Quadro M5000M 与 GeForce MX150

VS

绩效总分

我们比较了 Quadro M5000M 和 GeForce MX150,包括规格和性能数据。

M5000M
2015
8 千兆字节 GDDR5,100 Watt
18.19
+209%

根据我们的综合基准结果,M5000M的表现比MX150高出了209%。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro M5000M和GeForce MX150架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位298585
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率12.6340.83
架构Maxwell 2.0 (2014−2019)Pascal (2016−2021)
代号GM204GP108
类型对于移动工作站对于笔记本电脑
发布日期18 8月 2015(9年 前)17 5月 2017(7年 前)

详细规格

Quadro M5000M和GeForce MX150的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro M5000M和GeForce MX150性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量1,536384
核心频率975 MHz937 MHz
Boost模式下的频率1051 MHz1038 MHz
晶体管数5,200 million1,800 million
工艺过程28 nm14 nm
(TDP)能源消耗100 Watt10 Watt
纹理填充率93.6024.91
带浮点的性能2.995 TFLOPS0.7972 TFLOPS
ROPs6416
TMUs9624

外形尺寸和兼容性

负责Quadro M5000M和GeForce MX150与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小largelarge
介面PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
附加电源连接器不是不是

VRAM 容量和类型

Quadro M5000M和GeForce MX150上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量8 千兆字节4 千兆字节
内存总线宽度256 Bit64 Bit
内存频率1253 MHz1253 MHz
内存通过量160 千兆字节/s40.1 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出Quadro M5000M和GeForce MX150上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs
Display Port1.2没有数据

支持的技术

这里列出了受支持的Quadro M5000M和GeForce MX150技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus+-
3D Vision Pro+没有数据
Mosaic+没有数据
nView Display Management+没有数据
Optimus+没有数据

API 兼容性

列出了Quadro M5000M和GeForce MX150支持的API连接器,包括其版本。

DirectX1212 (12_1)
着色器6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA5.26.1

合成基准性能

这些是Quadro M5000M和GeForce MX150基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

M5000M 18.19
+209%
GeForce MX150 5.88

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

M5000M 7019
+209%
GeForce MX150 2270

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

M5000M 11845
+164%
GeForce MX150 4494

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

M5000M 9228
+165%
GeForce MX150 3488

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

M5000M 63738
+233%
GeForce MX150 19132

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

M5000M 22846
+138%
GeForce MX150 9582

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

M5000M 324161
+44.9%
GeForce MX150 223740

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。

M5000M 25001
+198%
GeForce MX150 8387

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。

M5000M 20269
+107%
GeForce MX150 9799

Unigine Heaven 3.0

这是一个使用俄罗斯同名公司的3D游戏引擎Unigine的旧版DirectX 11基准。它显示了一个幻想的中世纪城镇,在几个飞岛上蔓延。3.0版本于2012年发布,2013年被天堂4.0所取代,后者引入了一些细微的改进,包括更新版本的Unigine。

M5000M 112
+169%
GeForce MX150 42

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

M5000M 71
+172%
GeForce MX150 26

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

M5000M 103
+322%
GeForce MX150 24

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

M5000M 88
+2723%
GeForce MX150 3

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

M5000M 97
+472%
GeForce MX150 17

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

M5000M 82
+629%
GeForce MX150 11

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

M5000M 32
+213%
GeForce MX150 10

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

M5000M 44
+217%
GeForce MX150 14

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

M5000M 7
+1320%
GeForce MX150 1

SPECviewperf 12 - Showcase

M5000M 44
+217%
GeForce MX150 14

SPECviewperf 12 - Maya

这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。

M5000M 71
+172%
GeForce MX150 26

SPECviewperf 12 - Catia

M5000M 97
+472%
GeForce MX150 17

SPECviewperf 12 - Solidworks

M5000M 103
+322%
GeForce MX150 24

SPECviewperf 12 - Siemens NX

M5000M 87
+2719%
GeForce MX150 3

SPECviewperf 12 - Creo

M5000M 82
+629%
GeForce MX150 11

SPECviewperf 12 - Medical

M5000M 32
+213%
GeForce MX150 10

SPECviewperf 12 - Energy

M5000M 7.1
+1320%
GeForce MX150 0.5

游戏性能

让我们看看在游戏方面Quadro M5000M 和GeForce MX150的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD85
+227%
26
−227%
1440p90−95
+200%
30
−200%
4K50−55
+194%
17
−194%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
+180%
10−11
−180%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+111%
19
−111%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+329%
7−8
−329%
Battlefield 5 55−60
+127%
26
−127%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+71.4%
21
−71.4%
Cyberpunk 2077 27−30
+155%
11
−155%
Far Cry 5 40−45
+110%
20
−110%
Far Cry New Dawn 45−50
+100%
24
−100%
Forza Horizon 4 110−120
+41.3%
80
−41.3%
Hitman 3 35−40
+192%
12−14
−192%
Horizon Zero Dawn 85−90
−13.6%
100
+13.6%
Metro Exodus 60−65
+170%
23
−170%
Red Dead Redemption 2 45−50
+81.5%
27
−81.5%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+63.9%
36
−63.9%
Watch Dogs: Legion 85−90
+72%
50−55
−72%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+90.5%
21
−90.5%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+329%
7−8
−329%
Battlefield 5 55−60
+228%
18
−228%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+200%
12−14
−200%
Cyberpunk 2077 27−30
+300%
7
−300%
Far Cry 5 40−45
+133%
18
−133%
Far Cry New Dawn 45−50
+433%
9
−433%
Forza Horizon 4 110−120
+59.2%
71
−59.2%
Hitman 3 35−40
+192%
12−14
−192%
Horizon Zero Dawn 85−90
−13.6%
100
+13.6%
Metro Exodus 60−65
+265%
17
−265%
Red Dead Redemption 2 45−50
+206%
16−18
−206%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+181%
21
−181%
The Witcher 3: Wild Hunt 126
+142%
52
−142%
Watch Dogs: Legion 85−90
+72%
50−55
−72%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+471%
7
−471%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+329%
7−8
−329%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+200%
12−14
−200%
Cyberpunk 2077 27−30
+180%
10−11
−180%
Far Cry 5 40−45
+250%
12
−250%
Forza Horizon 4 110−120
+707%
14
−707%
Hitman 3 35−40
+192%
12−14
−192%
Horizon Zero Dawn 85−90
+450%
16
−450%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+269%
16
−269%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+245%
11
−245%
Watch Dogs: Legion 85−90
+72%
50−55
−72%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
+206%
16−18
−206%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+218%
10−12
−218%
Far Cry New Dawn 27−30
+200%
9−10
−200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+200%
6−7
−200%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+300%
5−6
−300%
Cyberpunk 2077 10−11
+233%
3−4
−233%
Far Cry 5 21−24
+200%
7−8
−200%
Forza Horizon 4 95−100
+476%
16−18
−476%
Hitman 3 21−24
+110%
10−11
−110%
Horizon Zero Dawn 35−40
+177%
12−14
−177%
Metro Exodus 30−35
+560%
5−6
−560%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+3400%
1−2
−3400%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+300%
5−6
−300%
Watch Dogs: Legion 100−110
+184%
35−40
−184%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−33
+200%
10−11
−200%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
+260%
5−6
−260%
Far Cry New Dawn 12−14
+225%
4−5
−225%
Hitman 3 12−14
+550%
2−3
−550%
Horizon Zero Dawn 90−95
+475%
16
−475%
Metro Exodus 18−20
+533%
3−4
−533%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+800%
2−3
−800%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+150%
4−5
−150%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+350%
2−3
−350%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+350%
2−3
−350%
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry 5 10−11
+233%
3−4
−233%
Forza Horizon 4 24−27
+300%
6−7
−300%
Shadow of the Tomb Raider 18−20 0−1
Watch Dogs: Legion 7−8
+250%
2−3
−250%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+167%
6−7
−167%

这就是 M5000M 和 GeForce MX150 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,M5000M 的227% 速度更快
  • 在 1440p 中,M5000M 的200% 速度更快
  • 在 4K 中,M5000M 的194% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,M5000M的速度要快 3400%。
  • 在 Horizon Zero Dawn中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GeForce MX150的速度要快 14%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • M5000M 在 68项测试 中领先 (97%)
  • GeForce MX150 在 2项测试 中领先 (3%)

利弊总结


业绩评级 18.19 5.88
新颖性 18 8月 2015 17 5月 2017
最大存储容量 8 千兆字节 4 千兆字节
工艺过程 28 nm 14 nm
(TDP)能源消耗 100 瓦特 10 瓦特

M5000M 的综合绩效得分高出 209.4%、最大 VRAM 容量比 100 高 #%.

另一方面,GeForce MX150 的年龄优势为 1 岁、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了900%.

我们推荐使用 Quadro M5000M,因为它在性能测试中击败了 GeForce MX150。

应当记住,Quadro M5000M是为移动工作站设计的,而GeForce MX150是为笔记本电脑设计的。


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NVIDIA Quadro M5000M
Quadro M5000M
NVIDIA GeForce MX150
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3.8 138 票

以1到5分的等级为Quadro M5000M评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1614 票

以1到5分的等级为GeForce MX150评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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