ATI Mobility Radeon HD 4850 与 GeForce GT 330M

VS

绩效总分

我们对 Mobility Radeon HD 4850 和 GeForce GT 330M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

ATI Mobility HD 4850
2009
1 千兆字节 GDDR3
1.65
+195%

根据我们的综合基准结果,ATI Mobility HD 4850的表现比GT 330M高出了195%。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Mobility Radeon HD 4850和GeForce GT 330M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位9481214
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率没有数据1.67
架构TeraScale (2005−2013)Tesla 2.0 (2007−2013)
代号M98GT216
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期9 1月 2009(15年 前)10 1月 2010(14年 前)

详细规格

Mobility Radeon HD 4850和GeForce GT 330M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Mobility Radeon HD 4850和GeForce GT 330M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量80048
核心频率500 MHz625 MHz
晶体管数956 million486 million
工艺过程55 nm40 nm
(TDP)能源消耗没有数据23 Watt
纹理填充率20.0010.00
带浮点的性能0.8 TFLOPS0.06528 TFLOPS
每秒十亿次浮点运算, 每秒 10次浮点运算没有数据182
ROPs168
TMUs4016

外形尺寸和兼容性

负责Mobility Radeon HD 4850和GeForce GT 330M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小largemedium sized
总线没有数据PCI-E 2.0
介面PCIe 2.0 x16MXM-A (3.0)
附加电源连接器没有数据不是
SLI操作法支持-+

VRAM 容量和类型

Mobility Radeon HD 4850和GeForce GT 330M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR3GDDR3
最大存储容量1 千兆字节1 千兆字节
内存总线宽度256 Bit128 Bit
内存频率850 MHzUp to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
内存通过量54.4 千兆字节/s25.28 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出Mobility Radeon HD 4850和GeForce GT 330M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort
多台显示器支持没有数据+
HDMI-+
通过VGA输入输出接口最高分辨率没有数据2048x1536

支持的技术

这里列出了受支持的Mobility Radeon HD 4850和GeForce GT 330M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

能源管理没有数据8.0

API 兼容性

列出了Mobility Radeon HD 4850和GeForce GT 330M支持的API连接器,包括其版本。

DirectX10.1 (10_1)11.1 (10_1)
着色器4.14.1
OpenGL3.32.1
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA-+

合成基准性能

这些是Mobility Radeon HD 4850和GeForce GT 330M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

ATI Mobility HD 4850 1.65
+195%
GT 330M 0.56

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

ATI Mobility HD 4850 5264
+98.1%
GT 330M 2658

游戏性能

让我们看看在游戏方面Mobility Radeon HD 4850 和GeForce GT 330M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p27−30
+170%
10
−170%
Full HD39
+129%
17
−129%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+50%
4−5
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 5−6
+400%
1−2
−400%
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Red Dead Redemption 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+50%
6−7
−50%
Watch Dogs: Legion 30−35
+13.3%
30−33
−13.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+50%
4−5
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 5−6
+400%
1−2
−400%
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Red Dead Redemption 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+50%
6−7
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+20%
10−11
−20%
Watch Dogs: Legion 30−35
+13.3%
30−33
−13.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+50%
4−5
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 5−6
+400%
1−2
−400%
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+50%
6−7
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+20%
10−11
−20%
Watch Dogs: Legion 30−35
+13.3%
30−33
−13.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+200%
1−2
−200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 8−9
+700%
1−2
−700%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%

这就是 ATI Mobility HD 4850 和 GT 330M 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,ATI Mobility HD 4850 的170% 速度更快
  • 在 1080p 中,ATI Mobility HD 4850 的129% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,ATI Mobility HD 4850的速度要快 700%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • ATI Mobility HD 4850 在 34项测试 中领先 (97%)
  • 在 1次测试 (3%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 1.65 0.56
新颖性 9 1月 2009 10 1月 2010
工艺过程 55 nm 40 nm

ATI Mobility HD 4850 的综合绩效得分高出 194.6%.

另一方面,GT 330M 的年龄优势为 1 岁、37.5%更先进的光刻工艺.

我们推荐使用 Mobility Radeon HD 4850,因为它在性能测试中击败了 GeForce GT 330M。


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ATI Mobility Radeon HD 4850
Mobility Radeon HD 4850
NVIDIA GeForce GT 330M
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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 117 票

以1到5分的等级为GeForce GT 330M评分:

  • 1
  • 2
  • 3
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