Quadro P500 与 Radeon 540X
绩效总分
我们比较了 Quadro P500 和 Radeon 540X,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,P500以适度的 13% 优于540X。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P500和Radeon 540X架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 676 | 701 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 16.28 | 5.17 |
架构 | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
代号 | GP108 | Lexa |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 5 1月 2018(6年 前) | 5 9月 2018(6年 前) |
详细规格
Quadro P500和Radeon 540X的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P500和Radeon 540X性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 256 | 512 |
核心频率 | 1455 MHz | 980 MHz |
Boost模式下的频率 | 1518 MHz | 1046 MHz |
晶体管数 | 1,800 million | 2,200 million |
工艺过程 | 14 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 18 Watt | 50 Watt |
纹理填充率 | 24.29 | 33.47 |
带浮点的性能 | 0.7772 TFLOPS | 1.071 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 16 | 32 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro P500和Radeon 540X与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Quadro P500和Radeon 540X上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 1253 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 40.1 千兆字节/s | 48 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro P500和Radeon 540X上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
API 兼容性
列出了Quadro P500和Radeon 540X支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
着色器 | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | - |
合成基准性能
这些是Quadro P500和Radeon 540X基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro P500 和Radeon 540X的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 21
+10.5%
| 19
−10.5%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−28.6%
|
9
+28.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−33.3%
|
16
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−300%
|
12
+300%
|
Battlefield 5 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Far Cry 5 | 15
+114%
|
7−8
−114%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
Hitman 3 | 10−11
−10%
|
11
+10%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+7.7%
|
24−27
−7.7%
|
Metro Exodus | 9−10
−156%
|
23
+156%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−72.7%
|
19
+72.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Battlefield 5 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Far Cry 5 | 14
+100%
|
7−8
−100%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
Hitman 3 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+7.7%
|
24−27
−7.7%
|
Metro Exodus | 9−10
−88.9%
|
17
+88.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−27.3%
|
14
+27.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−25%
|
20
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Far Cry 5 | 8
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
Hitman 3 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+7.7%
|
24−27
−7.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−6.3%
|
17
+6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8
−25%
|
10
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−9.1%
|
12
+9.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Hitman 3 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+13%
|
21−24
−13%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Hitman 3 | 0−1 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 1−2 | 0−1 |
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
这就是 Quadro P500 和 Radeon 540X 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Quadro P500 的11% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Far Cry 5中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,Quadro P500的速度要快 114%。
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,Radeon 540X的速度要快 300%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Quadro P500 在 37项测试 中领先 (59%)
- Radeon 540X 在 12项测试 中领先 (19%)
- 在 14项测试 (22%) 出现平局
与同类 GPU 的比较
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