Quadro 6000 与 Quadro M1000M

VS

累積績效評估

我们比较了 Quadro 6000 和 Quadro M1000M,包括规格和性能数据。

Quadro 6000
2010
6 千兆字节 GDDR5,204 Watt
6.04

根据我们的综合基准结果,M1000M以微小的 6% 优于6000。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro 6000和Quadro M1000M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位568547
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
成本效益评估0.174.19
電源效率2.3412.60
架构Fermi (2010−2014)Maxwell (2014−2017)
代号GF100GM107
类型对于工作站对于移动工作站
发布日期10 12月 2010(14年 前)18 8月 2015(9年 前)
发布时的价格$4,399 $200.89

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

M1000M 的 2365% 性价比高于 Quadro 6000。

詳細規格

Quadro 6000和Quadro M1000M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro 6000和Quadro M1000M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量448512
核心频率574 MHz993 MHz
Boost模式下的频率没有数据1072 MHz
晶体管数3,100 million1,870 million
工艺过程40 nm28 nm
(TDP)能源消耗204 Watt40 Watt
纹理填充率32.1431.78
带浮点的性能1.028 TFLOPS1.017 TFLOPS
ROPs4816
TMUs5632

外型尺寸與相容性

负责Quadro 6000和Quadro M1000M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小没有数据large
介面PCIe 2.0 x16MXM-A (3.0)
长度248 mm没有数据
宽度2-slot没有数据
附加电源连接器1x 6-pin + 1x 8-pin不是

VRAM 容量與類型

Quadro 6000和Quadro M1000M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量6 千兆字节2 千兆字节/4 千兆字节
内存总线宽度384 Bit128 Bit
内存频率747 MHz1253 MHz
内存通过量143.4 千兆字节/s80 千兆字节/s
共享内存--

連線與輸出

列出Quadro 6000和Quadro M1000M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器1x DVI, 2x DisplayPort, 1x S-VideoNo outputs
Display Port没有数据1.2

支援的技術

这里列出了受支持的Quadro 6000和Quadro M1000M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus-+
3D Vision Pro没有数据+
Mosaic没有数据+
nView Display Management没有数据+
Optimus没有数据+

API 與 SDK 相容性

列出了Quadro 6000和Quadro M1000M支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (11_0)12
着色器5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.11.2
VulkanN/A+
CUDA2.05.0

合成基準效能

这些是Quadro 6000和Quadro M1000M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

Quadro 6000 6.04
M1000M 6.38
+5.6%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

Quadro 6000 2701
M1000M 2851
+5.6%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

Quadro 6000 9850
+15.4%
M1000M 8539

Octane Render OctaneBench

这是一个测量OctaneRender中显卡性能的特殊基准,OctaneRender是OTOY公司的一个真实的GPU渲染引擎,既可以作为一个独立的程序,也可以作为3DS Max、Cinema 4D和许多其他应用程序的插件。它可以渲染四种不同的静态场景,然后与参考GPU的渲染时间进行比较,参考GPU目前是GeForce GTX 980。这个基准与游戏无关,是针对专业3D图形艺术家的。

Quadro 6000 40
+66.7%
M1000M 24

游戏性能

让我们看看在游戏方面Quadro 6000 和Quadro M1000M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD35−40
−11.4%
39
+11.4%
4K12−14
−8.3%
13
+8.3%

每格成本,美元

1080p125.69
−2340%
5.15
+2340%
4K366.58
−2272%
15.45
+2272%
  • 在 M1000M 的每格成本較 1080p 低 2340% 。
  • 在 M1000M 的每格成本較 4K 低 2272% 。

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 16−18
+0%
16−18
+0%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 16−18
+0%
16−18
+0%
Battlefield 5 30−33
+0%
30−33
+0%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Fortnite 40−45
+0%
40−45
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%
Forza Horizon 5 20−22
+0%
20−22
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+0%
24−27
+0%
Valorant 75−80
+0%
75−80
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 16−18
+0%
16−18
+0%
Battlefield 5 30−33
+0%
30−33
+0%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+0%
110−120
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Dota 2 50−55
+0%
50−55
+0%
Far Cry 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Fortnite 40−45
+0%
40−45
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%
Forza Horizon 5 20−22
+0%
20−22
+0%
Grand Theft Auto V 24−27
+0%
24−27
+0%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+0%
24−27
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+0%
19
+0%
Valorant 75−80
+0%
75−80
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30−33
+0%
30−33
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Dota 2 50−55
+0%
50−55
+0%
Far Cry 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+0%
24−27
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+0%
11
+0%
Valorant 75−80
+0%
75−80
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 40−45
+0%
40−45
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 50−55
+0%
50−55
+0%
Grand Theft Auto V 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 7−8
+0%
7−8
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+0%
35−40
+0%
Valorant 75−80
+0%
75−80
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
+0%
5−6
+0%
Grand Theft Auto V 18−20
+0%
18−20
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+0%
7
+0%
Valorant 35−40
+0%
35−40
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 10−12
+0%
10−12
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 7−8
+0%
7−8
+0%

这就是 Quadro 6000 和 M1000M 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,M1000M 的11% 速度更快
  • 在 4K 中,M1000M 的8% 速度更快

总而言之,在流行的游戏中:

  • 在 61次测试 (100%) 出现平局

優缺點摘要


业绩评级 6.04 6.38
新颖性 10 12月 2010 18 8月 2015
最大存储容量 6 千兆字节 2 千兆字节/4 千兆字节
工艺过程 40 nm 28 nm
(TDP)能源消耗 204 瓦特 40 瓦特

Quadro 6000 的最大 VRAM 容量比 200 高 #%.

另一方面,M1000M 的综合绩效得分高出 5.6%、年龄优势为 4 岁、42.9%更先进的光刻工艺、耗电量降低了410%.

鉴于性能差异极小,Quadro 6000 和 Quadro M1000M 之间无法宣布明显的赢家。

应当记住,Quadro 6000是为工作站设计的,而Quadro M1000M是为移动工作站设计的。

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3.8 40 票

以1到5分的等级为Quadro 6000评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 581 票

以1到5分的等级为Quadro M1000M评分:

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