ATI Mobility FireGL V5700 与 RTX A1000
绩效总分
我们比较了 Mobility FireGL V5700 和 RTX A1000,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX A1000的表现比ATI Mobility FireGL V5700高出了8400%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Mobility FireGL V5700和RTX A1000架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 1298 | 199 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 没有数据 | 38.49 |
架构 | TeraScale (2005−2013) | Ampere (2020−2024) |
代号 | M86 | GA107 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于工作站 |
发布日期 | 7 1月 2008(16年 前) | 16 4月 2024(不到一年) |
详细规格
Mobility FireGL V5700和RTX A1000的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Mobility FireGL V5700和RTX A1000性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 120 | 2304 |
核心频率 | 600 MHz | 727 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1462 MHz |
晶体管数 | 378 million | 8,700 million |
工艺过程 | 55 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 没有数据 | 50 Watt |
纹理填充率 | 4.800 | 105.3 |
带浮点的性能 | 0.144 TFLOPS | 6.737 TFLOPS |
ROPs | 4 | 32 |
TMUs | 8 | 72 |
Tensor Cores | 没有数据 | 72 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 18 |
外形尺寸和兼容性
负责Mobility FireGL V5700和RTX A1000与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
长度 | 没有数据 | 163 mm |
宽度 | 没有数据 | 1-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Mobility FireGL V5700和RTX A1000上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR3 | GDDR6 |
最大存储容量 | 512 兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 700 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 22.4 千兆字节/s | 192.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Mobility FireGL V5700和RTX A1000上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
API 兼容性
列出了Mobility FireGL V5700和RTX A1000支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 10.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 4.1 | 6.7 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
游戏性能
让我们看看在游戏方面Mobility FireGL V5700 和RTX A1000的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−8400%
|
170−180
+8400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−8233%
|
250−260
+8233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−8400%
|
170−180
+8400%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−8400%
|
170−180
+8400%
|
Hitman 3 | 4−5
−7400%
|
300−310
+7400%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−8025%
|
650−700
+8025%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−7400%
|
300−310
+7400%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−8293%
|
2350−2400
+8293%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−8233%
|
250−260
+8233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−8400%
|
170−180
+8400%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−8400%
|
170−180
+8400%
|
Hitman 3 | 4−5
−7400%
|
300−310
+7400%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−8025%
|
650−700
+8025%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−7400%
|
300−310
+7400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−8233%
|
750−800
+8233%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−8293%
|
2350−2400
+8293%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−8233%
|
250−260
+8233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−8400%
|
170−180
+8400%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−8400%
|
170−180
+8400%
|
Hitman 3 | 4−5
−7400%
|
300−310
+7400%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−8025%
|
650−700
+8025%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−7400%
|
300−310
+7400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−8233%
|
750−800
+8233%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−8293%
|
2350−2400
+8293%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
−8233%
|
500−550
+8233%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−8400%
|
170−180
+8400%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−8400%
|
170−180
+8400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−8400%
|
85−90
+8400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−8400%
|
170−180
+8400%
|
利弊总结
业绩评级 | 0.33 | 28.05 |
新颖性 | 7 1月 2008 | 16 4月 2024 |
最大存储容量 | 512 兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 55 nm | 8 nm |
RTX A1000 的综合绩效得分高出 8400%、年龄优势为 16 岁、最大 VRAM 容量比 1500 高 #%、587.5%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 RTX A1000,因为它在性能测试中击败了 Mobility FireGL V5700。
应当记住,Mobility FireGL V5700是为移动工作站设计的,而RTX A1000是为工作站设计的。
如果您仍然对在Mobility FireGL V5700和RTX A1000之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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