Quadro 6000 与 GeForce GTX 460

VS

绩效总分

我们比较了 Quadro 6000 和 GeForce GTX 460,包括规格和性能数据。

Quadro 6000
2010
6 千兆字节 GDDR5,204 Watt
6.96
+18.8%

根据我们的综合基准结果,6000以适度的 19% 优于GTX 460。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro 6000和GeForce GTX 460架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位553592
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
成本效益评估0.151.16
電源效率2.362.53
架构Fermi (2010−2014)Fermi (2010−2014)
代号GF100GF104
类型对于工作站桌面的
发布日期10 12月 2010(13年 前)12 7月 2010(14年 前)
发布时的价格$4,399 $199

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

GTX 460 的 673% 性价比高于 Quadro 6000。

详细规格

Quadro 6000和GeForce GTX 460的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro 6000和GeForce GTX 460性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量448336
核心频率574 MHz675 MHz
晶体管数3,100 million1,950 million
工艺过程40 nm40 nm
(TDP)能源消耗204 Watt160 Watt
纹理填充率32.1437.80
带浮点的性能1.028 TFLOPS0.9072 TFLOPS
ROPs4824
TMUs5656

外形尺寸和兼容性

负责Quadro 6000和GeForce GTX 460与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

总线没有数据16x PCI-E 2.0
介面PCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
长度248 mm210 mm
高度没有数据11.1厘米
宽度2-slot2-slot
附加电源连接器1x 6-pin + 1x 8-pin2x 6-pin
SLI操作法支持-+

VRAM 容量和类型

Quadro 6000和GeForce GTX 460上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量6 千兆字节2 千兆字节
内存总线宽度384 Bit192 Bit
内存频率747 MHz900 MHz
内存通过量143.4 千兆字节/s86.4 千兆字节/s

连接和输出

列出Quadro 6000和GeForce GTX 460上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器1x DVI, 2x DisplayPort, 1x S-VideoTwo Dual Link DVI, Mini HDMI
多台显示器支持没有数据+
HDMI-+
HDCP-+
通过VGA输入输出接口最高分辨率没有数据2048x1536
高清晰度多媒体接口的音频输入没有数据Internal

API 兼容性

列出了Quadro 6000和GeForce GTX 460支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
着色器5.15.1
OpenGL4.64.1
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA2.0+

合成基准性能

这些是Quadro 6000和GeForce GTX 460基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

Quadro 6000 6.96
+18.8%
GTX 460 5.86

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

Quadro 6000 2685
+18.8%
GTX 460 2260

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

Quadro 6000 9845
+27.1%
GTX 460 7745

Octane Render OctaneBench

这是一个测量OctaneRender中显卡性能的特殊基准,OctaneRender是OTOY公司的一个真实的GPU渲染引擎,既可以作为一个独立的程序,也可以作为3DS Max、Cinema 4D和许多其他应用程序的插件。它可以渲染四种不同的静态场景,然后与参考GPU的渲染时间进行比较,参考GPU目前是GeForce GTX 980。这个基准与游戏无关,是针对专业3D图形艺术家的。

Quadro 6000 40
+48.1%
GTX 460 27

游戏性能

让我们看看在游戏方面Quadro 6000 和GeForce GTX 460的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

利弊总结


业绩评级 6.96 5.86
新颖性 10 12月 2010 12 7月 2010
最大存储容量 6 千兆字节 2 千兆字节
(TDP)能源消耗 204 瓦特 160 瓦特

Quadro 6000 的综合绩效得分高出 18.8%、年龄优势为 4 个月、最大 VRAM 容量比 200 高 #%.

另一方面,GTX 460 的耗电量降低了27.5%.

我们推荐使用 Quadro 6000,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 460。

应当记住,Quadro 6000是为工作站设计的,而GeForce GTX 460是为台式计算机设计的。


如果您仍然对在Quadro 6000和GeForce GTX 460之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。

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