GeForce GTX 980的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD90−95
−1.1%
91
+1.1%
1440p45−50
−4.4%
47
+4.4%
4K35−40
−8.6%
38
+8.6%

每格成本,美元

1080p20.946.03
1440p41.8911.68
4K53.8614.45

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 45−50
+0%
45−50
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 69
+0%
69
+0%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+0%
45−50
+0%
Battlefield 5 86
+0%
86
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+0%
55−60
+0%
Cyberpunk 2077 45−50
+0%
45−50
+0%
Far Cry 5 84
+0%
84
+0%
Far Cry New Dawn 77
+0%
77
+0%
Forza Horizon 4 253
+0%
253
+0%
Hitman 3 55−60
+0%
55−60
+0%
Horizon Zero Dawn 120−130
+0%
120−130
+0%
Metro Exodus 95−100
+0%
95−100
+0%
Red Dead Redemption 2 70−75
+0%
70−75
+0%
Shadow of the Tomb Raider 130
+0%
130
+0%
Watch Dogs: Legion 110−120
+0%
110−120
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 83
+0%
83
+0%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+0%
45−50
+0%
Battlefield 5 74
+0%
74
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+0%
55−60
+0%
Cyberpunk 2077 45−50
+0%
45−50
+0%
Far Cry 5 69
+0%
69
+0%
Far Cry New Dawn 64
+0%
64
+0%
Forza Horizon 4 230
+0%
230
+0%
Hitman 3 55−60
+0%
55−60
+0%
Horizon Zero Dawn 120−130
+0%
120−130
+0%
Metro Exodus 95−100
+0%
95−100
+0%
Red Dead Redemption 2 70−75
+0%
70−75
+0%
Shadow of the Tomb Raider 100−105
+0%
100−105
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+0%
132
+0%
Watch Dogs: Legion 110−120
+0%
110−120
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35
+0%
35
+0%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+0%
45−50
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+0%
55−60
+0%
Cyberpunk 2077 45−50
+0%
45−50
+0%
Far Cry 5 50
+0%
50
+0%
Forza Horizon 4 59
+0%
59
+0%
Hitman 3 55−60
+0%
55−60
+0%
Horizon Zero Dawn 120−130
+0%
120−130
+0%
Shadow of the Tomb Raider 100−105
+0%
100−105
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+0%
46
+0%
Watch Dogs: Legion 110−120
+0%
110−120
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 70−75
+0%
70−75
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 47
+0%
47
+0%
Far Cry New Dawn 44
+0%
44
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27
+0%
27
+0%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+0%
27−30
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 20−22
+0%
20−22
+0%
Far Cry 5 33
+0%
33
+0%
Forza Horizon 4 147
+0%
147
+0%
Hitman 3 35−40
+0%
35−40
+0%
Horizon Zero Dawn 60−65
+0%
60−65
+0%
Metro Exodus 55−60
+0%
55−60
+0%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+0%
65−70
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+0%
35−40
+0%
Watch Dogs: Legion 150−160
+0%
150−160
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
+0%
45−50
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 22
+0%
22
+0%
Far Cry New Dawn 24
+0%
24
+0%
Hitman 3 21−24
+0%
21−24
+0%
Horizon Zero Dawn 140−150
+0%
140−150
+0%
Metro Exodus 30−35
+0%
30−35
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+0%
29
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
+0%
14
+0%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+0%
16−18
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 16
+0%
16
+0%
Forza Horizon 4 34
+0%
34
+0%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+0%
35−40
+0%
Watch Dogs: Legion 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+0%
24−27
+0%

这就是 P5000 (移动) 和 GTX 980 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GTX 980 的1% 速度更快
  • 在 1440p 中,GTX 980 的4% 速度更快
  • 在 4K 中,GTX 980 的9% 速度更快

总而言之,在流行的游戏中:

  • 在 72项测试 (100%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 29.96 28.77
新颖性 11 1月 2017 19 9月 2014
最大存储容量 16 千兆字节 4 千兆字节
工艺过程 16 nm 28 nm
(TDP)能源消耗 100 瓦特 165 瓦特

P5000 (移动) 的综合绩效得分高出 4.1%、年龄优势为 2 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、75%更先进的光刻工艺、耗电量降低了65%.

鉴于性能差异极小,Quadro P5000 (移动) 和 GeForce GTX 980 之间无法宣布明显的赢家。

应当记住,Quadro P5000 (移动)是为移动工作站设计的,而GeForce GTX 980是为台式计算机设计的。


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