Quadro M1200 与 Radeon RX 6500M
绩效总分
我们比较了 Quadro M1200 和 Radeon RX 6500M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 6500M的表现比M1200高出了140%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro M1200和Radeon RX 6500M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 497 | 269 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 12.95 | 27.97 |
架构 | Maxwell (2014−2017) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | GM107 | Navi 24 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 11 1月 2017(7年 前) | 4 1月 2022(2年 前) |
详细规格
Quadro M1200和Radeon RX 6500M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro M1200和Radeon RX 6500M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 640 | 1024 |
核心频率 | 1093 MHz | 2000 MHz |
Boost模式下的频率 | 1150 MHz | 2400 MHz |
晶体管数 | 1,870 million | 5,400 million |
工艺过程 | 28 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 45 Watt | 50 Watt |
纹理填充率 | 43.72 | 153.6 |
带浮点的性能 | 1.399 TFLOPS | 4.915 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 40 | 64 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 16 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro M1200和Radeon RX 6500M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
介面 | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x4 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Quadro M1200和Radeon RX 6500M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 1253 MHz | 2250 MHz |
内存通过量 | 80 千兆字节/s | 144.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro M1200和Radeon RX 6500M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro M1200和Radeon RX 6500M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | 没有数据 |
Mosaic | + | 没有数据 |
nView Display Management | + | 没有数据 |
Optimus | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了Quadro M1200和Radeon RX 6500M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | 5.0 | - |
合成基准性能
这些是Quadro M1200和Radeon RX 6500M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro M1200 和Radeon RX 6500M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 29
−114%
| 62
+114%
|
4K | 11
−118%
| 24−27
+118%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−408%
|
66
+408%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−417%
|
62
+417%
|
Battlefield 5 | 24−27
−168%
|
65−70
+168%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−141%
|
40−45
+141%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−415%
|
67
+415%
|
Far Cry 5 | 18−20
−147%
|
45−50
+147%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−135%
|
50−55
+135%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−123%
|
120−130
+123%
|
Hitman 3 | 16−18
−281%
|
61
+281%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−104%
|
95−100
+104%
|
Metro Exodus | 24−27
−180%
|
70−75
+180%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−135%
|
50−55
+135%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−139%
|
65−70
+139%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−58.6%
|
90−95
+58.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−275%
|
45
+275%
|
Battlefield 5 | 24−27
−168%
|
65−70
+168%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−141%
|
40−45
+141%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−146%
|
32
+146%
|
Far Cry 5 | 18−20
−147%
|
45−50
+147%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−135%
|
50−55
+135%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−123%
|
120−130
+123%
|
Hitman 3 | 16−18
−263%
|
58
+263%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−104%
|
95−100
+104%
|
Metro Exodus | 24−27
−180%
|
70−75
+180%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−135%
|
50−55
+135%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−239%
|
95
+239%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−58.6%
|
90−95
+58.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−225%
|
39
+225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−141%
|
40−45
+141%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−123%
|
29
+123%
|
Far Cry 5 | 18−20
−147%
|
45−50
+147%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−123%
|
120−130
+123%
|
Hitman 3 | 16−18
−244%
|
55
+244%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−104%
|
95−100
+104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−196%
|
83
+196%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−200%
|
39
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+132%
|
25
−132%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−135%
|
50−55
+135%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−144%
|
35−40
+144%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−138%
|
30−35
+138%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−375%
|
18−20
+375%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−188%
|
21−24
+188%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Far Cry 5 | 10−11
−130%
|
21−24
+130%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−235%
|
110−120
+235%
|
Hitman 3 | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−133%
|
40−45
+133%
|
Metro Exodus | 10−12
−245%
|
35−40
+245%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−425%
|
40−45
+425%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−188%
|
21−24
+188%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−126%
|
120−130
+126%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−143%
|
30−35
+143%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−186%
|
20−22
+186%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−150%
|
14−16
+150%
|
Hitman 3 | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−228%
|
100−110
+228%
|
Metro Exodus | 6−7
−267%
|
21−24
+267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Far Cry 5 | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−180%
|
27−30
+180%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−475%
|
21−24
+475%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
这就是 Quadro M1200 和 RX 6500M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6500M 的114% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6500M 的118% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Quadro M1200的速度要快 132%。
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RX 6500M的速度要快 475%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Quadro M1200 在 1次测试 中领先 (1%)
- RX 6500M 在 71次测试 中领先 (99%)
利弊总结
业绩评级 | 8.39 | 20.14 |
新颖性 | 11 1月 2017 | 4 1月 2022 |
工艺过程 | 28 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 45 瓦特 | 50 瓦特 |
Quadro M1200 的耗电量降低了11.1%.
另一方面,RX 6500M 的综合绩效得分高出 140%、年龄优势为 4 岁、366.7%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Radeon RX 6500M,因为它在性能测试中击败了 Quadro M1200。
应当记住,Quadro M1200是为移动工作站设计的,而Radeon RX 6500M是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Quadro M1200和Radeon RX 6500M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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