Quadro M3000M 与 Quadro M500M

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VS

累積績效評估

我们对 Quadro M3000M 和 Quadro M500M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

M3000M
2015
4 千兆字节 GDDR5,75 Watt
12.57
+382%

根据我们的综合基准结果,M3000M的表现比M500M高出了382%。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro M3000M和Quadro M500M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位373791
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率13.296.90
架构Maxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell (2014−2017)
代号GM204GM108
类型对于移动工作站对于移动工作站
发布日期18 8月 2015(9年 前)27 4月 2016(8年 前)

詳細規格

Quadro M3000M和Quadro M500M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro M3000M和Quadro M500M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量1,024384
核心频率1050 MHz1029 MHz
Boost模式下的频率没有数据1124 MHz
晶体管数5,200 million没有数据
工艺过程28 nm28 nm
(TDP)能源消耗75 Watt30 Watt
纹理填充率67.2017.98
带浮点的性能2.15 TFLOPS0.8632 TFLOPS
ROPs328
TMUs6416

外型尺寸與相容性

负责Quadro M3000M和Quadro M500M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小largelarge
介面PCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
附加电源连接器不是不是

VRAM 容量與類型

Quadro M3000M和Quadro M500M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR3
最大存储容量4 千兆字节2 千兆字节
内存总线宽度256 Bit64 Bit
内存频率1253 MHz900 MHz
内存通过量160 千兆字节/s14.4 千兆字节/s
共享内存--

連線與輸出

列出Quadro M3000M和Quadro M500M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs
Display Port1.2没有数据

支援的技術

这里列出了受支持的Quadro M3000M和Quadro M500M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus++
3D Vision Pro+没有数据
Mosaic+没有数据
nView Display Management++
Optimus++

API 與 SDK 相容性

列出了Quadro M3000M和Quadro M500M支持的API连接器,包括其版本。

DirectX1212
着色器6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA5.25.0

合成基準效能

这些是Quadro M3000M和Quadro M500M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

M3000M 12.57
+382%
Quadro M500M 2.61

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

M3000M 5619
+381%
Quadro M500M 1167

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

M3000M 8289
+251%
Quadro M500M 2365

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

M3000M 27405
+244%
Quadro M500M 7959

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

M3000M 6537
+310%
Quadro M500M 1595

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

M3000M 44603
+434%
Quadro M500M 8348

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

M3000M 16630
+173%
Quadro M500M 6089

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。

M3000M 16792
+222%
Quadro M500M 5222

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。

M3000M 15678
+174%
Quadro M500M 5713

Unigine Heaven 3.0

这是一个使用俄罗斯同名公司的3D游戏引擎Unigine的旧版DirectX 11基准。它显示了一个幻想的中世纪城镇,在几个飞岛上蔓延。3.0版本于2012年发布,2013年被天堂4.0所取代,后者引入了一些细微的改进,包括更新版本的Unigine。

M3000M 80
+274%
Quadro M500M 21

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

M3000M 50
+350%
Quadro M500M 11

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

M3000M 85
+139%
Quadro M500M 36

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

M3000M 52
+172%
Quadro M500M 19

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

M3000M 77
+285%
Quadro M500M 20

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

M3000M 65
+215%
Quadro M500M 21

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

M3000M 22
+206%
Quadro M500M 7

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

M3000M 40
+552%
Quadro M500M 6

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

M3000M 5
+1100%
Quadro M500M 0

SPECviewperf 12 - Showcase

M3000M 40
+552%
Quadro M500M 6

SPECviewperf 12 - Maya

这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。

M3000M 50
+350%
Quadro M500M 11

SPECviewperf 12 - Catia

M3000M 77
+285%
Quadro M500M 20

SPECviewperf 12 - Solidworks

M3000M 85
+139%
Quadro M500M 36

SPECviewperf 12 - Siemens NX

M3000M 52
+172%
Quadro M500M 19

SPECviewperf 12 - Creo

M3000M 65
+215%
Quadro M500M 21

SPECviewperf 12 - Medical

M3000M 22
+206%
Quadro M500M 7

SPECviewperf 12 - Energy

M3000M 4.8
+1100%
Quadro M500M 0.4

游戏性能

让我们看看在游戏方面Quadro M3000M 和Quadro M500M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD60
+300%
15
−300%
4K25
+400%
5−6
−400%

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
+400%
7−8
−400%
Counter-Strike 2 75−80
+863%
8−9
−863%
Cyberpunk 2077 27−30
+367%
6−7
−367%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
+400%
7−8
−400%
Battlefield 5 55−60
+490%
10−11
−490%
Counter-Strike 2 75−80
+863%
8−9
−863%
Cyberpunk 2077 27−30
+367%
6−7
−367%
Far Cry 5 45−50
+683%
6−7
−683%
Fortnite 75−80
+420%
14−16
−420%
Forza Horizon 4 55−60
+314%
14−16
−314%
Forza Horizon 5 40−45
+760%
5−6
−760%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+285%
12−14
−285%
Valorant 110−120
+150%
45−50
−150%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
+400%
7−8
−400%
Battlefield 5 55−60
+490%
10−11
−490%
Counter-Strike 2 75−80
+863%
8−9
−863%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
+253%
50−55
−253%
Cyberpunk 2077 27−30
+367%
6−7
−367%
Dota 2 85−90
+214%
27−30
−214%
Far Cry 5 45−50
+683%
6−7
−683%
Fortnite 75−80
+420%
14−16
−420%
Forza Horizon 4 55−60
+314%
14−16
−314%
Forza Horizon 5 40−45
+760%
5−6
−760%
Grand Theft Auto V 49
+513%
8−9
−513%
Metro Exodus 27−30
+460%
5−6
−460%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+285%
12−14
−285%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+320%
10
−320%
Valorant 110−120
+150%
45−50
−150%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+490%
10−11
−490%
Cyberpunk 2077 27−30
+367%
6−7
−367%
Dota 2 85−90
+214%
27−30
−214%
Far Cry 5 45−50
+683%
6−7
−683%
Forza Horizon 4 55−60
+314%
14−16
−314%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+285%
12−14
−285%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+144%
9−10
−144%
Valorant 110−120
+150%
45−50
−150%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 75−80
+420%
14−16
−420%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+767%
3−4
−767%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+386%
21−24
−386%
Grand Theft Auto V 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Metro Exodus 16−18
+1600%
1−2
−1600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+421%
24−27
−421%
Valorant 140−150
+430%
27−30
−430%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+443%
7−8
−443%
Cyberpunk 2077 12−14
+500%
2−3
−500%
Far Cry 5 30−33
+650%
4−5
−650%
Forza Horizon 4 30−35
+386%
7−8
−386%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+450%
4−5
−450%

1440p
Epic Preset

Fortnite 30−33
+500%
5−6
−500%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
+450%
2−3
−450%
Counter-Strike 2 9−10
+800%
1−2
−800%
Grand Theft Auto V 35
+119%
16−18
−119%
Metro Exodus 10−11
+400%
2−3
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+600%
2−3
−600%
Valorant 75−80
+436%
14−16
−436%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+533%
3−4
−533%
Counter-Strike 2 9−10
+800%
1−2
−800%
Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%
Dota 2 45−50
+513%
8−9
−513%
Far Cry 5 14−16
+367%
3−4
−367%
Forza Horizon 4 24−27
+1100%
2−3
−1100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+225%
4−5
−225%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
+225%
4−5
−225%

这就是 M3000M 和 Quadro M500M 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,M3000M 的300% 速度更快
  • 在 4K 中,M3000M 的400% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Metro Exodus中,使用 1440p 分辨率和 High Preset,M3000M的速度要快 1600%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • 在我们的所有 57 测试中,M3000M 无一例外地超过了 Quadro M500M。

優缺點摘要


业绩评级 12.57 2.61
新颖性 18 8月 2015 27 4月 2016
最大存储容量 4 千兆字节 2 千兆字节
(TDP)能源消耗 75 瓦特 30 瓦特

M3000M 的综合绩效得分高出 381.6%、最大 VRAM 容量比 100 高 #%.

另一方面,Quadro M500M 的年龄优势为 8 个月、耗电量降低了150%.

我们推荐使用 Quadro M3000M,因为它在性能测试中击败了 Quadro M500M。

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NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M
NVIDIA Quadro M500M
Quadro M500M

其他比較

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社區評分

在这里你可以看到用户对显卡的评价,以及自己的评价。


3.8 360 票

以1到5分的等级为Quadro M3000M评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.6 14 票

以1到5分的等级为Quadro M500M评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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