Quadro K1000M 与 GeForce RTX 3060 Ti
绩效总分
我们比较了 Quadro K1000M 和 GeForce RTX 3060 Ti,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3060 Ti的表现比K1000M高出了2529%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro K1000M和GeForce RTX 3060 Ti架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 878 | 48 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 23 |
成本效益评估 | 0.37 | 69.88 |
電源效率 | 3.11 | 18.39 |
架构 | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GK107 | GA104 |
类型 | 对于移动工作站 | 桌面的 |
发布日期 | 1 6月 2012(12年 前) | 1 12月 2020(3年 前) |
发布时的价格 | $119.90 | $399 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RTX 3060 Ti 的 18786% 性价比高于 K1000M。
详细规格
Quadro K1000M和GeForce RTX 3060 Ti的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro K1000M和GeForce RTX 3060 Ti性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 192 | 4864 |
核心频率 | 850 MHz | 1410 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1665 MHz |
晶体管数 | 1,270 million | 17,400 million |
工艺过程 | 28 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 45 Watt | 200 Watt |
纹理填充率 | 13.60 | 253.1 |
带浮点的性能 | 0.3264 TFLOPS | 16.2 TFLOPS |
ROPs | 16 | 80 |
TMUs | 16 | 152 |
Tensor Cores | 没有数据 | 152 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 38 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro K1000M和GeForce RTX 3060 Ti与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 242 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 12-pin |
VRAM 容量和类型
Quadro K1000M和GeForce RTX 3060 Ti上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | DDR3 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 900 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 28.8 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro K1000M和GeForce RTX 3060 Ti上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro K1000M和GeForce RTX 3060 Ti技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 兼容性
列出了Quadro K1000M和GeForce RTX 3060 Ti支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
合成基准性能
这些是Quadro K1000M和GeForce RTX 3060 Ti基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro K1000M 和GeForce RTX 3060 Ti的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 9
−2456%
| 230−240
+2456%
|
Full HD | 16
−806%
| 145
+806%
|
1440p | 3−4
−2600%
| 81
+2600%
|
4K | 1−2
−4900%
| 50
+4900%
|
每格成本,美元
1080p | 7.49 | 2.75 |
1440p | 39.97 | 4.93 |
4K | 119.90 | 7.98 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1975%
|
83
+1975%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1629%
|
121
+1629%
|
Battlefield 5 | 1−2
−16800%
|
160−170
+16800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1960%
|
100−110
+1960%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1925%
|
81
+1925%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3400%
|
100−110
+3400%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−2480%
|
120−130
+2480%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−2625%
|
210−220
+2625%
|
Hitman 3 | 7−8
−1500%
|
110−120
+1500%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1044%
|
200−210
+1044%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2650%
|
110−120
+2650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1990%
|
200−210
+1990%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−311%
|
140−150
+311%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−2700%
|
196
+2700%
|
Battlefield 5 | 1−2
−16800%
|
160−170
+16800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1960%
|
100−110
+1960%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1850%
|
78
+1850%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3400%
|
100−110
+3400%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−2480%
|
120−130
+2480%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−2625%
|
210−220
+2625%
|
Hitman 3 | 7−8
−1500%
|
110−120
+1500%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1044%
|
200−210
+1044%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2650%
|
110−120
+2650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1820%
|
192
+1820%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−817%
|
110−120
+817%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−311%
|
140−150
+311%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−971%
|
75
+971%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1960%
|
100−110
+1960%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1825%
|
77
+1825%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3400%
|
100−110
+3400%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−2063%
|
173
+2063%
|
Hitman 3 | 7−8
−1500%
|
110−120
+1500%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−678%
|
140
+678%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1640%
|
174
+1640%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−667%
|
92
+667%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−120%
|
77
+120%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2650%
|
110−120
+2650%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−3567%
|
110−120
+3567%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−2633%
|
80−85
+2633%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−3150%
|
65
+3150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−6200%
|
60−65
+6200%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−5100%
|
52
+5100%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3000%
|
60−65
+3000%
|
Hitman 3 | 7−8
−957%
|
70−75
+957%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−1800%
|
114
+1800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−8600%
|
85−90
+8600%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−2145%
|
247
+2145%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1720%
|
90−95
+1720%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−4800%
|
45−50
+4800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2150%
|
45
+2150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3900%
|
40
+3900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 35−40 |
Far Cry 5 | 1−2
−3300%
|
30−35
+3300%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 33 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1600%
|
50−55
+1600%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 95
+0%
|
95
+0%
|
Metro Exodus | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 81
+0%
|
81
+0%
|
Metro Exodus | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 74
+0%
|
74
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 60
+0%
|
60
+0%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
Metro Exodus | 93
+0%
|
93
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 139
+0%
|
139
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Hitman 3 | 57
+0%
|
57
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Metro Exodus | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+0%
|
77
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 25
+0%
|
25
+0%
|
Forza Horizon 4 | 103
+0%
|
103
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
+0%
|
84
+0%
|
这就是 K1000M 和 RTX 3060 Ti 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RTX 3060 Ti 的2456% 速度更快
- 在 1080p 中,RTX 3060 Ti 的806% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3060 Ti 的2600% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3060 Ti 的4900% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Battlefield 5中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RTX 3060 Ti的速度要快 16800%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3060 Ti 在 53项测试 中领先 (76%)
- 在 17项测试 (24%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 2.02 | 53.11 |
新颖性 | 1 6月 2012 | 1 12月 2020 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 45 瓦特 | 200 瓦特 |
K1000M 的耗电量降低了344.4%.
另一方面,RTX 3060 Ti 的综合绩效得分高出 2529.2%、年龄优势为 8 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、250%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 3060 Ti,因为它在性能测试中击败了 Quadro K1000M。
应当记住,Quadro K1000M是为移动工作站设计的,而GeForce RTX 3060 Ti是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Quadro K1000M和GeForce RTX 3060 Ti之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。