Quadro P500 与 GeForce RTX 2060
绩效总分
我们比较了 Quadro P500 和 GeForce RTX 2060,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2060的表现比Quadro P500高出了769%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P500和GeForce RTX 2060架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 680 | 127 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 22 |
成本效益评估 | 没有数据 | 42.20 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
代号 | GP108 | Turing TU106 |
类型 | 对于移动工作站 | 桌面的 |
发布日期 | 14 11月 2017(6年 前) | 6 1月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $349 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Quadro P500和GeForce RTX 2060的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P500和GeForce RTX 2060性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 256 | 1920 |
核心频率 | 1455 MHz | 1320 MHz |
Boost模式下的频率 | 1519 MHz | 1620 MHz |
晶体管数 | 1,800 million | 10,800 million |
工艺过程 | 14 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 18 Watt | 175 Watt |
纹理填充率 | 21.25 | 201.6 |
带浮点的性能 | 0.7772 gflops | 6.451 gflops |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro P500和GeForce RTX 2060与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 229 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 8-pin |
VRAM 容量和类型
Quadro P500和GeForce RTX 2060上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 5012 MHz | 14000 MHz |
内存通过量 | 32.1 千兆字节/s | 336.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro P500和GeForce RTX 2060上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 3x mini-DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
G-SYNC操作法支持 | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro P500和GeForce RTX 2060技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了Quadro P500和GeForce RTX 2060支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12.1 | 12 |
着色器 | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.0.1 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
合成基准性能
这些是Quadro P500和GeForce RTX 2060基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro P500 和GeForce RTX 2060的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 20
−515%
| 123
+515%
|
1440p | 9−10
−778%
| 79
+778%
|
4K | 5−6
−920%
| 51
+920%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−800%
|
60−65
+800%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−667%
|
92
+667%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−2533%
|
79
+2533%
|
Battlefield 5 | 10−11
−1470%
|
157
+1470%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−1078%
|
106
+1078%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−800%
|
60−65
+800%
|
Far Cry 5 | 15
−660%
|
114
+660%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−967%
|
128
+967%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−720%
|
205
+720%
|
Hitman 3 | 10−11
−880%
|
98
+880%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−786%
|
248
+786%
|
Metro Exodus | 9−10
−1500%
|
144
+1500%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−891%
|
109
+891%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−1094%
|
191
+1094%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−491%
|
254
+491%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−992%
|
131
+992%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−2033%
|
64
+2033%
|
Battlefield 5 | 10−11
−1300%
|
140
+1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−967%
|
96
+967%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−800%
|
60−65
+800%
|
Far Cry 5 | 14
−550%
|
91
+550%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−692%
|
95
+692%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−676%
|
194
+676%
|
Hitman 3 | 10−11
−860%
|
96
+860%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−782%
|
247
+782%
|
Metro Exodus | 9−10
−1456%
|
140
+1456%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−836%
|
103
+836%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−725%
|
130−140
+725%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−375%
|
75−80
+375%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−467%
|
244
+467%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−367%
|
56
+367%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1733%
|
55
+1733%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−689%
|
71
+689%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−800%
|
60−65
+800%
|
Far Cry 5 | 8
−775%
|
70
+775%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−320%
|
105
+320%
|
Hitman 3 | 10−11
−710%
|
81
+710%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−329%
|
120
+329%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−725%
|
130−140
+725%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8
−813%
|
73
+813%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−4.7%
|
45
+4.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−773%
|
96
+773%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−775%
|
70−75
+775%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−833%
|
55−60
+833%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−875%
|
35−40
+875%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1600%
|
51
+1600%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1300%
|
27−30
+1300%
|
Far Cry 5 | 5−6
−740%
|
40−45
+740%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−3367%
|
200−210
+3367%
|
Hitman 3 | 9−10
−500%
|
54
+500%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−790%
|
89
+790%
|
Metro Exodus | 0−1 | 76 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1633%
|
50−55
+1633%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−808%
|
236
+808%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−825%
|
74
+825%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1233%
|
40
+1233%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1133%
|
37
+1133%
|
Hitman 3 | 0−1 | 30−33 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−10300%
|
104
+10300%
|
Metro Exodus | 1−2
−5100%
|
52
+5100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−833%
|
28
+833%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1100%
|
24
+1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1300%
|
28
+1300%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 12−14 |
Far Cry 5 | 2−3
−1150%
|
25
+1150%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1867%
|
59
+1867%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1600%
|
17
+1600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−660%
|
38
+660%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 42
+0%
|
42
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
4K
High Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+0%
|
51
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
这就是 Quadro P500 和 RTX 2060 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2060 的515% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2060 的778% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2060 的920% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 2060的速度要快 10300%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2060 在 65项测试 中领先 (94%)
- 在 4项测试 (6%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 4.22 | 36.66 |
新颖性 | 14 11月 2017 | 6 1月 2019 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 6 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 18 瓦特 | 175 瓦特 |
Quadro P500 的耗电量降低了872.2%.
另一方面,RTX 2060 的综合绩效得分高出 768.7%、年龄优势为 1 岁、最大 VRAM 容量比 200 高 #%、16.7%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 2060,因为它在性能测试中击败了 Quadro P500。
应当记住,Quadro P500是为移动工作站设计的,而GeForce RTX 2060是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Quadro P500和GeForce RTX 2060之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。