Quadro K5000M 与 Radeon RX Vega 7
绩效总分
我们比较了 Quadro K5000M 和 Radeon RX Vega 7,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX Vega 7以最小的 3% 优于K5000M。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro K5000M和Radeon RX Vega 7架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 540 | 528 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 12 |
成本效益评估 | 2.30 | 没有数据 |
架构 | Kepler (2012−2018) | Vega (2017−2020) |
代号 | N14E-Q5 | Vega Raven Ridge |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 1 6月 2012(12年 前) | 7 1月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | $329.99 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Quadro K5000M和Radeon RX Vega 7的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro K5000M和Radeon RX Vega 7性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1344 | 448 |
核心频率 | 601 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1800 MHz |
晶体管数 | 3,540 million | 没有数据 |
工艺过程 | 28 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 15 Watt |
纹理填充率 | 67.31 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 1.615 gflops | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro K5000M和Radeon RX Vega 7与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | MXM-B (3.0) | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
Quadro K5000M和Radeon RX Vega 7上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | 没有数据 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 没有数据 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 没有数据 |
内存频率 | 3000 MHz | 没有数据 |
内存通过量 | 96 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出Quadro K5000M和Radeon RX Vega 7上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro K5000M和Radeon RX Vega 7技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 兼容性
列出了Quadro K5000M和Radeon RX Vega 7支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 12_1 |
着色器 | 5.1 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 1.2 | 没有数据 |
Vulkan | + | - |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是Quadro K5000M和Radeon RX Vega 7基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
Unigine Heaven 3.0
这是一个使用俄罗斯同名公司的3D游戏引擎Unigine的旧版DirectX 11基准。它显示了一个幻想的中世纪城镇,在几个飞岛上蔓延。3.0版本于2012年发布,2013年被天堂4.0所取代,后者引入了一些细微的改进,包括更新版本的Unigine。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro K5000M 和Radeon RX Vega 7的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 66
+187%
| 23
−187%
|
1440p | 27−30
−7.4%
| 29
+7.4%
|
4K | 16−18
−6.3%
| 17
+6.3%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−12
−63.6%
|
18
+63.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−16.7%
|
21
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−111%
|
19
+111%
|
Battlefield 5 | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−13.3%
|
17
+13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−27.3%
|
14
+27.3%
|
Far Cry 5 | 16−18
−6.3%
|
17
+6.3%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
Hitman 3 | 14−16
+0%
|
14
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Metro Exodus | 20−22
−35%
|
27
+35%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−35%
|
27
+35%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−75.9%
|
95
+75.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−94.4%
|
35
+94.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−66.7%
|
15
+66.7%
|
Battlefield 5 | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−20%
|
18
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+10%
|
10
−10%
|
Far Cry 5 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
Hitman 3 | 14−16
+0%
|
14
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−73.8%
|
73
+73.8%
|
Metro Exodus | 20−22
−5%
|
21
+5%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+17.6%
|
17
−17.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+0%
|
24
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−48.1%
|
80
+48.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+22.2%
|
9
−22.2%
|
Far Cry 5 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+74.1%
|
27
−74.1%
|
Hitman 3 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+90.9%
|
22
−90.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+14.3%
|
21
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+69.2%
|
13
−69.2%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+11.1%
|
18
−11.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Hitman 3 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Metro Exodus | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−2.2%
|
45−50
+2.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Hitman 3 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+76.9%
|
13
−76.9%
|
Metro Exodus | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
这就是 K5000M 和 RX Vega 7 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,K5000M 的187% 速度更快
- 在 1440p 中,RX Vega 7 的7% 速度更快
- 在 4K 中,RX Vega 7 的6% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,K5000M的速度要快 91%。
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RX Vega 7的速度要快 111%。
总而言之,在流行的游戏中:
- K5000M 在 9项测试 中领先 (13%)
- RX Vega 7 在 36项测试 中领先 (50%)
- 在 27项测试 (38%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 7.18 | 7.40 |
新颖性 | 1 6月 2012 | 7 1月 2020 |
工艺过程 | 28 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 瓦特 | 15 瓦特 |
RX Vega 7 的综合绩效得分高出 3.1%、年龄优势为 7 岁、300%更先进的光刻工艺、耗电量降低了566.7%.
鉴于性能差异极小,Quadro K5000M 和 Radeon RX Vega 7 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,Quadro K5000M是为移动工作站设计的,而Radeon RX Vega 7是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Quadro K5000M和Radeon RX Vega 7之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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