Quadro P4000 (移动) 与 GeForce GTX 1050 Ti (移动)
绩效总分
我们比较了 Quadro P4000 (移动) 和 GeForce GTX 1050 Ti (移动),包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,P4000 (移动) 的 35% 大大超过了GTX 1050 Ti (移动)。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P4000 (Laptop)和GeForce GTX 1050 Ti (Laptop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 267 | 347 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 7.90 | 没有数据 |
電源效率 | 14.17 | 14.00 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
代号 | GP104 | GP107 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 11 1月 2017(7年 前) | 3 1月 2017(7年 前) |
发布时的价格 | $819.61 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Quadro P4000 (Laptop)和GeForce GTX 1050 Ti (Laptop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P4000 (Laptop)和GeForce GTX 1050 Ti (Laptop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1792 | 768 |
核心频率 | 1227 MHz | 1493 MHz |
Boost模式下的频率 | 1228 MHz | 1620 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 3,300 million |
工艺过程 | 16 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 75 Watt |
最高温度 | 没有数据 | 97 °C |
纹理填充率 | 137.4 | 77.76 |
带浮点的性能 | 4.398 TFLOPS | 2.488 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 112 | 48 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro P4000 (Laptop)和GeForce GTX 1050 Ti (Laptop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
VRAM 容量和类型
Quadro P4000 (Laptop)和GeForce GTX 1050 Ti (Laptop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1502 MHz | 7 千兆字节/s |
内存通过量 | 192 千兆字节/s | 112 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro P4000 (Laptop)和GeForce GTX 1050 Ti (Laptop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.4 | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro P4000 (Laptop)和GeForce GTX 1050 Ti (Laptop)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | 没有数据 |
Mosaic | + | 没有数据 |
nView Display Management | + | 没有数据 |
Optimus | + | 没有数据 |
Ansel | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了Quadro P4000 (Laptop)和GeForce GTX 1050 Ti (Laptop)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | + |
合成基准性能
这些是Quadro P4000 (移动)和GeForce GTX 1050 Ti (移动)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro P4000 (移动) 和GeForce GTX 1050 Ti (移动)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 75−80
+33.9%
| 56
−33.9%
|
1440p | 30−35
+20%
| 25
−20%
|
4K | 21−24
+23.5%
| 17
−23.5%
|
每格成本,美元
1080p | 10.93 | 没有数据 |
1440p | 27.32 | 没有数据 |
4K | 39.03 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+0%
|
43
+0%
|
Battlefield 5 | 59
+0%
|
59
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
+0%
|
47
+0%
|
Far Cry 5 | 47
+0%
|
47
+0%
|
Far Cry New Dawn | 46
+0%
|
46
+0%
|
Forza Horizon 4 | 62
+0%
|
62
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
+0%
|
33
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 39
+0%
|
39
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+0%
|
37
+0%
|
Battlefield 5 | 49
+0%
|
49
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+0%
|
33
+0%
|
Far Cry 5 | 44
+0%
|
44
+0%
|
Far Cry New Dawn | 42
+0%
|
42
+0%
|
Forza Horizon 4 | 57
+0%
|
57
+0%
|
Metro Exodus | 19
+0%
|
19
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+0%
|
33
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+0%
|
47
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 23
+0%
|
23
+0%
|
Battlefield 5 | 42
+0%
|
42
+0%
|
Far Cry 5 | 40
+0%
|
40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 38
+0%
|
38
+0%
|
Forza Horizon 4 | 43
+0%
|
43
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+0%
|
26
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21
+0%
|
21
+0%
|
Metro Exodus | 12
+0%
|
12
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+0%
|
17
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Battlefield 5 | 29
+0%
|
29
+0%
|
Far Cry 5 | 26
+0%
|
26
+0%
|
Far Cry New Dawn | 27
+0%
|
27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4
+0%
|
4
+0%
|
Metro Exodus | 7
+0%
|
7
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
+0%
|
8
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
+0%
|
17
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Battlefield 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry 5 | 12
+0%
|
12
+0%
|
Far Cry New Dawn | 13
+0%
|
13
+0%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
这就是 P4000 (移动) 和 GTX 1050 Ti (移动) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,P4000 (移动) 的34% 速度更快
- 在 1440p 中,P4000 (移动) 的20% 速度更快
- 在 4K 中,P4000 (移动) 的24% 速度更快
总而言之,在流行的游戏中:
- 在 43项测试 (100%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 20.65 | 15.30 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 16 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 瓦特 | 75 瓦特 |
P4000 (移动) 的综合绩效得分高出 35%、最大 VRAM 容量比 100 高 #%.
另一方面,GTX 1050 Ti (移动) 的14.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了33.3%.
我们推荐使用 Quadro P4000 (移动),因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 1050 Ti (移动)。
应当记住,Quadro P4000 (移动)是为移动工作站设计的,而GeForce GTX 1050 Ti (移动)是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Quadro P4000 (移动)和GeForce GTX 1050 Ti (移动)之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。